Сообщения | Дата |
---|
Повторный частичный перерасчет готовой картинки
Quote:
имелось в виду что картинка помещения делалась давно и сцена уже закрывалась и ее нет в окне рендера. как сохраненую картинку открыть в окне рендера так точнее вопрос будет. рендер ментал рей.
А смысл? все равно какие то несовпадения будут, и все равно потом фотошопить...проще отрендерить кусок и вклеить в фотошопе в нужное место.
| 01.03.2013 |
Повторный частичный перерасчет готовой картинки
Картину на стене можно и в фотошопе поменять.
А вообще, как сказал выше Скион, регионом отрендерить и вклеить в фотошопе
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Кстати...фоториал человека лепить надо в Zbrush, в максе только лоуполи болканка делается, но как правило сразу делают хайполи в Zbrush, а потом уже ретопологию.
Может стоит спеть девушке под балконом, выложив из свечей, к примеру, ее портрет?
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Такие дела обычно делает не один человек, а команда разных спецов в областях моделинга, текстурирования, анимации, видеобработке, и делаются они месяцами, а то и годами.
Чтобы человек получился неотличим от фото...да еще и в 3д ролике...тут вам Джеймс Кемерон в помощь..но он еще года 3-4 будет занят сьемками аватаров
За короткое время можно попробовать сделать мультяшный ролик...но вы месяцы потратите только на моделинг, текстурирование..анимацию...не говоря уже о рендере
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
http://www.liveinternet.ru/users/tatyana_art/post190953594/
Вот полный рабор от моделинга до скининга.
тут до мая хватит)
| 01.03.2013 |
Помогите. У кого есть хорошие уроки на тему моделирования..
Вы учтите, что клип сделать, это дело не нескольких дней, и даже не недель скорее всего уйдут месяцы.
А уроков по моделингу полно сейчас, и видео, и статей..Так же и по анимации, рендеру и обработке видео.
Я человека моделил по фоткам, без определенного урока, смотрел только в инете сетки разных моделек.
Ну и начинать надо навернео с набросков, сюжета...и т.д.
| 01.03.2013 |
http://www.cgtextures.com/
Тут ищите подобное...а дальше в фотошопе подтянуть можно
Ну или в гугл картинках.
| 01.03.2013 |
Может потому что кот на самом деле светильник?)))
Виреем рендерите? Если мех сделан Hair and Fur то надо переключить его в режим mrprim в Effects.
| 28.02.2013 |
Хочу услышать коментарии к работе
Quote:
Во налетели,коршуны
Критика помогает совершенствоваться
| 28.02.2013 |
Хочу услышать коментарии к работе
Диспропорция большая...Журнальный столик например..25см? камин вообще мелкий, а светильники над тв слишком большие..как и сам тв..видимо небольшой телик растянули...
| 28.02.2013 |
Задняя часть поверхности, как рисовать и передвигать точки
BackfaceCull включите для обьекта и будет видно какой полигон вывернут, а какой нет, и потом к нужным применить Flip.
| 28.02.2013 |
Задняя часть поверхности, как рисовать и передвигать точки
Сдается мне, что у вас там два полигона накладываются друг на друга...
Вообше все поверхности в максе односторонние...как в принципе и во всех прогах по 3д.
| 28.02.2013 |
PS проблемы с интерпретацией JPEG - данных
Бывало стыкался с таким...просто пересохранял в том что открывало файл...в моем случае ACDSee.
| 28.02.2013 |
Закрывается макс после рендера.
У меня было такое же, лечил так же убиранием галочки....а в чем проблема так и не понял, но точно не в оперативке.
Такое только в 2013 максе у меня было, скорее всего какая то ошибка програмная, исправят, наверное
| 28.02.2013 |
Quote:
Стрелочки координат стали очень маленькими, неудобно работать, подскажите как это исправить? Как вернуть стрелки к нормальному размеру?
