sketch-studio
Сообщения | Дата |
---|
Цитата DoCentttt:
Не очень изящное решение фалофф на стекле использовать. Зачем он там? Просто рефлект и рефракт на максимум - и будет стекло обычное. Да и с металлом та же история.
спасибо, сейчас попробую.
Цитата beard02:
рендер без стекла. Уверены что материал хром назначен?
Извиняюсь, наверное не правильно объяснил, там не хром а метал черного цвета. с хромом в другой сцене было тоже самое. а здесь просто разница в цвете.
| 10.05.2017 |
Цитата beard02:
*а как без стекла выглядит?
*а чем светите?
*а что за окружение?
*а настройки стекла?
Слева где метал на поручне чуть посветлее это без стекла. освещение hdri + sky (без sky тоже самое выходит)
| 10.05.2017 |
nomaxi никто не говорит называть меня вашим сиятельством и т.д. и т.п. в посте поздаровался, заранее поблагодарил, это был обычный вопрос из текучки. никто ж не просит отвечать. Не нравится удаляй тему или иди мимо, зачем кидаться минусами, называть чайником, расказывать про гугл или про тесты и мозги. это называется никому не нужная демагогия и засоренее мусором темы. Люди разные бывают, вы не похожи на меня, я слава богу на вас. Вот брожу я по темам, увидел где то что то, с чем помочь могу не тяжело написать, написал и пошел дальше. Помогло хорошо, не помогло хоть попытался сделать, потому и сам спрашиваю. А строить из себя брюса всемогущего и расказывать что у кого то мозги не дошевелились...
| 10.05.2017 |
Цитата nomaxi:
sketch-studio кто нагрубил? Пост покажи, или очередной вечнообиженный на форум зашел и ему,видити-ле, не так написали, буквачки перепутали и не назвали выше сиятельство. Тьфу...
Цитата grdesigner:
1. Купите из этой серии книгу по поиску:
2. https://3ddd.ru/forum/thread/show/za_stieklom_khrom_chiernyi
| 10.05.2017 |
я не про то что с ответом не помогут, а то что в ответ могут нагрубить.
| 10.05.2017 |
боюсь долго идти надо будет)) говорю же прочитал я эту тему уже, то что там есть не помогло. сделал скрин и спросил еще раз. ну и потом жизнь это ответная реакция, и если кого нибудь обзываешь чайником то бумеранг вернется.
| 10.05.2017 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AN.Dr:
Как говорится - остановился в развитии
Вот эта тема правда сто лет не играл))
сейчас кстати новый вышел.
https://games.mail.ru/pc/articles/preview/quake_champions/?from=informer
| 10.05.2017 |
А может потому что надо реагировать нормально? если тяжело писать не пишите. я же четко написал что тот пост читал и оверрайд поставил на 24. так что перед созданием темы я попробовал то что предлагают.
Оформляя тему не поленился сделать скрин и показать в чем проблема. Если хочется поумничать это можно сделать на улице а не за компьютером в безопасности.
| 10.05.2017 |
читал я это макс деп довел до 24. минусами то зачем кидаться.
| 10.05.2017 |
Всем добрый день,
У меня на материале стекла почему то цвет определенных vraymtl меняется. например хром становится черный. метал становится более темным за стеклом.что это может быть?
заранее спасибо
| 10.05.2017 |
Жду очень сильно, был готов даже месячную лицензию взять а потом вышел 18 макс, решил подождать пока вирей будет 18 макс поддерживать и мультискаттер))) может к тому времени и народная версия выйдет))И все таки vray rt 3.4 еще какой то сырой наверное. один раз запускается, другой раз дает ошибку и просит макс перегрузить. причем можно ничего не менять и все то заработает то снова виснит. а при cpu вместо cuda все вроде наура работает. правда медленнее.
Может я все таки что то не так делаю или глюк?
| 10.05.2017 |
в принципе тот проект уже закончился, а рт стал использовать только для ракурсов и света. по этому мне уже не сильно актуально. а за советы спасибо.
Кстати 1080 и вправду летает)
| 10.05.2017 |
Смотрю или точнее слушаю какой нибудь нудный желательно очень многосерийный сериал)))
| 10.05.2017 |
у меня 1080. а если вторую добавить карту это будет нормально? всмысле не gtx а quadro.
Просто лежит quadro 2000. но читал что бы совместить две карты они должны быть одинаковые.
| 10.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Пользуюсь мультискаттером уже достаточно давно, у меня работает стабильно и без глюков если модели нормальные. И насколько я понял настройки скатера на скорость рендера никак не зависят кроме кол-ва. Если при тех же общих настройках рендера другие сцены рендерятся быстрее то дело только в матах. может 2sidematerial работает? Например недавно в какой то моделе использовался Interpolation и ни при удалении мата и модели ни при Override кол-во препасов не уменьшалось пока не мерджнул а потом скриптом всю сцену не прогнал.
