Сообщения | Дата |
---|
темный фон за окном получается :( как исправить?
Как вариант, рендерить вообще без бэка и сохарнять с альфа каналом. Потом уже в фотошопе любую картинку можно вставить и яркость покрутить при необходимости, и подвигать..
| 23.12.2011 |
Как сделать такой эффект освещения ?
Фотошоп, плагин Knoll Light Factory.
| 16.12.2011 |
Ищу модельку дома на колесах...примерно такое чтото. Благодарю за внимание.
| 15.12.2011 |
Помогите с созданием такого материала!
Blend Material c маской. Стекло и самосвет. Настройки зависят от используемого рендера, в вирее VrayLightMaterial с необходимой текстурой, в стандартном текстуру свечения в слот Self-Illumination.
| 14.12.2011 |
V-Ray мануал лучше почитать, примеры посмотреть, поэксперементировать.
А просто взять чужую сцену и переделать....все равно толкового ничего не получится.
http://vraydoc.narod.ru/ хороший мануал с хорошими примерами.
| 14.12.2011 |
В настройках hair and fur в Render->Effects выбрать geometry, либо же конвертировать HF в меш и запроксить.
| 09.12.2011 |
как определить каличество полигонов
Статистику включить в настройках вьюпорта, будет показывать количество полигонов в сцене в целом, и в выделеном объекте.
| 01.11.2011 |
Моделирование круглого карниза с узором
Можно сделать (или взять готовый) прямой карниз, и порезать слайсом по длине, потом бенд)
| 31.10.2011 |
Диртом проще всего будет, через бленд, углы главное поострее сделать, и не забыть в Global switches включить Filter map for GI. Кстати, дирт использую в большинстве материалов, особенно дерево, хорошо оживляет картинку)
| 21.01.2011 |
Нужен водопад для зимнего сада
в шопе спотрится слишком просто, как апликация...мои заказчики такое не приняли бы....
а вот замоделить такой не сложно совсем....плюс текстурка хорошая...и отлично смотреться будет
| 11.09.2009 |
Quote:
Quote:
я просил советов по визуалу а не по дизайну, желание заказчика это закон даже если это не нравится другим (деревня одним словом)
Визуал отличный - зак захавает аж бегом)))
меня немного не устраивает, хочу лучше потмоу справиваю советы других
| 20.08.2009 |
я просил советов по визуалу а не по дизайну, желание заказчика это закон даже если это не нравится другим (деревня одним словом)
с гаммой 2.2 не работаю давно, смысла в этом нет
| 18.08.2009 |
Предложение дополнить правила отбора моделей
я ж не говорю переделывать, я про новые добавляемые, разве сложно сохранить требуемую модель в отдельный файл и сделать ресурс коллектор всех текстур?
по поводу мержинга перетаскиванием, если перетаскивать в топ то все правильно добавляется, и не куда либо, а в центр сцены или туда куда курсор показывает
| 26.06.2009 |
Предложение дополнить правила отбора моделей
если добавлять модель перетаскиванием, что гораздо быстрее, в сцену то добавляется все...
да и зачем в файле с моделькой свет и камеры?
и еще желательно чтобы модель была сгрупированна, а не кучей разных деталей..
| 26.06.2009 |
Предложение дополнить правила отбора моделей
Наверное многих достает когда в сцене с моделькой присутствуют лишние обьекты (камеры, свет, вирейплейны и прочая лишняя геометрия)
Предлагаю внести правило, чтобы в файле была только моделька, чтобы можно было сразу перетащить в сцену и не удалять потом лишнее, это и уменьшит размер файда и увеличит скорость работы
| 26.06.2009 |