+- на клаве, рядом с бекспейсом которые.
| 27.02.2013 |
Вместо реалистика поставтье шейдед
| 27.02.2013 |
К сожалению сейчас вам врядли помогут, так случилось что все уехали на Битву Экстрасенсов
И все же...материалы есть? каким образом свет стоит? Настройки камеры и собственно рендера?
| 27.02.2013 |
Во вкладке Gloval Switches добавтье серый мат в слот Override mtl (заменяет все маты в сцене на заданый) и потом попробуйте рендер. Если проблема исчезнет, значит дело гдето в матах, или же гдето есть обьекты без материала, которые такие глюки дают...
Ну и настройки конечно мрак некоторые значения вообще непонятн откуда взялись.
Почитайте твики, поэкпериментируйте.
Вот некоторе отметил...значение контраста в ги высокое..отсюда могут быть такие резкие пятна. Рендер долгим был наверное? множители сабдивов первый раз такие вижу на превью можно и 0,5 поставить..
| 26.02.2013 |
Как сделать вот такую 3д панель?
Если присмотреться, то видно что общий рисунок как бы зигзагами идет. Быстрее всего наверное floorgenerator и потом подправить немного.
Или же из боксиков накидать, используя 2.5d привязку по вершинам.
| 26.02.2013 |
текст растрируется при сохранении из фотошопа в pdf
Утверждать не буду, но скорее всего он растрируется потому что фотошоп все же растровый редактор.
Да и он не предназначен для пдф файлов, для этого акробат есть.
| 26.02.2013 |
Цвет загружаемой текстуры не соответствует цвету на рендере
http://ru.renderstuff.com/vray-indirect-illumination-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
Вот тут как раз схожая ситуация описана, когда изза красного обьекта серые стены становятся красноватыми.
| 22.02.2013 |
Цвет загружаемой текстуры не соответствует цвету на рендере
Скрины хоть покажите Скорее всего какой то красноватый обьект или ИС вносит свои 5 копеек..
| 22.02.2013 |
масштабированный объект, единицы измерения в сцене
С масштабированием ИС часто глюки всякие бывают. То бывает растянешь его..а он поворачивается под углом непонятным, то, несмотря на масштабирование, все параметры на 100 стоят. Reset XFrom тоже не всегда адекватно себя ведет с ИС. Потому лучше избегать таких ситуаций.
| 21.02.2013 |
Zbrush самый лучший вариант, как по мне, только болванку низкополигональную в максе сделать и не забыть про анврап. Потом импортировать в Zbrush, "налепить" деталей и запечь все необходимые текстуры
По Zbrush достаточно много уроков в посленее время появилось, разобраться недолжно составить труда.
| 21.02.2013 |
Бленд материал с картой splat или noise в качестве маски, только с настройками поиграться немного, и ту же карту на бамп небольшой.
Ну и два мата разноцветной краски.
| 21.02.2013 |
Хорошая карта дисплейсмента должна помочь, особенно в связке с нормал бампом.
Хотя чтобы получить хорошую карту, ее желательно надо снять с готовой высокополигональной модели
| 21.02.2013 |
Quote:
Skorpionchik
можно ещё к целлюлару замиксовать ещё какую-нибудь процедурную карту. например ещё более мелкий целлюлар, или дент, или нойз
Так и я об этом же
Только это уже делать бампом или вирейвисплейсментом.
| 18.02.2013 |
Все же лучше всего наверное с дисплейсментом поиграться, Cellular тот же. И для передних планов пойдет, если постараться.
из деревьев делать...как по мне, перебор это
Кроме того, есть еще стандартный максовский дисплейс, которым можно выдавить плотную сетку, а поверху уже положить хорошую текстуру, и бамп.
| 18.02.2013 |
Автоматическое моделирование по фото
Quote:
а вот интересно - такие модели выкладывать здесь можно ?
Разве что в отдельную группу...как ОМ модели к примеру.
Я считаю, что если уже и выкладывать, то только ретоположеные модели.
| 18.02.2013 |
Метеоритный дождь в Челябинске?
Quote:
Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=gjSkrUO1tVU воронка (предполагаемая)
метеорит знал заранее где упасть, и приготовил воронку 2 года назад
https://www.youtube.com/watch?v=ldEG041y8ZI
Тонее даже 42
http://ru.wikipedia.org/wiki/Дарваза
| 15.02.2013 |