Сообщения | Дата |
---|
http://www.french-dezign.com/%C3%B0%C2%9F%C3%B0%C2%B5%C3%B1%C2%80%C3%B1%C2%81%C3%B0%C3%B0%C3%B0%C3%B0%C3%B0-c-45.html
такое подойдет?
а что вообще нужно? фотографии? вектор? существующие фотообои или макеты для распечатки?
| 02.09.2008 |
strige
тоже самое при запуске сетапа ругается на админ права...
вечером покавыряюсь, мож в нете что найду. ща работа
voverrr
да зайди на ikea.ru
для тренировки самое оно диванчеги
| 01.09.2008 |
скачал с офсайта дему 4.1 на 30 запусков. для макса 2008, х64, все как надо.
при установке ругается что нужно запускать в администраторском режиме.
Замучился уже. И галку ставил run administrative mode и отключал вообще контроль учетных записей (должен все время в админ режиме работать).
Че с ней делать? как побороть? сталкивался кто?
винда-виста
макс 2008
| 01.09.2008 |
блин. при чем здесь загрузка памяти на 61% ты знаешь что макс работает не с jpg, ни с tif ни с каким другим форматом а грузит в память все текстутры в несжатом битмапе... тоесть 10110101101.. Вон как у Мрака в подписи... Тоесть текстуры вреале грузит в память в тысячу раз больше по объему. И это только текстуры, неговоря уже о самом проекте. Плюс еще винда оставляет под свои нужды, поэтому макс никада полностью не будет использовать оперативную память на 100%, а будет использовать виртуалку. Хоть ты поставишь 64 килобайта памяти, все равно все твои программы будут показывать загрузку как у тя 61%. Или как и у меня с 4гб, тоже показывает 50-70.
Чем больше оперативки, тем больше макс будет ее использовать и тем быстрее будут передаватся данные для вычисления процу.
Тоже самое, када я работал в фотошопе делал билборды. каждый проект примерно в 500мб. Оригинальный размер (все-равно сжатый) фотошоп сохраняет во временных файлах в 10-15 гигов, которые не помещаются в память и идет постоянное обращение к винту. На машине на работе с 16 гигами у меня все летало. Дома с 4 тормоза полные.
| 31.08.2008 |
Quote:
3dddd
в рендере оператива не учавствует, как и видюха. Основная нагрузка приходится на процессор.
ой вот ненадо дезинформировать людей. основное это память и процессор. особенно на тяжелых сценах. при нехватке памяти, рендер начинает работать с виртуалкой. Даже не нужно гадать что скорость обращения к жескому диску намного медленнее чем к оперативной памяти. Даже ненужно миллионов поликов, побольше дисплейса и отражений. Фсё! вирей срочно в динамик и тормозаааа....
На моей памяти, был у меня еще один из первых 3дстудио под дос и работал у меня на 1 мегабайте оперативки. после докупки дополнительных 3х, он ваааще летал )) скорость рендера вдесятки увеличивалась.
| 31.08.2008 |
voverrr
а кто мешает выделить 5 точек по вертикали и уменьшить радиус в софтселекшене.
получится тотже самый прямоугольник
| 31.08.2008 |
peyote
Пурген - это фенолфталеин
| 29.08.2008 |
Praetorian
канечна! я фсегда праф!
а хто не согласен идет читать умные книшки
| 28.08.2008 |
3dmitri
теоретически все что не попадает в ГРИП (глубина резкости используемого пространства) будет расплывчато, соответственно всякие солнечные блики от отражающих поверхностей (вода, стекло, хром итд) тоже будут размазанными. и на фотографии выглядит как большие светлые пятна. Другое дело если в камеру попадают прямые лучи от солнца или другого яркого ИС. Образуются зайчики. Здесь не могу дать точного ответа. я не физик, но подозреваю что все равно лучи которые проходят дальше фокальной точки объектива будут размытыми. но останутся. Результатом может служить небольшое свечение объекта в фокусе, тк лучи те что в глубине резкости все-таки попадут в фокальную точку камеры. Не буду утверждать что это так. даже интересно стало. Выберусь с камерой пощелкаю, посмотрю -)))
| 28.08.2008 |
гы! :mrgreen:
| 28.08.2008 |
хххмммм... вспомнилась тема про хроматические абберации. кто-то хотел эмулировать в работе эту заразу. я вот как фотограф (продвинутый любитель) могу сказать вам что это размытие тоже откровенная зараза. это даже не похоже на короткий фокус (dof в вирее). смысла в этом размытии нет абсолютно никакого, более того скажу что на картинках которые выше, это сделали чтобы загладить пятнистость стен.
Вааащета существуют объективы которые дают приблизительно похожий эффект но уже морально устарели и стоят до сих пор как поддержанная bmw. и нахрен никому не уперлись. Поэтому забейте на то что делают другие. нифига это не круто. Очень сомнительный эффект, особенно в интерьерке. Лучше используйте dof!
| 28.08.2008 |
блин какой он геморойный это cs3...