Попробуйте в новой сцене что нибудь другое с такими же настройками скатера и рендера прогнать. например чайники, если все быстрее то дело только в настройках мата или геометрии травы.
| 08.05.2017 |
А правильно ли мы оцениваем стоимость нашей работы?
Я работаю с фиксированой ценой за картинку, пока всех устриавает. Заранее договариваемся о кол-ве ракурсов, что бы понять что моделить, что нет.
| 07.05.2017 |
спасибо за наводку, сейчас буду искать. тоже думал что то в матах, только не знал куда смотреть. потому что настройки и скидывал и сцену мерджил. все равно результат такой.
Помог этот скрипт который выключает интерполяцию во всех матах.
http://www.oliverradford.com/3ds-max/scripts/vmc-vray-material-control/
| 07.05.2017 |
По идеи с такими настройками 4 препаса три белых и один черный.
| 07.05.2017 |
Всем привет,
Рендер сцены проходил нормально, пока видимо какой то объект не засунул теперь на средних настройках семь препасов, а на совсем маленьких 5. причем очень много препасов когда все изображение черное. сброс настроек vray или мердж сцены не помогают. Последние модели поудалял но это не помогло. Может было у кого такое?
Заранее спасибо.
| 07.05.2017 |
3d Визуализатор + downshifting?
Перевес впринципе не проблема а вот платить скажем ставку ндс наверняка от очень больших стартовых цен не хотелось бы. Причем если отправлять dhl тоже самое, даже за старое железо просят заплатить ндс. наверняка за все железо насчитают тысячи три у.е. и процентов двадцать слупят. жалко...
| 02.05.2017 |
3d Визуализатор + downshifting?
Всем привет,
Интересно есть ли у кого нибудь опыт в дауншифтинге. Дочка через год должна пойти в школу и будем мы привязаны до окончания школы или даже универа. Причем второго ребенка))), возникла мысль а не уехать ли куда нибудь на красивое море на год, набраться сил и позитива. Брать четыре пять заказов в месяц и не рвать свое здоровье.
Благо в теории работа может позволить улететь куда угодно. Наверняка ни у одного меня возникала такая мысль, может быть кто то уже совершил этот подвиг и может поделиться опытом? например какие направления лучше рассмотреть, где не слишком бедно типо гоа и в тоже время очень много солнца, как туда перелеть с компьютером и двумя мониторами кроме багажа).
Всем заранее спасибо.
| 01.05.2017 |
Всем привет,
Может кто нибудь подсказать следующее. Скачал несколько блоков - диван. Он весь сделан в линиях, когда захожу в блок каждая линия отдельна. как можно залить их штриховкой? скажем что бы сидушка дивана была цветная.
Или может быть у кого то есть цветная мебель)?
Заранее спасибо
| 28.04.2017 |
Всем добрый день!
У меня небольшая проблема с сетью случилась, и сетевой жесткий диск сменил название в сети.проковырявшись очень долго так ничего и не придумал и тупо стал дальше продолжать использовать по Ip. Но открывая проекты которые делались до этой проблемы в ассеттреккере приходится делать retarget, что долго времени не занимает. Но вот появилось несколько проектов в которых retarget прошел нормально, в assettrackker пути прописаны правильно, а вот при рендере макс их не видит и в material editor они отоброжаются как Missing.
Вопрос: неужели придется каждую текстурку заново вручную выбирать?)
заранее спасибо
| 24.04.2017 |
всем привет!
Вот решил осветить интерьер не источниками света из окон а "как положено" vraylightportal но что то очень слабый свет из окошек получается и ни каких теней, как не тягаю солнце в vray rt.
может быть есть какие то хитрости? ведь настроек для порталов только две галочки)
| 22.04.2017 |
Всем привет,
есть несколько вопросов по rt
при использовании rt в activeshade mode постоянно выходит ошибка using gpu device with display attached for rendering. Ui might be sluggish.
картинка вся в шумах. что я делаю не правильно?
и читая про rt вроде как кнопка render меняется на active shade или это поменялось в 3,4?
| 21.04.2017 |
R&D Рулит, но что бы она красиво смотрелась, нужно не лениться и подобрать красивый масштаб под камеру.
| 21.04.2017 |
Как классно что вышел 3ds max 2018 сейчас. Я уж грешным делом хотел подписку на vray 3.5 на год купить. А теперь спокойно дождусь пока вирей и мультискаттер на 2018 встанет, а там глядишь и народное появится))). что бы все обновочки сразу поставить) кстати floor generator atilez встал на 2018 мас сразу.
| 20.04.2017 |
Мультискаттер не видно при рендере
Мультискаттер так себя может вести если объекты которые вы используете в мультискаттере находятся в скрытом слое. проверьте может убрали случайно.
| 20.04.2017 |
попробуй поставить галочку clamp out ну и повысить до 5.
| 16.04.2017 |
Нет. да и на дереве вон снизу в левом углу тоже кусочки есть, на окнах сверху,все проблема закрыта, если вдруг у кого то что то подобное будет. у меня vray clipper стоял между солнцем и стенкой. обрезал камерой, все стало нормально.
| 14.04.2017 |