СообщенияДата

Фотообои!!!

http://www.french-dezign.com/%C3%B0%C2%9F%C3%B0%C2%B5%C3%B1%C2%80%C3%B1%C2%81%C3%B0%C3%B0%C3%B0%C3%B0%C3%B0-c-45.html такое подойдет? а что вообще нужно? фотографии? вектор? существующие фотообои или макеты для распечатки?
02.09.2008

по следам урока от Archi

strige тоже самое при запуске сетапа ругается на админ права... вечером покавыряюсь, мож в нете что найду. ща работа voverrr да зайди на ikea.ru для тренировки самое оно диванчеги
01.09.2008

по следам урока от Archi

скачал с офсайта дему 4.1 на 30 запусков. для макса 2008, х64, все как надо. при установке ругается что нужно запускать в администраторском режиме. Замучился уже. И галку ставил run administrative mode и отключал вообще контроль учетных записей (должен все время в админ режиме работать). Че с ней делать? как побороть? сталкивался кто? винда-виста макс 2008
01.09.2008

глюк в максе

блин. при чем здесь загрузка памяти на 61% ты знаешь что макс работает не с jpg, ни с tif ни с каким другим форматом а грузит в память все текстутры в несжатом битмапе... тоесть 10110101101.. Вон как у Мрака в подписи... Тоесть текстуры вреале грузит в память в тысячу раз больше по объему. И это только текстуры, неговоря уже о самом проекте. Плюс еще винда оставляет под свои нужды, поэтому макс никада полностью не будет использовать оперативную память на 100%, а будет использовать виртуалку. Хоть ты поставишь 64 килобайта памяти, все равно все твои программы будут показывать загрузку как у тя 61%. Или как и у меня с 4гб, тоже показывает 50-70. Чем больше оперативки, тем больше макс будет ее использовать и тем быстрее будут передаватся данные для вычисления процу. Тоже самое, када я работал в фотошопе делал билборды. каждый проект примерно в 500мб. Оригинальный размер (все-равно сжатый) фотошоп сохраняет во временных файлах в 10-15 гигов, которые не помещаются в память и идет постоянное обращение к винту. На машине на работе с 16 гигами у меня все летало. Дома с 4 тормоза полные.
31.08.2008

глюк в максе

Quote: 3dddd в рендере оператива не учавствует, как и видюха. Основная нагрузка приходится на процессор. ой вот ненадо дезинформировать людей. основное это память и процессор. особенно на тяжелых сценах. при нехватке памяти, рендер начинает работать с виртуалкой. Даже не нужно гадать что скорость обращения к жескому диску намного медленнее чем к оперативной памяти. Даже ненужно миллионов поликов, побольше дисплейса и отражений. Фсё! вирей срочно в динамик и тормозаааа.... На моей памяти, был у меня еще один из первых 3дстудио под дос и работал у меня на 1 мегабайте оперативки. после докупки дополнительных 3х, он ваааще летал )) скорость рендера вдесятки увеличивалась.
31.08.2008

по следам урока от Archi

voverrr а кто мешает выделить 5 точек по вертикали и уменьшить радиус в софтселекшене. получится тотже самый прямоугольник
31.08.2008

Работа с Текстурами....

peyote Пурген - это фенолфталеин
29.08.2008

Знатокам пост обработки!

Praetorian канечна! я фсегда праф! а хто не согласен идет читать умные книшки
28.08.2008

Знатокам пост обработки!

3dmitri теоретически все что не попадает в ГРИП (глубина резкости используемого пространства) будет расплывчато, соответственно всякие солнечные блики от отражающих поверхностей (вода, стекло, хром итд) тоже будут размазанными. и на фотографии выглядит как большие светлые пятна. Другое дело если в камеру попадают прямые лучи от солнца или другого яркого ИС. Образуются зайчики. Здесь не могу дать точного ответа. я не физик, но подозреваю что все равно лучи которые проходят дальше фокальной точки объектива будут размытыми. но останутся. Результатом может служить небольшое свечение объекта в фокусе, тк лучи те что в глубине резкости все-таки попадут в фокальную точку камеры. Не буду утверждать что это так. даже интересно стало. Выберусь с камерой пощелкаю, посмотрю -)))
28.08.2008

Работа с Текстурами....

гы! :mrgreen:
28.08.2008

Знатокам пост обработки!

