Сообщения | Дата |
---|
Проблема с Corona Sun в corona renderer 7
При любой интенсивности солнца одинаковый эффект?
| 07.07.2022 |
Не работают привязки при перемещении
Цитата rim94:
Все ясно. Все "крутые", видимо, ушли на фронт.... Или их и не было здесь?
Это прям 5 баллов, "крутые" же вам лично обязаны весь форум мониторить ежедневно круглосуточно и отвечать на все вопросы. Проблема может быть где угодно, переустановите макс, если никакого решения за эти дни так и не нашлось.
| 06.07.2022 |
На стенах, судя по раскладке, штучна плитка и мозаика (пользовались ли Floor Generator?), а текстура лежит единая, это какой-то материал отделочный специфический? Если нет и накидывали на всю стену с плиткой UVW-Map, то надо немного поколдовать с текстурой. Есть много способов, через MultiSub материал, через карты Multitexture или Multimap, все они накладывают различные материалы/текстуры по Material ID, а можно и через обычный маппинг, просто добавить поверх модификатора UVW-Map новый Edit Poly, выбрать некоторые плитки через кубик Object, скопировать и вставить уже наложенный UVW-Map поверх Edit Poly с выбранными плитками, выбрать Gizmo, покрутить и подвинуть. И повторять пока результат не устроит.Если работаете в Corona, то есть неплохая статья про оптимизацию - https://studiya-b.ru/article/2015/corona_noise/page_2.php (раздел про порталы в окнах уже не актуален в последних версиях короны), плюс обязательно установите Prune Scene - для удаления мусора из сцены после вставки моделей и т.д.
| 06.07.2022 |
Интерьерный виз всегда рассчитывается за квадратный метр, тут как бы вариантов мало. Стоимость зависит от стиля, а количество ракурсов всегда можно заранее согласовать с заказчиком. В любом случае, выставить лишнюю камеру - задача несоразмерная по трудозатратам со сборкой и настройкой сцены. Чтобы сориентироваться со своими расценками, можно пойти в раздел резюме и посмотреть примеры работ и ценник за них. Плюс, надо учитывать скорость своей работы - сколько рабочих часов/дней уходит на проект, сколько вы хотели бы получать за рабочий час/день.
| 05.07.2022 |
Да, информации бы побольше, а вообще это "светлячки", из-за косяка с освещением. В короне есть режим денойза - Only Firefly Removal, если пробовали и ничего - то надо искать ошибку. Слишком яркий источник света, слишком маленький световой проем, неверное использование источника (материал CoronaLight вместо источника света например)
| 05.07.2022 |
Как настроить такое освещение и материал как на картинке?
Чтобы были только белые отражения, нужно чтобы либо в сцене/в фоне не было никаких других участков, кроме белого света (а белая студия - это не то, это помещение с белым листом в нем, грубо говоря), либо попробовать поставить в Reflection Override в настройках сцены белую карту.
| 30.06.2022 |
Окраска модели текстурой в виде политры цвета?
Цитата K_Andrey:
Там Unwrap UVW отсутствует, на весь "город" используется одна текстура - палитра цветов
[[link:image_uri:579921,]][[image:579921,sky_image_forum]][[/link]]
он не отсутствует, а свёрнут, и модель сколлапсили до эдитабл меш
| 27.06.2022 |
Окраска модели текстурой в виде политры цвета?