у меня с ним тоже печать корявая идет постоянно. в предыдущих версиях фотошопа всё ок.
кстати формат А3 - 29,7х42, что тама за непонятные размер стоят?
| 28.08.2008 |
да что вы замарачиваетесь над этими полями.
поля в 0,5 см делать нужно! это обычное и правильное оформление презентаций.
в идеале картинку наклеить на черный картон (или поплотнее бумажку) чуть большего формата.
все это выработалось еще в институте при оформлении эскизных и рабочих частей проекта. за это трахали будь здоров ))
2strige
почти все уважающие себя струйники печатают без полей
| 27.08.2008 |
небо отдельным элементом? плейном? вполне может попадать на часть какой-то источник света.
| 27.08.2008 |
принтер то какой? он может и не печатать без полей.
потом размер картинки может быть не точно А3
| 26.08.2008 |
Отчего такая мелкая рябь на потолке ? и на полу
вполне может быть тюль. исключить ее из GI.
| 26.08.2008 |
Как исправить искжение перспективы.
камеру и target на одну горизонтальную линию.
либо guess vertical shift если физкамера
| 25.08.2008 |
Нужна хорошая текстура тетрадного листа в клетку
ну здрасти.. а отсканировать, сфотать... в иллюстраторе наконец нарисовать параллельные линии с шагом 0.5? не?
| 25.08.2008 |
Надпись на стекле из самоклеющейся пленки.
дауж стотыщмильёнов раз говорили.
материал blend
внутри первый материал - стекло
второй - цвет оракала
маска - сама надпись в ч/б виде
также делается и пескоструйное нанесение. поройся по форумам обсуждали много раз.
| 24.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
всего лишь 30.000
| 23.08.2008 |
Знатоки моделинга - вам сюда :)
чота я замарочился вашей карзиной -)
мой способ.
может не самый лучший. Зато времени немного потрачено. около 20 минут.
| 23.08.2008 |
[удалил]
| 23.08.2008 |
сборники viewpoint 96-98 годов.
када еще был обычный макс, досовский. но кстати на удивление очень много хороших моделей для того времени.
| 22.08.2008 |
да кстати. порылся в нете, кузов действительно немного другой..
у меня нет такова. к сожаленью.
разве что такой ужос:
| 22.08.2008 |
[удалил]
| 22.08.2008 |
тока такая. качество не ахти. со сборника моделей 1997 года ))
королла 90года, но насколько помню почти один в один 87го. был небольшой рестайлинг.. фары, бампера.. по мелочи.
| 22.08.2008 |
все время делаю через pdf.
убиваю несколько зайцев сразу. удобно отсылать заказчику, печать, перевод в любой другой графический формат с наилучшим разрешением, а также вектор
| 21.08.2008 |
анекдот, который в моем личном чарте анекдотов на первом месте уже лет 10 ))))
Попадают три кота в кошачий приют.
Первый — кот священника, второй — архитектора, третий — креативного директора. Дают им каждому по миске с «Китекэтом».
Кот священника вываливает миску на пол, раскладывает корм крестом, молится, съедает корм и тихонько ложится спать довольный.
Кот архитектора также высыпает корм, раскладывает из него архитектурный план, долго что-то двигает, думает, меняет детали местами, наконец удовлетворенно съедает всё и чинно ложится спать.
Кот креативного директора высыпает еду на пол, напряженно смотрит на нее, начинает неистово долбить корм миской, раздалбывает его в пыль, раскладывает из этой пыли три дорожки, вынюхивает их, трахает первых двух котов, падает на спину и колошматя лапами по полу в истерике орет: «Суки! Сволочи! Я не могу работать в таких условиях!!!»
| 21.08.2008 |
rinna
Quote:
По моему большинство пунктов - это как раз-таки функции прораба.
Да ничего подобного.
Это хорошо что если прораб работает как предприниматель, а если пашет на строительную контору на зарплату и небольшие проценты?
Например плиточные работы. От плитки я кладу в карман 5 штук грина, прораб в десяток раз меньше. И какой ему интерес много возится с плиточными работами? На то есть дизайнер, за это деньги получает. Поэтому приходится самому ездить, принимать материалы, рассказывать как класть, и далее принимать работу. А иногда вообще целый день проводить на объекте. И таких работ много множество.
Quote:
Дизайнер составляет проект при запуске в работу исполнитель (прораб или т.п) знакомится с проектом (вопросы, замечания, возможные корректировки ускоряющие/упрощающие работу).
Далее дизайнер курирует строительные работы (если конечно не влез в закуп материала), т.е. следит за соответствием между проектом на бумаге и возводимым объектом в реальности + неучтенка.
Идеальный вариант для дизайнерских фирм, но не для мелких предпринимателей и фрилансеров.
| 20.08.2008 |
Tear
по кубическим сантиметрам
| 20.08.2008 |