хххмммм... вспомнилась тема про хроматические абберации. кто-то хотел эмулировать в работе эту заразу. я вот как фотограф (продвинутый любитель) могу сказать вам что это размытие тоже откровенная зараза. это даже не похоже на короткий фокус (dof в вирее). смысла в этом размытии нет абсолютно никакого, более того скажу что на картинках которые выше, это сделали чтобы загладить пятнистость стен. Вааащета существуют объективы которые дают приблизительно похожий эффект но уже морально устарели и стоят до сих пор как поддержанная bmw. и нахрен никому не уперлись. Поэтому забейте на то что делают другие. нифига это не круто. Очень сомнительный эффект, особенно в интерьерке. Лучше используйте dof!
28.08.2008

При печати возникает рамка

блин какой он геморойный это cs3... у меня с ним тоже печать корявая идет постоянно. в предыдущих версиях фотошопа всё ок. кстати формат А3 - 29,7х42, что тама за непонятные размер стоят?
28.08.2008

При печати возникает рамка

да что вы замарачиваетесь над этими полями. поля в 0,5 см делать нужно! это обычное и правильное оформление презентаций. в идеале картинку наклеить на черный картон (или поплотнее бумажку) чуть большего формата. все это выработалось еще в институте при оформлении эскизных и рабочих частей проекта. за это трахали будь здоров )) 2strige почти все уважающие себя струйники печатают без полей
27.08.2008

ПОЛОСА НА НЕБЕ

небо отдельным элементом? плейном? вполне может попадать на часть какой-то источник света.
27.08.2008

При печати возникает рамка

принтер то какой? он может и не печатать без полей. потом размер картинки может быть не точно А3
26.08.2008

Отчего такая мелкая рябь на потолке ? и на полу

вполне может быть тюль. исключить ее из GI.
26.08.2008

Как исправить искжение перспективы.

камеру и target на одну горизонтальную линию. либо guess vertical shift если физкамера
25.08.2008

Нужна хорошая текстура тетрадного листа в клетку

ну здрасти.. а отсканировать, сфотать... в иллюстраторе наконец нарисовать параллельные линии с шагом 0.5? не?
25.08.2008

Надпись на стекле из самоклеющейся пленки.

дауж стотыщмильёнов раз говорили. материал blend внутри первый материал - стекло второй - цвет оракала маска - сама надпись в ч/б виде также делается и пескоструйное нанесение. поройся по форумам обсуждали много раз.
24.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

всего лишь 30.000
23.08.2008

Знатоки моделинга - вам сюда :)

чота я замарочился вашей карзиной -) мой способ. может не самый лучший. Зато времени немного потрачено. около 20 минут.
23.08.2008

Анекдоты про дизайнеров

[удалил]
23.08.2008

totota corolla 1987

сборники viewpoint 96-98 годов. када еще был обычный макс, досовский. но кстати на удивление очень много хороших моделей для того времени.
22.08.2008

totota corolla 1987

да кстати. порылся в нете, кузов действительно немного другой.. у меня нет такова. к сожаленью. разве что такой ужос:
22.08.2008

Анекдоты про дизайнеров

[удалил]
22.08.2008

totota corolla 1987

тока такая. качество не ахти. со сборника моделей 1997 года )) королла 90года, но насколько помню почти один в один 87го. был небольшой рестайлинг.. фары, бампера.. по мелочи.
22.08.2008

Export в Jpg Bmp и др.

все время делаю через pdf. убиваю несколько зайцев сразу. удобно отсылать заказчику, печать, перевод в любой другой графический формат с наилучшим разрешением, а также вектор
21.08.2008

Анекдоты про дизайнеров

анекдот, который в моем личном чарте анекдотов на первом месте уже лет 10 )))) Попадают три кота в кошачий приют. Первый — кот священника, второй — архитектора, третий — креативного директора. Дают им каждому по миске с «Китекэтом». Кот священника вываливает миску на пол, раскладывает корм крестом, молится, съедает корм и тихонько ложится спать довольный. Кот архитектора также высыпает корм, раскладывает из него архитектурный план, долго что-то двигает, думает, меняет детали местами, наконец удовлетворенно съедает всё и чинно ложится спать. Кот креативного директора высыпает еду на пол, напряженно смотрит на нее, начинает неистово долбить корм миской, раздалбывает его в пыль, раскладывает из этой пыли три дорожки, вынюхивает их, трахает первых двух котов, падает на спину и колошматя лапами по полу в истерике орет: «Суки! Сволочи! Я не могу работать в таких условиях!!!»
21.08.2008

Ценораспись ?

rinna Quote: По моему большинство пунктов - это как раз-таки функции прораба. Да ничего подобного. Это хорошо что если прораб работает как предприниматель, а если пашет на строительную контору на зарплату и небольшие проценты? Например плиточные работы. От плитки я кладу в карман 5 штук грина, прораб в десяток раз меньше. И какой ему интерес много возится с плиточными работами? На то есть дизайнер, за это деньги получает. Поэтому приходится самому ездить, принимать материалы, рассказывать как класть, и далее принимать работу. А иногда вообще целый день проводить на объекте. И таких работ много множество. Quote: Дизайнер составляет проект при запуске в работу исполнитель (прораб или т.п) знакомится с проектом (вопросы, замечания, возможные корректировки ускоряющие/упрощающие работу). Далее дизайнер курирует строительные работы (если конечно не влез в закуп материала), т.е. следит за соответствием между проектом на бумаге и возводимым объектом в реальности + неучтенка. Идеальный вариант для дизайнерских фирм, но не для мелких предпринимателей и фрилансеров.
20.08.2008

Ценораспись ?

Tear по кубическим сантиметрам
20.08.2008