Накиньте на модель модификатор Unwrap UVW и откройте UV Editor - все станет сразу понятно. Фасады закинуты на одну ячейку палитры, другие элементы на другую и тд, так как это просто цвет - разницы в масштабе нет. На скрине вон крошечные зеленые кусочки выделены - это как раз части здания
[[link:image_uri:579922,]][[image:579922,sky_image_forum]][[/link]]
| 27.06.2022 |
Если это от энвайромента свет и он вдруг сделан картой HRDi - может давать такой эффект, если сцена не в начале координат, иногда помогает всё сдвинуть в центр. Или убрать HDRi совсем и включить CoronaSky.
| 20.05.2022 |
Можно сделать Unwrap уже после чамфера и всё должно быть ок. Повторный маппинг тут не помогает потому, что фаска к "параллелепипеду" текстуры расположена под углом, вот её и тянет.
| 11.05.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
ArteriaCircumflexa, проверяющему модератору писали в личку? И какой конкретно текст без конкретики отправляют к этой модели? Проблема далеко не всегда в превью, сетке и материалах, например, без скрина с обозначением недочета ответить невозможно
| 11.05.2022 |
Вопрос по поводу модерации моделей
Цитата Женька:
А что, теперь опять стало можно целые комнаты выкладывать? https://3ddd.ru/3dmodels/show/reception_desk_and_wall_decor_with_vertical_garden_office_set_312 Правила меняются со скоростью света.
Может вам просто не попадались на глаза модели лобби и ресепшена? По запросу "reception" в поиске все модели такие. Офисная мебель, любое наполнение, все по правилам. В кухнях, например, тоже комнаты, но наполнение запрещено, вот и вся разница.
Цитата agentsky:
а там нет правила, отправить модель на доработку и снять статус ПРО. https://3ddd.ru/3dmodels/show/bosch_kitchen_appliance_set
в комментах описал, что с моделью не так. материалы все кривые. раньше приходил на площадку и знал, что если покупаю ПРО, то это 100% качество. теперь надо разглядывать превью на косяки или все же модели кто-то модерирует?
Видимо вам просто очень везло до этого момента. Модерируют еще как, правда избирательно, поэтому в данной теме уже 264 страницы. Мне лично попадались и модели с миллионом мусорных атмосферных эффектов, из-за которых рендер перестает работать, и модели, из-за которых просто вылетает макс, и то, что сделано без масштаба - не просто типа в сантиметрах вместо миллиметров, а 1034 см ширины вместо 60 см (что по превью установить невозможно, и что должно отслеживаться на модерации), про кривые ужасные материалы и источники света просто молчу (опять же, на превью всё норм, превью ведь самое главное у нас). А знаменитые тысячи моделей от Dizipro ужасающего качества? Всё косое, кривое, зато поток, поэтому упрощенный порядок модерации и вот, всё на сайте, покупай.
| 05.05.2022 |
Цитата ManOnlyOne:
Привет, ребят, заказчики решили оставить старый диван в новый дом)Короч, помогите его найти на 3ddd Так как диван ноунейм какой то
[[link:image_uri:564753,]][[image:564753,sky_image_forum]][[/link]]
Или хотябы что-то похожее
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dublin_3r
| 04.05.2022 |
Из похожего по сути вроде есть только такая модель - https://3ddd.ru/3dmodels/show/chrysalis_von_yellow_goat_design и от Romatti https://romatti.ru/catalog/p412713095-lyustra-tarno-romatti.html - больше вообще ничего похожего не ищется, именно по композиции светильника. А на такую "круглую" версию вариаций много, вплоть до алика, как обычно
| 04.05.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата Dogeva:
Цитата valek76:
Цитата nitrogen092:
По умолчанию выводится на карту самозанятого.
Т.е. под это надо отдельную карту оформить? А то вот у меня как раз вопрос: если мне на карту и ЗП с основной работы приходит, и с 3ддд туда же вывожу, и друг, например, на эту же карту долг вернул, то как тут разбираться с чего платить, а с чего не надо?
