Сообщения | Дата |
---|
Для студии интерьеры не оч выгодно делать, всё баблище в экстерьерке, для фрилансера проще интерьеры, большую экстерьерку одно человеку мало кто даст
| 12.10.2018 |
Сохранение огромного количества сцен с разными камерами
Копайте скрипт prism и будет вам счастье
тыщь
| 28.09.2018 |
Кроватка манеж для двойни. Неужели никто не делал?
Потому что это будет наверно не очень популярная модель вот и не делают
| 26.09.2018 |
Чёрный beckground за окном при сохранении рендера!
при сохранении не ставить store alpha channel (или наоборот ставить, не помню точно)
| 26.09.2018 |
Как перевести все инстансы в прокси?
Переводишь один в прокси, потом с помощью Soulburn object replacer заменяшь все инстансы
| 24.09.2018 |
Autoback перестали сохраняться
Вдруг у кого был такой косяк что autoback'и сохраняются с неправильной датой и временем?
| 19.09.2018 |
Цитата Jähman':
Попробуй выделить свой инстанс и запустить. Лучше в отдельной сцене, чтобы наверняка ничего не сломать
и это вроде сработало, спасибо
| 19.09.2018 |
Пффф, да там очень много с 3ddd я прям пару страничек полистал много чего в памяти всплыло.
Новый конкур - найди свою модель. Одни только модели с конкурса покемонов чего стоят
Оп, и свою нашел, аж на двух разных ссылках
Ссылки на форуме не публикуем.
| 18.09.2018 |
Цитата Jähman':
В случае, если каждое отдельное окно является одним отдельным элементом можно у каждого элемента взять три точки первого фейса и по этим трем точкам выровнять инстанс. Грубо говоря такой вот автоматизированный point3align. Если же окно из нескольких элементов состоит то тут все сложнее существенно.
Суть не в выравнивании, суть именно в том что бы они инстансами были а не рефами.
Так что все и в один меш слить можно и забыть, но мне для моих целей нужно именно сделать из рефов инстаны. Я к сожалению надеялся на логичное решение, которое столы могли бы и предусмотреть, но это автостолы
| 18.09.2018 |
Ну видимо только реплейсить, жаль.
Я предпологал что есть что то типа кнопки make unique только в данном случает из рефов make instance. Этож блин по сути одно и тоже, он даже чере find instans ищется. Жаль очень жаль
| 18.09.2018 |
Цитата #Maestro:
Это многоэтажка, да?)
Она самая. Только там такая же ситуация с окнами, а окон разных видов штук 10, так что не круто переставлять заново
| 18.09.2018 |
Цитата #Maestro:
Кто-то Купреяненко пересмотрел походу (моделеры)
Да вот, насмотрятся, а нам потом мучайся
| 18.09.2018 |
Комрады, пришла довольно оригинальная модель и хочется убрать эту прелесть, но не знаю как
[[link:image_uri:197738,]][[image:197738,sky_image_forum]][[/link]]
Есть инстасные обьекты потом с них делали референсы, с референсов еще референсы, а с тех референсов еще референсы. Есть ли какая то метода конвертнуть рефы в инстансы, ибо они вообще не изменялись (хотя им возможно пивоты тягали). Должна же быть какая то метода без реплейса всего и вся или переставления всего ручками
| 18.09.2018 |
Проблема с экспортом в obj не цепляет текстуры .
obj тянет только стандарные маты
и у него для этого спец файл mtl формируется при экспорте если нажать галку экспортировать мат
| 14.09.2018 |
Интересно как топикстартер себе это представляет
| 10.09.2018 |
Кто как зарабатывает, преумножает и хранит)
Цитата AlexRicco:
Сказочные истории для немосквичей
У меня так собственно делают двое знакомы москвичей. Вот только это уже во втором поколении
| 07.09.2018 |
Кто как зарабатывает, преумножает и хранит)
Накоплю на квартиру где нибудь за МКАДом, не так что бы в опе мира, но всёж буду сдавать, сам снимать в Москве ибо время то дороже, чем в своем жить, но далеком далеке и копить на вторую ну или на больше и поближе.
Половина москвичей живет просто на сдаче квартир, живя где нибудь на курортах
| 07.09.2018 |
Кто как зарабатывает, преумножает и хранит)
Пайпал только для стоков на которых что то лежит от праздника к празднику что бы подарки покупать
| 07.09.2018 |
Сетевой рендеринг (какой прирост скорости от количества компов в сетке)?
Фига, рендер 10 часов
| 31.08.2018 |
Делаю модели для эротической игры. Поделитесь советами и впечатлениями пожалуйста.
ну вполне наверно пойдет для тех игр
| 31.08.2018 |
В этой квартире даже пыхать не нужно
| 30.08.2018 |
Интересная подача. В чем нарисовано?
Цитата grdesigner:
Цитата Di06:
Интересно, а не проще такое рисовать чем визить? Мне нравится больше чем мои визы
Ага, показать заказчику, а он такой. Все отлично, только давайте диван поменяем, шкаф на 10 см левее, а здесь на 5 см расширить. ))
Использовать регионы - поверх бумажечку налепить))
| 29.08.2018 |
Правильно указать путь на hdr. Дедлайн это просто планировших задач такой же на burner, определенно что то с путями
| 24.08.2018 |
Эх, еще один покинул наши стройные ряды. Как дальше жить???
| 22.08.2018 |
Цитата MegaHz_2:
да - это ваши проблемы)))) как вы развиваетесь ? новую версибю рендера освоили? афигенное развитие )
Ох, что за истеричность от ноунейма
Надоела интерьерка есть экстерьрка
Есть куча всего всего всего остального что можно учить. что бы не перепереперерендеривать.
Fusion, nuke, natron
учить другие проги уходить в анимацию, там maya, Вся пучина Vfx, берешься учить houdini и на всю жизнь хватит. Нет нам бы поныть как всё надоело не могу.
Как пелось в одной песенке - "те у кого есть мозги и руки, никогда не помрут от голода и скуки"
| 21.08.2018 |
Если человек не развивается это его сугубо личные проблемы
| 21.08.2018 |
Его кстати бывает просто глючит, достаточно его вырубить и врубить обратно
| 21.08.2018 |
Поставила 3DMAX 3.1 - не работает, требует дрова, поставила Open GL - говорит нет Nvidia
Интересненько, про то, что более новые версии в старых не открываются я слышал, а вот что бы старые версии не открывались в более новых - впервые
| 21.08.2018 |
Цитата reightar:
Есть сцена с множеством секвенций различной длины, каждая подключена к своему сэйверу. Подскажите, можно как то отрендерить это все разом? Указать собственный frame range для каждого сэйвера?
Просто рендери по самому большому диапазону, он у остальных то что не найдет то и не отрендерит
| 15.08.2018 |
Выбрать камеру дальше в верхней панели Animation -> delete selection animation
| 14.08.2018 |