sketch-studio
Сообщения | Дата |
---|
Vray framebuffer Регион Рендер
Всем доброго времени суток,
Открыл законченный проект - .vrimg файл, нужно было несколько "участков" перерендерить. Первая камера прошла на ура.
следующий .vrimg файл открылся нормально но при рендере все кроме кусочка который рендерится стало черным.
Как это можно исправить?
Спасибо заранее
| 15.01.2017 |
Каждый раз мучаюсь с травой, все модели опробовал и сам делать и разные сборники. В итоге пришел к R&D igrass но сама по себе она оставляет желать лучшего. Пост обработка выручает. Правда каждый раз времени уходит достаточно много. Интересно это у всех так или все таки есть чудо сборники))))
| 10.01.2017 |
Спасиб,
| 07.01.2017 |
Всем доброго времени суток,
Сделал гостиную не дотянула до галереи. Хотелось бы послушать как можно улучшить работу или что в принципе нужно переделать.
Всем заранее
спасибо за участие и советы.
| 30.12.2016 |
Не, видимо просто судьба детачить)
| 29.12.2016 |
Отсоединять - я так и делал раньшеь просто надоело) а в материале рвет углы. Сейчас почитаю про текста чан.
Спасибо
| 02.12.2016 |
02.12.2016 | |
Всем доброго дня!
Долго искал, но так и не смог ничего найти. Можно ли дисплейс сделать только на одну стенку.
т.е. если фронтальная стена вся сделана из кирпича, а вверх белый бетон. Если накинуть vray displacement mod (что бы не рвать края) то дисплейс проявляется со всех сторон.
Заранее спасибо
| 02.12.2016 |
Помогите пожалуйста с анимацией!
Добрый день всем!
у меня проблема при рендере секвенции кадров с перспективой.
Галочка на auto vertical tilt correction стоит, но первый кадр выходит нормальным а второй с искаженной перспективой. Более того если выключить и включить макс то и первый кадр выходит с искаженой перспективой.
подскажите пожалуйста что можно сделать.
И еще маленький вопрос белые стены выходят с шумом. на остальном вроде нормальное качество что это может быть.
Заранее спасибо!
| 01.09.2016 |
3ds max 2016 изменяется геометрия с анимацией.
Добрый день!
Есть сцена, выставил камеру и поставил 7-8 ракурсов. Проект идет долго и видимо по неаккуратности изменил геометрию на втором кадре. как сбросить настройки что бы вся геометрия и настройки с 0 кадра везде встали.
Заранее спасибо
| 10.03.2016 |
Всем доброго дня,
Интересно узнать как справится с такой задачей. Есть проект в центре города
Клиент хочет вокруг этого здания идентичные реальности постройки.
Естественно без планов их не сделать, да и даже если бы и были думаю цена за все эти здания не устроила бы так как вид с трех разных ракурсов, соответственно везде дома.
Как можно решить эту проблему?
если вид снизу можно сделать фоторендером, то сверху получается вообще никак?
| 07.03.2016 |
3ds max 2016 сцена работает/не работает.
Компьютеры нормальные. основной hp workstation 48gb xeon x5670 *2 все делается на ssd дисках. ноут для моделинга i7 - 12gb ram.
| 29.02.2016 |
3ds max 2016 сцена работает/не работает.
Всем привет,
макс 2016 из разных сборников на разных компьютерах.когда начинается проект работает все нормально. по достижению 200мб примерно. перестает открываться файл с первого раза. и мердж только на пятый раз. На пятый раз, но работает!
макс установлен и на лаптопе и на стационарном. итог один. при том если на компе не работает, то на лаптопе таже сцена может сразу открыться.
папку в appdata уже удалял не помогает. переустановка макса помогает но не надолго.
Что это может быть?
| 29.02.2016 |
спасибо, по поводу материалов дерева и асфальта, тоже что то не нравится не пойму что. как думайте?
| 07.02.2016 |
Всем доброго дня,
хотелось бы услышать ваши советы.
выбор ракурса не в счет.
| 07.02.2016 |
Добрый вечер, хотелось бы узнать ваше мнение это фото или рендер.
вопрос возник из за ржавчин на электрощите, состаренном соседним здании, бордюры, белая коробка в левом нижнем углу. и т.д.