Мне еще любопытно. А со всяких кэшбеков и % на остаток по карте положено потом еще самозанятый налог (или иной) платить? Делать я это не планирую, но хотелось бы знать как правильно
Отдельная карта оформляется просто для удобства, чтобы как раз таких вопросов не было. Налог на самозанятости платится только с тех операций, по которым вы оформите чеки. Есть опция формировать чеки для физлиц автоматически, но не всегда это удобно. Для юрлиц необходимо указывать ИНН, так что там автоматизации нет. В целом ход работы такой - вам пришёл перевод на карту, любую, и это оплата вашей работы, с которой вы хотите заплатить налог. В сбере в разделе "свое дело" или в приложении "мой налог" нажимаете - создать чек. Дальше указываете сумму, кто ваш клиент, когда пришли деньги и какую оказывали услугу (пишется просто "услуги самозанятого") - готово, чек сформирован и зарегистрирован в ФНС. Об этом уведомление приходит. Дальше ФНС выставит счёт на оплату налога за период (месяц), в который войдут все чеки, что вы оформили за это время. Чеки так же можно отзывать. На наличку кстати тоже можно чек формировать, необязательно безнал. Плюс при оформлении самозанятости даётся бонус на уплату налога - пока он не кончится, вы будете платить не 4 и 6, а 3 и 5 % для физ и юрлиц соответственно.
| 25.04.2022 |
Взять, накинуть на всё вместе Edit Poly, выделить все верхние полигоны, удалить остальное, применить на эти полигоны Outline со значением, равным половине необходимого шва (с минусом, чтобы полигоны "ужались" на нужную величину, а не расширились), а потом уже сделать толщинку Shell-ом, например, и фаску если нужно.
| 20.04.2022 |
Подскажите пожалуйста, почему такой шум?
Чтобы понять более-менее точно, в чем причина, нужны скрины минимум вкладок Stats и Post. По виду похоже, например, что не включен Highlight Compress, отчего появилися очень жесткие засветы, небо и солнце сияют как не в себя. С искусственным светом те же проблемы.
| 04.04.2022 |
Помогите пожалуйста найти модель дивана
По-моему вот у этого база вполне подходящая - немного поколдовать с лишними ножками, сидушкой, подтянуть "уши"
[[link:image_uri:556769,]][[image:556769,sky_image_forum]][[/link]]
| 02.04.2022 |
Постоянно слетают пути к текстурам
Цитата 2-16:
Это то, конечно, так. Но это же страшно плодит копии текстур. То есть одну и ту же модель я могу использовать в 5-10 проектах. Каждый раз копировать - ну неправильно же как то.
По поводу копий текстур за несколько лет пришла к выводу, что лучший способ - создать единую папку текстур для всех проектов. Грамотные моделлеры называют текстуры как положено (по смыслу, с кратким названием модели или инициалами) и я их после покупки просто перекидываю в эту единую папку и всё, а для тех, у кого названия неуникальные или просто кривые - трачу немного времени на корректировку: беру название модели латиницей с нижним подчеркиванием (name_ ) и вставляю в название всех прилагающихся к ней текстур; открываю файл модели, Asset Tracking - вручную перебиваю пути и названия текстур (Browse - выбираю путь к папке с текстурами - ctrl+v name_ перед существующим названием текстуры). Потом чищу модель через Prune Scene и уже после мерджу спокойно в сцену. Минимум мусора и геморроя на все последующие проекты.
Со старыми проектами посложнее, типа, там повторы найти и переименовать тяжелее, особенно когда это wood, wood, wood, wood и wood, но в принципе не критично. Можно для начала создать эту самую единую папку и начать скидывать туда все текстурки от прошлых проектов - повторы пропускать при копировании и переименовать уже после. Их не будет прямо миллион, вменяемое количество.
| 15.03.2022 |
Вертикальные полосы на объектах
Если корона, то такая картина бывает от использования HDRi, когда сама сцена расположена далеко от центра координат или по иной причине - если для окружающей среды использована такая карта, попробуйте заменить на CoronaSky и посмотреть эффект
| 01.03.2022 |
Цитата shvau4:
Подскажите, что случилось с отображением сайта, названиями моделей, ссылками, описанием и прочим - это ошибка в браузере (Яндекс) или что-то другое? Всё смешалось, английский с русским, а Яндекс Маркет вдруг стал видеть здесь товары
[[link:image_uri:517529,]][[image:517529,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:517530,]][[image:517530,sky_image_forum]][[/link]]
Upd: этот вид долго и устойчиво держался, но сейчас всё вернулось в норму, видимо правда браузер чудил, хотя непонятно, с чего вдруг.
