Serjio
Сообщения | Дата |
---|
помоему человек пока что не знает что ему нужно.....
насколько я знаю такие вещи в Реакторе делают или *(SimCloth)*
| 03.10.2008 |
1.легче делать только панараму в дримскейпе, рендер в панараму и кидать на окружение.
_________________________________________________________________________________
2 exclude в свойствах дримскейперского ИС всем объектам сцены
и всё ок!
| 03.10.2008 |
3d creative нашел в нете мож кому надо
оно же только залито на народ
http://narod.ru/disk/2917327000/3DCreative_Issue_021_may07_highres.pdf.html
| 01.10.2008 |
есть ли 64-битный archicad 11/12?
в чем проблема я так и непонял...
стоит как и макс 2009 64бита.
если бы это приложение небылобы 64битным скорее всего производители не писалибы...
Code:
Программное обеспечение
* Microsoft Windows XP Professional; XP Professional x64edition
* Vista Business или Ultimate Edition (32-bit и 64-bit)
* Требуются: QuickTime версии 7 или выше и Java 1.6.0 или выше.
* Установщик ArchiCAD автоматически устанавливает QuickTime 7 и Java 1.6.0, если этих программ нет на вашем компьютере.
| 29.09.2008 |
есть ли 64-битный archicad 11/12?
Graphisoft ArchiCAD 12
Год выпуска: 2008
Версия: 12
Разработчик: Graphisoft
Совместимость с Vista: полная
Системные требования:
Программное обеспечение
* Microsoft Windows XP Professional; XP Professional x64edition
* Vista Business или Ultimate Edition (32-bit и 64-bit)
* Требуются: QuickTime версии 7 или выше и Java 1.6.0 или выше.
* Установщик ArchiCAD автоматически устанавливает QuickTime 7 и Java 1.6.0, если этих программ нет на вашем компьютере.
Аппаратное обеспечение
* Требуется Intel Pentium 4 или выше.
* Для достижения более высокой скорости работы рекомендуется использовать компьютер с многоядерным процессором.
Память и жесткий диск
* Минимальный размер оперативной памяти — 1 Гб, рекомендованный размер — 2 Гб или выше.
* Для полной установки ArchiCAD требуется 1 Гб свободного пространства на жестком диске.
* Для работы со сложными моделями и 3D визуализацией требуется дополнительно еще 2 Гб на жестком диске.
Дисплей
* Минимальное разрешение — 1024 на 768, рекомендуемое разрешение 1280 на 1024 или выше.
* Для наиболее полного использования возможностей аппаратного ускорения графических операций рекомендуется видеокарта с OpenGL со встроенной видеопамятью 256 Мб или более.
Язык интерфейса: только английский
| 29.09.2008 |
http://www.cgtextures.com/texview.php?id=8259&PHPSESSID=3bb6b709c24468e255591123f4fcd07f
| 29.09.2008 |
Создание ниточной строчки на диване
Quote:
Quote:
Praetorian
я же не об этом, еще даже не пробовал делать. Уважаемый Serjio громко заявил, что зделает видео и пропал. я за то, что б люди делали, что говорят.
а вообще это все флуд.
(P.S) на меня расчитывать не нужно..... если я сказал что сделаю урок то это не значит тупо сидеть тут и считать секунду ну когда товарисч Серджио сделает нам урок! по возможности я стараюсь.... сорри за то что не сделал времени нет в командировках...... сплю по 4 часа так что пока что ниче не могу поделать
| 28.09.2008 |
Создание ниточной строчки на диване
изврещений никаких нет все очень просто ,я сейчас на работе. приеду домой сделаю видео !ждите
предлогаю закрепить этот пост к ветке ... модераторов попрошу удолять флуд здесь выкладывать только идеи.
| 24.09.2008 |
почему то мой пост удолили без объявы? странно работают модераторы
| 23.09.2008 |
скорее всего это не прокси!
по ходу глюк программы либо плагина!
