СообщенияДата

Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО

Цитата Yehat: Я слышал такое мнение, что со стороны некоторых заказчиков наличие про-аккаунта на 3ддд является чем-то само-собой разумеющимся, к чему они априори имеют доступ, оплатив работу визуализатора. И если оказывается, что у виза аккаунта нет, то заказчик кидает линки на модели, а виз их сам покупает за свой счёт. Он же, типа, продолжает ими потом владеть А что зак должен покупать модели для визера?)) визеру дают рефы-хочешь качай хочешь модель. Вроде так всегда было. Цитата Dreana: Цитата skifff: Еще не следует забывать-что авторство юридически должно быть оформлено-а не на словах Это как? Сертификат, патент, паспорт? Т.е. я сделал модель, а пока ее юридически у нотариуса не оформил - она не моя вовсе? она ваша для вас-но не для суда и государства. А пойдете оформлять авторство-не факт что добрый дядечка из отдела К не заинтересуется-на чем же вы такую красоту делали то?
26.11.2015

Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО

Цитата Yehat: Но выложить на 3ддд по правилам 3ддд может только автор модели. а еще в нашей стране все равны перед законом, депутаты слуги народа и врачи все с клятвой гиппократа. Давайте уж реалистами будем. Кому надо тот и модели купит и следы запутает-зачем усложнять...и забивать голову лишней ерундой. Сказали замоделить-если есть в обязанностях-пусть моделит. И скилл прокачает и с начальством ссорится не будет. А дальше пусть их сисадмин ломает голову как сделать чтобы по железу палева не было. Не надо тут устраивать душевные переживания. Тут пол страны диз конторок имеют корпоративные профики. Знаю случаи даже когда разозленный работник уходил и забирал не свой профик с собой))) В общем не имейте мозг не себе не людям. Если уж так печет-и по ночам спать не можете-Earldk пусть вам 9 моделей сделает про а 10-ю будет возвращать. Глядишь и пенсию встретите спокойна деалая про акк)))) Цитата Yehat: Подвинув дома один полигон на 1 миллиметр он получит формально другую модель, и будет являтся её автором и владельцем. Еще не следует забывать-что авторство юридически должно быть оформлено-а не на словах Цитата Yehat: По идее аккаунт не может принадлежать "студии". Он принадлежит конкретному человеку, а не юридическому лицу.  Формально-аккаунт не является персонализированным-так как при его открытии не требуется подтверждать свою личность. Опять же таки формально аккаунт ваш является собственностью сайта 3ддд который на определенных условиях предоставляет вам доступ к сайту. За нарушение условий сайт имеет право у вас акк забрать
26.11.2015

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Цитата Y.O.U.: И, да, у меня тоже сейчас бомбит, ибо ситуация за 4 года вообще никак не сдвинулась с места Уважаемая Y.O.U. я не скажу что вы не правы) Попробую разъяснить ситуацию доступным языком. Уважаемый Earldk сделать это не может-так как он лицо официальное и такие разговоры ему по статусу не положены.)) Короче-дело к ночи...3ddd стал коммерческим сайтом приносящим прибыль с продаж. Соответсвенно руководство заинтересовано в том чтобы как можно меньше качали на халяву(про статус) и как можно больше покупали. Посему статус про щас получить в десятки раз сложнее-человек с про статусом-это минус рубли в казну. И наоборот человек у которого уже есть про-может получить за свои актуальные "боксики" про для своей модели-потому что она ходовая и при продаже а не скачке будет приносить прибыль. Ничего личного-просто бизнес. P.S. пост не несет никакой оценочной характеристики являясь просто размышлениями на тему Цитата brick: Некоторые архивы уже превышают 100 МБ. Мне вот интересно, на что рассчитывал автор -  ставишь такую ОДНУ модель в сцену и ВСЕ - больше ничего "не помещается", рабочий файл раздувается до предела, вьюпорт перестает шевелиться. Зато модель "суперкрасивая", висит в топе. Раньше ограничение на вес архива 50МБ как то заставляло хоть мало-мальски оптимизировать модель, сейчас же в основном их кидают как есть, без ретопологии. Думаю, администрации следовало бы обратить на это внимание. Сделать ретопологию,текстуры в 4к,развертку,скриптом  прогнать на баги в геометрии,сделать превью,настроить маты для двух рендеров,отрендерить секвенцию превьюшек...покурить подумать-...и залить на Турбосквид))) А чо? требования такие же-а доход выше в разы. Этого хотите? Лично я пару человек знаю которые так и сказали "нахрен мне это на 3ддд выкладывать-я чо за 40 рублей ее продать должен? Я на сквиде ее продам лучше...
24.11.2015

файл поврежден. Копец....

