Shikadi
Активность: 0
Сообщения | Дата |
---|
добрый день. не нашел на форуме поиск, так что думаю в этой ветке плюс минус не промахнулся. в общем, такой вопрос. модель с анимацией, диско-шар с зеркальной поверхностью вращается на 360 градусов, изначально в формате fbx надо было конвертнуть в gltf и usdz. конвертировал через какой-то онлайн ресурс коих довольно много, с gltf как и ожидалось проблем не возникло, а вот с usdz все как-то странно. hdri отображается полностью в каждом полигоне, а надо чтоб на всю поверхность обьекта
[[link:image_uri:384068,]][[image:384068,sky_image_forum]][[/link]]
сталкивался кто-то? как это побороть?
| 17.06.2020 |