до этого прогу ставил нормально было опиши после чего глюк стал?
| 23.09.2008 |
http://narod.ru/disk/2747088000/444.zip.html
сам файл макс 2009 dsign!
| 22.09.2008 |
22.09.2008 | |
После того, как Eye Candy:Textures будет установлена, в пункте Filter главного меню Photoshop появится новая команда Alien Skin Eye Candy:Textures, с помощью этой команды, в выпадающем меню, можно выбрать один из десяти вариантов генерирования текстур
1. Animal Fur (Мех животного),
2. Brick Wall (Кирпичная стена),
3. Diamond Plate (Лист металла),
4. Marble (Мрамор),
5. Reptile Skin (Кожа рептилии),
6. Stone Wall ( Каменная Стена),
7. Swirl (Завихрение),
8. Texture Noise (Текстура шума),
9. Weave (Сплетение),
10. Wood (Дерево).
Все фильтры имеют похожий интерфейс:
1. Здесь мы можем перейти к другому фильтру, увеличить-уменьшить и т.д.
2. Это настройки выбранного фильтра, о них позже расскажу подробнее
3. Окно оригинального изображения (1), кнопка для просмотра оригинального изображения в основном окне (2), кнопка изменения положения (3), увеличение (4) (плохо то, что, чтобы уменьшить обратно, приходится потом обращаться к пункту View, в левом верхнем углу).
4. Вкладка Settings, так же имеется в каждом из фильтров. Здесь размещена библиотека готовых образцов, или, говоря по-другому, предварительных заготовок.
5. А здесь будут размещены наши собственные образцы-заготовки, если таковые будут. Можно так же экспортировать и импортировать параметры генерируемой текстуры в формате AS Filter Setting (*.f1s)
На второй вкладке (ее название разное для разных фильтров) есть так же, во всех фильтрах, опция Seamless Tile, которая позволяет создавать бесшовные текстуры.
В каждом фильтре есть так же кнопочка Random Seed при помощи которой мы можем генерировать случайный выбор, на основе прежде выбранных параметров.
Перейдем теперь непосредственно к фильтрам.
Animal Fur (Мех животного) – это первый из фильтров. Очень быстро генерирует текстуру меха (шерсти) животных, при чем очень реалистичную. Как и в других фильтрах Eye Candy:Textures, если нам не понравятся готовые образцы-заготовки, любезно предоставленные нам разработчиками, мы можем создать их сами при помощи настроек.
Вкладку Settings рассматривать не будем, я о ней уже писала, она одинакова для всех фильтров – содержит библиотеку образцов фильтра.
Вкладка Pattern – образцы.
В выпадающем меню Pattern Type мы можем подобрать образец пятен. Их семь:
1. Original Image (никаких пятен, гладкий окрас цвета заливки (Foreground Color))
2. Cheetah (Гепард)
3. Dalmatian (Далматинец)
4. Giraffe (Жираф)
5. Leopard (Леопард)
6. Tiger (Тигр)
7. Zebra (Зебра)
Остальные настройки, по-моему, понятны, с ними просто нужно поиграться самому.
Вкладка Hairs, можно регулировать, длину, направление, волнистость и т.д.
И последняя вкладка Lighting - эта вкладка отвечает за освещение, его направление, угол, яркость и т.д.
Brick Wall – генерирует текстуру кирпичной кладки и облицовки плиткой.
Имеются только две вкладки.
Вкладка Basic – здесь можно менять основные настройки.
В выпадающем меню Brick Pattern можно подобрать определенный способ кладки. Их всего шесть:
1. Running - (Непрерывный)
2. One-Third Running - (Непрерывный одна треть)
3. Stack - (Стеллаж)
4. Common (American) – (Обычный (американский))
5. English – (Английский)
6. Dutch (English Cross) – (Голландский (английский крест))
Вторая вкладка Texture Offset позволяет сместить текстуру по горизонтали или по вертикали, добиваясь ее наилучшего расположения на объекте.
Diamond Plate позволяет получить текстуры листов металла с рельефной поверхностью. На вкладке Settings можно выбрать готовые образцы меди, серебра, хрома и т.д.
Можно, так же создавать и собственные образцы текстур, меняя в настройках форму рельефа, шероховатость, освещение, цвет и многое другое.
Имеются три вкладки – Settings, Basic и Color and Lighting.
На второй вкладке Basic можно менять размер деталей, направление и пр.
Третья вкладка позволяет нам менять цвет, освещение и отражение на поверхности.
Имеется 9 готовых отражений
Можно создавать и свои отражения. Для этого, любой рисунок или фотографию, следует сохранить в формате *.png в папке ReflectionMaps.