Цитата парижанка: Всем привет! Надеюсь на чудо, может, есть возможность спасти файл, вероятно, что-то произошло при сохранении сцены, а я не заметила. Перед закрытием сохранила файл сама, потом закрыла, весь следующий день работала с другой сценой, соотвественно все бекапы перезаписались... Моя сцена не открывается, в другой файл не мерджится - это конец? :( увы но да. Реально проще бывает  заново все создать чем искать решения по восстановлению.
23.11.2015

Многократные отражения в зеркале обесцвечиваются, как бороться?

Цитата s-jack: Что сделать, чтобы цвет не выгорал в отражениях? как вариант слой рефлекта и маску зеркала отрендерить отдельно и корректировать через фотошоп
23.11.2015

Что моделить, чтобы получить PROFIT

Цитата ///ARTVIZLAB: Вопрос: соответствует ли СЕТКА моей модели статусу про??? Вот рендер в СЕТКЕ Не получит про . Блин посмотрите вверху витрины какие модели имеют уровень про и сравните с вашим столом. Его слуожность исполнения нулевая хоть с идеальной хоть не с идеальной сеткой-да и ценность сомнительна.
23.11.2015

Просто захотелось сказать спасибо!:)

так это ж фото...............хм
16.11.2015

Подскажите плиз по настройкам

Выставить можно-но они по дефолту стоят вполне корректные. Такое бывает когда у вас масштаб сцены неверный. Советую начать проверять масштаб дабы избежать проблем в дальнейшем.
27.10.2015

Материал мозайки из ракушки

Цитата seserg: https://vimeo.com/54443003  Спасибо тебе человечище!!!))) прям выручил
09.09.2015

Материал мозайки из ракушки

Ребят подскажите может есть какие соображения как сделать такой материал мозайки из ракушки более менее реалистично.
09.09.2015

закройте тему пожалуйста..

Цитата Shamanka: Цитата messian512: Делается второй аккаунт  :( Спасибо, я думала можно без танцев с бубном обойтись... Идиотизм какой то))
09.09.2015

некоректное отображение граней приконвертировании сплайна в поли

хогтите сплайнами работать юзайте не поли а сплайн-потом bevel.
07.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

Ну кстати тестовое задание в принципе дело добровольное. Если я прихожу на собеседование то в первую очередь смотрю на адекватность ведущего интервью,на его реакцию на мое портфолио-далее озвучивает условия-и если вдруг речь заходит о тестовом задании-то берусь его выполнять только если я заинтересован в работе в этой компании. Категорически не приемлю предложения на тестовый день в офисе-на то есть субъективные причины. Кстати года 2 назад мелькала забавная темка про тестовое задание из Антонович Дизайн г. Москвы-мы тут всем 3ддд валялись)))http://3ddd.ru/forum/thread/show/prishlo_viesieloie_pis_mo_s_priedlozhieniiem_raboty А вот кстати тестовое задание с предпоследнего места работы которое предложили мне выполнить . Вполне адекватное для тестирования уровня визера. По планам и фасадам сделать приближенное что то к их уже имеющемуся у них рендеру. 
03.09.2015

Срочно!! Странные пятна в одном месте. Геометрия решетки правильная

Попробуйте очистить группы сглаживаяния. В Эдитполи в раздел smoothing groups-сlear all
02.09.2015

Дом не прошел галерею.

Цитата ygoryan: советую раннего Дедору Блин эти товарисчи порой разрывают мой мозг))) Им надо каждому собрание перлов выпустить 
25.08.2015

где я косячу((помогите...может кто подскажет....

Вам реально не хватает "драммы")) Если этого просит зак-то попробуйте. Драмма это теплохолодность светотени. Сделайте теплее ис в интерьере примерно 3200 и попробуйте свет холоднее из окна сделать. Если будут темные провальные места-нужно еще будет может фейка добавить-но освещение это очень субъективная вещь-тут все дело вкуса.
17.08.2015

Ошибки в работе сайта

в ХРОМЕ при просмотре списка моделей-не прогружается вся страница. Приходиться постоянно эфпятить. Думаю не только у меня такой трабл.
12.08.2015

Коллеги помогите пересохранить файл:)

Спасибо большое!!
10.08.2015

Коллеги помогите пересохранить файл:)

Ребят помогите пересохранить файл из какого то автокада выше 2011 в 2010-2011. Очень благодарен буду.файл по ссылке https://cloud.mail.ru/public/Ki3C/9nMjWjqHD
10.08.2015

Качественная Модель Деревянной доски

скоро качественную модель бокса или сферы искать будем? И чтоб необходимое число сегментов было?)) ...Куда катимся товарисчи. P.S. Готов сделать качественную модель доски. Цена 10000 рублей.
30.05.2015

