Сообщения | Дата |
---|
Мебельные ножки, балясины, точёные из квадратного бруса. Как проще?
lathe + (hands.dll * brain.dll)
| 05.03.2016 |
Гигиенический душ с какой стороны.
Цитата werbaq:
мол типа правая рука только для хороших дел
Мыть жопу хорошее дело, с немытой жопой как то.... ну не хорошо будет
| 25.02.2016 |
Vray Scene Converter встроенный в вирей прекрасно справляется.
С другой стороны...тут три-четыре мата всего, причем самые простейшие. Метал, стекло и пластик. Переделать быстрее.
| 25.02.2016 |
Cut и connect работают с небольшой задержкой
Это фича такая макса 2016, вьюпорт плавный :)
| 25.02.2016 |
Цитата Di_2:
Хорошая кладка. Интересно, что скажут строители если им предложить повторить?
Явно с разверткой проблемы.
Давно не было профессиональных приколов тут :)
| 24.02.2016 |
С перспективой нужно сделать что-то, угол камеры побольше. Ощущение такое, что комната метра полтора глубиной..по двери особенно заметно.
| 24.02.2016 |
Проблема с 3ds max 2014 и Vray 2.40.04 (или у меня с головой))
Цитата arch_kuzmich:
Может Вы, можете подсказать какие-нибудь относительно универсальные настройки для 3dsmax 2016 и Vray 3.2???
Я же написал, с дефолтных настроек начинать нужно, не зря же они по умолчанию стоят.
В третьей версии вирея к тому же есть набор базовых пресетов (экстерьер, интерьер, студия).
Вам нужно разобраться как вообще вирей работает и с чем его едят.
| 24.02.2016 |
Материал стекла. Стеклянный объект за стеклом не прозрачный
Max depth в мате и в настройках рендера поставьте побольше, около 10 например.
| 24.02.2016 |
Проблема с 3ds max 2014 и Vray 2.40.04 (или у меня с головой))
Уж лучше поставьте сразу 3dsmax 2016 и Vray 3.2
Настройки эти забудьте навсегда и отталкивайтесь от дефолтных.
Ну и VrayHelp
| 23.02.2016 |
Помогите Help! как рендерить высокое разрешение! Corona
Цитата Testernum:
Skorpionchik извиняюсь, но не могли бы вы по подробней объясний сей принцип backburner с разбиванием на strips, а то конкретно на corona выходило не корректно(
Принцип в том, что backburner разбиваеть изображение на полоски (стрипсы) и рендерит их по очереди, таки образом экономит память. Ну или рендерит на разных компах, если это сетевой рендерт.
В хелпе к короне указано что backburner поддерживается, потому получиться должно.
| 23.02.2016 |
Помогите Help! как рендерить высокое разрешение! Corona
Можно попробовать через backburner отрендерить разбив на strips.
| 23.02.2016 |
В режиме adaptation only (ну или None в тройке) параметр гамма не имеет значения.
При этом колормапинг тоже лучше линейный, или рейнхард с дефолтными параметрами.
Но не забывайте sRGB включить во фреймбуфере, и при сохранении картинки выставлять 2.2, или сохранять fullfloat формат.
| 19.02.2016 |
Создание нашивки, нити (не путать с вышивкой)
Blend
| 19.02.2016 |
Цитата Iram-an:
как ответит, отпишусь
Если не ответит, вызови МЧС ему домой, мало ли...
| 18.02.2016 |
Цитата azalia:
Подскажите,как(где) его скачать ?(старый 3.08 не лиценз)
http://www.vray.com/vray-for-3ds-max/buy-vray-for-3ds-max.html
только тут пока.
Интересный факт.
На странице покупки вирея, сами же виреевцы предлагают купить корону, кому вирей не по карману, или нет диллера поблизости.
| 18.02.2016 |
Проблема с идеей, вернее идей нет, помогите)
Разбейте на сегменты, к примеру по 4 метра квадраты. На каждый своя текстура соответственно. А потом из них собирайте в движке уже. В итоге можно и любую дорогу построить, и экономия текстуры, так как сегменты могут повторяться, и одинаковая плотность текстуры на всей поверхности.
| 18.02.2016 |
Мужики, заканчивайте с гомосятиной этой.
Давайте поговорим о минимальной зарплате за лепку 3d сисек.
| 17.02.2016 |
Конвертер вам нужен. Он встроенный в корону есть.
Конвектор это обогреватель
| 17.02.2016 |
Не вполне уверен что это Евклидово пространство, если так то в 3д программах такое не построить.
| 17.02.2016 |
10$
| 17.02.2016 |
Цитата Parik:
MpaKo6ec, на картинке ,кстати, угадывается ТЭЦ или что-то другое, что требует серьезного водяного охлаждения =)
Охлаждается слезами архивизеров.
| 17.02.2016 |
Экспозиция?
| 17.02.2016 |
Corona - Проблема при сохранение рендера
Цитата Алсу.В.:
Почему так получается, в тестовой визуализации освещение нормальное,а после сохранения все темное.
В гамме проблема.
| 16.02.2016 |
>>google<<
| 16.02.2016 |
Цитата AlexHolder:
Всем привет.
Я совсем запутался с этой переаттестацией.
Подскажите пожалуйста вот что: пару дней назад прошел переаттестацию и получил доступ ПРО. Сейчас краем глаза заметил, что следующая переаттестация 1 апреля. Еще 3 про заливать? Я думал, что статус дается на 1 год.
Чем дольше тянете с переаттестацией, тем меньше времени до следующей. В Вашем случае "год" считается с 1 апреля.
В правилах это есть.
| 16.02.2016 |
Цитата Aeroslon:
из шарика делается очень просто!!!!
Более того, из чайника даже :)
полезно будет почитать
Или хотя бы картинки посмотреть.
| 16.02.2016 |
Почему такое темное получается?
Пробуйте эти параметры крутить. У стекла и самой жидкости.
Ну и со светом непонятно совсем...HDRI попробуйте.
| 16.02.2016 |
Цитата polka.life:
то есть в профиле, допустим, будет список купленных моделей
Была же когда то история покупок.
http://3ddd.ru/forum/thread/show/istoriia_pokupok_na_3ddd
Качай сколько угодно, то что купил уже.
Тут проблема: Я скачал из интернета файл, но он оказался мне не нужным, как мне закачать его обратно?
| 16.02.2016 |
15.02.2016 | |
Цитата PikNik:
А вот если случайно тыкнул, кот прошел, полтергейст или прочая фигня. Могли бы присутствовать банальные "да" или "нет", после нажатия
Нужно чтобы выскакивало окошко с предложением решить интеграл, а то вдруг кот шибко умный
Все же же проще подумать дважды, прежде чем качать, если жалко модельку.
Цитата PikNik:
Но когда нажимаешь кнопку "Скачать", всплывает окно с выбором пути для сохранения и вот когда всплыло это окно, я вдруг передумал качать или просто случайно нажал на отмену, то всё, кирдык, модель считается скаченной
Тут, кстати, интересный момент. Как правило, пока вбиваешь имя модели, она уже успевает скачаться куда то в кеш браузера, и потом перемещается куда нужно при нажимании кнопки "сохранить".
| 15.02.2016 |