У меня, например, она находится:
С:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\Alien Skin\Eye Candy 5 Textures\Settings\ReflectionMaps
Я использовала вот такую картинку, и получила вот такой металл.
При помощи фильтра Marble можно генерировать текстуру мрамора, так же этот фильтр можно использовать для создания трещин на разных поверхностях, рисования кровеносных сосудов, ржавчины и др.
Кроме вкладки Settings имеется только одна вкладка Basic, на которой мы можем выбрать определенный стиль текстуры мрамора, цвет, густоту прожилок и т.д.
Всего доступны три стиля текстуры
фильтр Reptile Skin, генерирующий кожу пресмыкающихся порадует 3D-художников. Правда, из-за сложности генерации текстуры, фильтр работает несколько медленнее остальных.
Вкладка Basic позволяет выбрать тип кожи – ящерицы или змеи. Так же, на этой вкладке можно подобрать цвет чешуи. При чем, мы можем использовать не только чистый цвет, а и любое изображение, что позволяет создавать интересные эффекты. Кроме этого мы можем менять высоту рельефа, направление чешуек, их размер, соотношение, заостренность и т.п.
Используя вкладку Distortion, можно придать текстуре естественную неоднородность.
Ну а вкладка Lightning, конечно же, отвечает за освещение текстуры.
Фильтр Stone Wall генерирует текстуру каменной кладки. Очень реалистично на мой взгляд.
На вкладке Settings мы можем выбрать один из 16 готовых образцов. Вкладки Basic и Lightning позволят нам, меняя настройки текстуры и ее подсветку, создавать свои образцы.
| 22.09.2008 |
графити можно сделать самому в фотошопе!!!
Афигенно можно сделать.........
кстати в тотал текстурес есть примеры создания и редактирования таких вещей
лучше делай сама не ищи готового.....
| 22.09.2008 |
http://www.alienskin.com/ec-effects-collection.aspx
Code:
http://depositfiles.com/files/6572919
http://depositfiles.com/files/6573408
ИЛИ
Code:
http://rapidshare.com/files/129653245/ec_effects.part1.rar
http://rapidshare.com/files/129656027/ec_effects.part2.rar
| 22.09.2008 |
плагина Eye Candy® 5: Textures от Alien Skin Software.
Eye Candy® 5: Textures – коллекция из 10 генераторов текстур. Позволяет создавать разнообразные текстуры, в том числе кожу рептилий, мех, кирпич, камень и древесину.
Устанавливать Eye Candy:Textures следует непосредственно в Photoshop в папку Plug-Ins.
десять вариантов генерирования текстур
1. Animal Fur (Мех животного),
2. Brick Wall (Кирпичная стена),
3. Diamond Plate (Лист металла),
4. Marble (Мрамор),
5. Reptile Skin (Кожа рептилии),
6. Stone Wall ( Каменная Стена),
7. Swirl (Завихрение),
8. Texture Noise (Текстура шума),
9. Weave (Сплетение),
10. Wood (Дерево).
Code:
http://narod.ru/disk/2735777000/Alien.Skin.Eye.Candy.Textures.v5.1.zip.html
| 22.09.2008 |
http://www.artkivi.ee/ru/1_angl.html
вот один из вариантов англ кирпича
| 22.09.2008 |
Arroway Textures - stone volume one
Описание: 60 профессиональных текстур в высоком разрешении от Arroway Textures.
Каждая текстура состоит из карт diffuse, bump и specular.
Коллекция содержит текстуры по следующим категориям:
* fieldstone (walls and pavement of rough, irregular shaped stones)
* cobblestone (walls and pavement of smoother and more regular shaped stones)
* weathered (weather-beaten stone walls or pavement)
* classic (classic stone blocks or slabs for wall and floor)
* modern (natural stone slabs in modern patterns)
- 60 профессиональных текстур (187 карт)
- высокое разрешение (до 40 mpx) 6500x2800, 8600x4200, 11000x3400, 15000x2500, 21000x1700
- все карты несжатые в формате .png
- 7.5 GB на двух дисках
Диск 1 содержит текстуры категории fieldstone - 13шт. и cobblestone - 14 шт
Диск 2 содержит текстуры категории weathered - 6 шт. classic - 13 шт. и modern - 14 шт.