Проблема при просчете света VRAY

берете бокал чая-пару минут глубоко вдыхаете-выдыхаете и начинаете искать косяк: 1. отключаете дисплейс-смотрите 2. все материалы ставите на оверрайд-сермат-смотрите 3. резет настройки вирея-заново ручками настраиваете-смотрите. 4. мерджите в чистую сцену-смотрите. Если ничего не подействовало(сочувствую)-отставляете чай и идете за пивом придется попотеть и поискать кривую модель. На вскидку могу предположить что проблема может быть со скетчаповской моделькой. Может экспортнулась криво? P.S. если ничего из вышеперечисленного не помогло-ругаете матом хаосгрупп и ставите себе corona(шучу). Удачи!
29.05.2015

Глюк с рендером!!!!

в сцене присутствуют материалы с картой raytrace. Правой кнопкой мыши-convert to v-ray scene
29.05.2015

Моделирование ковки.

Цитата scion: - Полимоделинг, делаешь Plane и пошел обводить/вытягивать полигоны. Намного быстрее + полный контроль за точками, затем Shell. Яб третий вариант выбрал. еще вариант полимоделинга без плейна: обводишь контур сплайнами-потом конвертишь в поли и соединяешь соседние вершины. Вроде так побыстрее будет
29.05.2015

Пограничники, с праздником Вас!!!

Граница на замке-ключ в кармане! С праздником погранцы-пьем сегодня за тех кто в зеленых погонах!!
28.05.2015

My own Gauss rifle concept-design

Цитата Ovelgerm: А так я просто пытался максимально передать функциональность, ну и + показать свою щепитильность, и умение моделить Ну показали-так показали))) Цитата Ovelgerm: Насчёт экипировки - я про неё ни слова не упомянул))) Я же указал что имеются 2 упряжки, впереди оружия и сзади, на них вы цепляете ремень, а с помощью ремня вешаете на плечо - за спину, вот как тут например имел ввиду что помимо винтовки на снайпере еще должны быть элементы экипировки. Ранец или рюкзак,подсумки разгрузки,средсва экстренной помощи,оружие ближнего боя,бк( кстати возможно элементы экзоскелета как вариант). И из за угловатости она может цепляться при переводе в боевое положение. А FN2000 привел как пример сделать эргономику оружия максимально плавной P.S. вообще не обращайте внимания на мое занудство) Это даже не критика это рассуждения на тему -не более. Проект по задумке интересный-по реализации нереально крутой. Скок весит моделька если не секрет?
28.05.2015

Kак вернуть привычные круги в материалах?

Цитата D.D.Daria: a v chem udobstvo? просто пересильте себя и посвятите часика полтора изучению нодового мэтэдитора. Вас потом от стандартного тошнить будет. Это очень удобно поверьте.
27.05.2015

Все совсем плохо?)

Да вообще капец. Жара в офисе кондер не работает-к 9 еще на замеры в область ехать.(( или....вы про работу?
26.05.2015

проблемы с безье

Цитата kranoff: Что забавного?  Да и ждать ответы я тоже не могу, вот и поправил ручками. А если изначальный косячный сплайн вытаскивать, то у меня времени нет столько, работу чтоль бросать. Если ваша помощь, подразумевает личностную оценку автора темы, то можете просто не комментировать, я не огорчусь. Помогать надо с чистыми помыслами. Уже пожалел, что обратился с вопросом. Причём ничего дельного кроме упрёков так и не получил. Всё, что вы тут предлагали я уже давно знаю. Эктрузию решил, в некоторых местах были в реверсе сплайны, в других вот такая беда, причём таких мест много и никаким преобразованием вершин не лечится, только ручками удалять лишнии пришлось мораль сей басни такова: те кому ценно время не возитесь с экспортом сплайнов в макс и их преобразованием. Самый быстрый вариант-экспорт в макс в качестве референса-и полная отрисовка в максе заново.
20.05.2015

проблемы с безье

Цитата Spark: С чего это он должен образовать? ничего не образует. Рефайн укорачивает длинные тангенты, а короткие не меняет. Ого)) Это что то новенькое....рисуйте сплайн щелкайте правой кнопкой мыши выберайте рефайн и потестите эту чудесную функцию)) Вам понравится) P.S. он тупо новую точку ставит-не вводите в заблуждение.
19.05.2015

проблемы с безье

Цитата freezemaximus: Помоему из всех сплайнов в природе, в максе корректно работают только только те, которые созданны в самом максе. Я избегаю всевозможных импортов из сторонних приложений, максимум, как фон/подложка/план и т.д., но переводить их в геометрию... нет, не стоит. стопудово так. Импорт это геморрой-особенно если из када. Потом проще заново бывает нарисовать чем искать проблемные вертексы или сегменты.
19.05.2015