Плюс на сайте другие работы не наблюдают такой грязи на соседних поверхностях
http://www.lkmk.gr/en/projects/residences
| 28.01.2016 |
31.12.2015 | |
Да свои ракурсы были значительно интересней,
в принципе заказчика тоже понять можно, он говорит что бы потом проблем не было с покупателями на квартиры и никто не предъявлял не соответствие картинки и реалий.
Интересно как работать в таких условиях.
| 25.12.2015 |
Добрый день,
3ds max 2016 + vray 3.2
условия заказчика. привязка по освещению солнца временем и местом (для этого использовал санлайт систем)
позиция камеры выбрана как просили с предполагаемого въезда, по этому двигать могу только по z оси.
Подскажите что еще можно сделать?
| 25.12.2015 |
3ds max 2016 + vray 3.2 зависают при отмене или окончании рендера.
сцены разные. причем досчитывает нормально и достаточно быстро. А вот потом по окончанию рендера зависает. Ну или если вручную прервать потом.
| 14.12.2015 |
3ds max 2016 + vray 3.2 зависают при отмене или окончании рендера.
14 и 2,4 вчера параллельно поставил, эффект тот же, вот думаю что это может быть. может в винде какие то настройки нужны?
| 14.12.2015 |
3ds max 2016 + vray 3.2 зависают при отмене или окончании рендера.
Добрый день!
Workstation HP-Z800, cpu 2x Xeon X5670, 48GB Ram, Nvidia Quadro 4000 (2gb), все программы и виндоус с проектом находятся на ssd файл подкачки тоже на ssd, windows 7 64 professional.
3ds max 2016, Vray 3.2
настройки vray стандартные im с пресетом medium. dyn. memory limit 40000-42000. Сцены разные, но большие.Использовал режимы и статик и динамик и авто результат один.
Если ставить dyn memory limit 4000-16000 он работает, но рендерит медленно. если ставить 40000-42000 то рендерит достаточно быстро, но при окончании или отмене рендера макс виснит на долго от 40мин. до 2х часов В диспетчере задач видно что память используется на полную и при окончании она очень медленно идет вниз. как только доходит до 8-10гб. макс развисает.
перекопал весь нет, каких то решений нет а если и есть то они не работают. запостил в форуме autodesk и vray но пока ответов нет.
Помогите пожалуйста.
| 14.12.2015 |
Vraydisplacement с стандартными настройками. amount 7, 3d 256 subdivision, keep continuity
| 11.12.2015 |
маленькие разрешения и регион проходят но очень долго - в ночь. Только что попробовал ничего не изменять отключить только displacement в global switches все идет нормально. Вот только displacement нужен иначе кирпич вдоль стены весь смазан ну и плюс есть другие кадры с крупным планом кирпича.
| 11.12.2015 |
Всем доброго времени суток!
При Рендере на низких настройках и резолюции 1980 х 1200 компьютер зависает на building light cache или одном из препасов. Длится все это может до 18 часов. Больше не выдерживал.
железо: Workstation HP-Z800, cpu 2x Xeon X5670, 48GB Ram, Nvidia Quadro 4000 (2gb), все программы и виндоус с проектом находятся на ssd. 3ds max 2016, Vray 3.2
Сцена на 720 мб в районе 18 миллионов экстерьер с мультискаттером на траву, прокси для кустов и деревьев, displacement для кирпича.
Сделано: учитывая что все виснит на любых настройках выставил низкие. настройки vray сбросил, от стандартных поменял в im качество на пресет law в lightcache поставил 300 Dynamic memory LIMIT 43008 статик динамик или авто не имеет значение на подвисание. 1) сермат, ГИ выкл. дисплейс выкл. = рендер 5 мин. 2) ГИ вкл, сермат оверрайд выкл дисплейс выкл. = рендер light cache 3 мин препасы по 20
В принципе стало понятно что проблема с vraydisplacement, но ракурсы не позволяют от нее избавиться. Еще вопрос сколько у вас по времени примерно такая сцена может рендерится и при окончании рендера или нажатия кнопки отменить система начинает выгружать память и макс виснит на долго минут на 40
Вопрос как настроить windows? 3dx max? Vray? VrayDisplacement
Огромное спасибо,
PS настолько отчаился за последнюю неделю, готов оплатить ваше время если всерьез возьметесь за мою проблему.
| 11.12.2015 |