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=822239
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=825889
| 22.09.2008 |
Code:
http://narod.ru/disk/2637548000/Vray1_50SP2_64_2009max.rar.html
http://narod.ru/disk/2637237000/Vray1_50SP2_32_2009max.rar.html
| 20.09.2008 |
Quote:
Ребята, помогите пожалуйста!!! не могу разобраться в плагине SimCloth3! как его подгужать, где его потом искать и как его применять к объектам!!!
Всё обучение зависло из за этой функции...
ПОЖАЛУЙСТО!!!!!!!
http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=60798
http://allday.ru/2008/09/01/simcloth3-1.84-video-urok.html
http://gfxshare.nnm.ru/simcloth3_184_video_urok
http://your-scorpion.ucoz.ru/publ/5-1-0-10
| 18.09.2008 |
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=1751&postdays=0&postorder=asc&&start=0
| 18.09.2008 |
помогите настроить Vray 1.50 sp 1 для чистовой визуализации
Quote:
кто нибудь слышит?!!! Пожалуйсто помогите с настройками рендера в интерьере! Столько вариантов попробовала ,а четкости в картинке нет ! uleni@mail.ru
что помоч сцену давай как тебе помогать если ничего не видно что там у тебя накручено!!!
| 18.09.2008 |
"Мучает вопрос один очень. Размер вирэевских боксов (которые бегают по картинке) влияет на качество рендера или нет?"
был поставлен один вопрос "влияет на качество рендера или нет?"
ответ- на качество рендера бакеты не влияют.!!!
по сути чтоб было понятно!!! и вопросов не возникало
Render region division
Здесь настраивается различные параметры V-Ray связанные с бакет регионом (buckets).
Bucket - это важная часть распределенной системы рендера V-Ray.
Bucket это прямоугольные области текущего кадра (фрейма), которые обрабатываются независимо от других областей. Бакеты могут обрабатыватся и свободной сетевой машиной, либо могут быть разделены между ядрами процессора. Так как bucket может быть обработан только на одном процессоре, разделение фрейма на малое количество buckets может ухудшить оптимальное использование нескольких процессоров (некоторые CPUs простаивают все время). Однако разделение фрейма на слишком большое количество buckets, может замедлить рендер из за дополнительных затрат по времени на подготовку или передачу их по сети нужной информации.
параметры бакета в среднем составляют от 64x64 до 128x128 ... примерные рамки в которых нужно держатся....
чересчур низкие параметры или черезчур высокие замедлят процесс рендера!!!
| 16.09.2008 |
плагин Loft неотемлимая составляющая продукта 3DS MAX!
по поводу
AF Loft 1.25D
3D Studio MAX 9.0 Support 32 and X64
это максимально что есть на официальном сайте ребята из AF Video Systems сделали продукт пока что для 3D Studio MAX 9.0 Support 32 and X64
| 16.09.2008 |
Какая ОС лучше для мощного компьютера в 3ds max???
можешь ставить или XP 64bit
или Vista 64bit без разницы как, кто к чему привык.
естественно 64 бита
и естественно лицензия....
у меня Vista 64bit
| 13.09.2008 |
до 500$
| 10.08.2008 |
выложите оригинал импортированного файла
| 09.08.2008 |
срочно сниму комнату в Москве для проживания
11.08.08 вечером буду в Москве если есть предложения пишите в Аську. 293336479
либо сниму напару квартиру , (желательно с человеком занимающимся 3 D графикой видеообработкой).
| 09.08.2008 |
Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.05.01
ViewCube
ViewCube was causing viewport issues and a possible crash in Windows XP and Vista. This has been fixed.
BackBurner
BackBurner and Command Line rendering would fail when scenes contained the ViewCube. This has been fixed to render the scenes properly.
This hot fix is cumulative and contains all previous hot fixes.
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11279116&linkID=9241178
Hotfix - Autodesk 3ds Max 2009 - 2008.04.11
The ProMaterials libraries included within Autodesk 3ds Max and 3ds Max Design 2009 were compiled for SSE2 compatible and newer processors. Some Athlon processors that are within the minimum system requirements for use with 3ds Max 2009 are not SSE2 compatible and the affected libraries have been fixed to work on these systems
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=11225370&linkID=9241178
| 12.06.2008 |
ссылки не доступны!
| 12.06.2008 |