Сегодня снова всё то же самое, и в яндексе, и в хроме
| 20.11.2021 |
Цитата Капустка:
Цитата shvau4:
Всё смешалось, английский с русским, а Яндекс Маркет вдруг стал видеть здесь товары
А в другом браузере не пробовали просматривать ?
Пока скринила и проверяла - нет, только в Яндексе, а сейчас уже везде всё в норме. Очень уж масштабный глюк, не знаю, может ли браузер настолько поменять содержимое страницы (убрать часть плашек, переписать текст и т.д.)
| 19.11.2021 |
Подскажите, что случилось с отображением сайта, названиями моделей, ссылками, описанием и прочим - это ошибка в браузере (Яндекс) или что-то другое? Всё смешалось, английский с русским, а Яндекс Маркет вдруг стал видеть здесь товары
[[link:image_uri:517529,]][[image:517529,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:517530,]][[image:517530,sky_image_forum]][[/link]]
Upd: этот вид долго и устойчиво держался, но сейчас всё вернулось в норму, видимо правда браузер чудил, хотя непонятно, с чего вдруг.
| 19.11.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Капустка:
Цитата shvau4:
И кстати теперь почему-то на страницах моделей яндекс определяет некоторые предметы как товары и маркет предлагает варианты цен на всё это.
Возможно вопросы не к сайту ,а к браузеру .
ЗЫ, раздел не совсем подходит для этих обсуждений, давайте подчистим свои сообщения и перенесём в
https://3ddd.ru/forum/thread/show/oshibki_v_rabotie_saita/153#post1644577
ок, может и так
| 19.11.2021 |
Все вопросы по поводу работы галереи тут.
Добрый день, подскажите пожалуйста, как кадрируется фото для обложки работы в галерее? Оно произвольно обрезается для квадратной и прямоугольной версии или вручную?
| 01.11.2021 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
вот у этой модели -
https://3ddd.ru/3dmodels/show/decorative_set_04_67
явно корни отсюда -
https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnyi_nabor_dlia_kukhni_2_3
(не знаю, только ли текстуры посуды, или и геометрия тоже, в исходнике она без сглаживания)
| 06.10.2021 |
Проблема в Яндекс браузере - при выборе способа сортировки моделей в каталоге, кнопки в выпадающем меню (новые/топ) не реагируют на курсор, нажать их нельзя. В свернутом окне браузера не работают обе кнопки, в полноэкранном - в самой серединке слова "Новые" можно найти точку, где курсор реагирует. Такая же проблема с оценкой комментариев - значки плюса и минуса не появляются на некоторых комментариях, либо появляются при наведении курсора на "Ответить" и пропадают сразу при его перемещении. На других сайтах в Яндексе все ок, в Chrome 3ddd работает корректно.
| 08.09.2021 |
Добрый день, в мобильной версии сайта на странице с символами рейтингов продаж как-то неверно масштабируется текст названия статуса, всё налезает друг на друга -
[[image:471171,]]
| 16.06.2021 |
Ошибка при рендере. Как убрать : RGBA Color 32Bits/Channel.
Описанный здесь пункт никак и ничем не помог, зато нашлись непонятные мусорные эффекты, которые видимо подтянулись при мердже модели. Вот их удаление решило проблему. И сам текст ошибки говорит о несовместимости указанных там же в окошке ниже перечнем надстроек с форматом RGBA 32 Bit.
Проверяйте Rendering/Effects/
| 17.05.2021 |
Вопрос по поводу модерации моделей
А что случилось с модерацией раздела "Вазы"? Правила не менялись, а наполнение (вплоть до пышного букета гортензий) через одну модель, а чего так. Как всегда, как повезет?
| 19.04.2021 |