Сообщения | Дата |
---|
Вылетает vray при рендере меша конвертированного из hair&
Мат часть рулит, как всегда Вот только многие обижаются, когда их посылают ее учить
Я сам когда то рендерил регионами и клеил в фотошопе, потому что по другому никак не получалось
Это сейчас молодые привыкл ичто компы хорошие и памяти много, а раньше приходилось с бубнами плясать вокруг и варганами брынчать, пока рендерит)))
| 14.03.2013 |
Не нужно скриптов, как писал выше eugene132003 используйте Rename Objects, только галку Numbered не ставьте, и все обьекты с одним именем.
| 14.03.2013 |
Вылетает vray при рендере меша конвертированного из hair&
Quote:
Спасибо! попробую. Раньше ка кто же рендерели и на 512 mb оперативы. Да комп весь менять надо,только 4 гига поддерживает материнка.
Рендерили, но и картинки были не такие как сейчас, и коврики полысее))
При желании и времени все можно сделать и на слабом компе, вопрос только в количестве приложеных усилий
| 14.03.2013 |
Вылетает vray при рендере меша конвертированного из hair&
3 гб очень мало. x32 система использует гдето 2,7.
Попробуй max tree depth понизить и face/level coef поднять, это уменьшит немного потребление памяти. Динамик мемори лимит тоже понизить до 2000 попробуйте...дольше будет, но может отрендерит.
Но в любом случае надо бы x64 систему и хотя бы 8 оперативки.
И еще вот почитайте.
http://vraydoc.narod.ru/vray220/render_params_system.htm
| 14.03.2013 |
Вылетает vray при рендере меша конвертированного из hair&
А если не конвертировать в меш, а рендерить в режиме mr prim?
Сколько памяти и система какая, 64, 32?
| 14.03.2013 |
В сцене рейтрейс материал гдето, VraySceneConverter запустите.
А второй глюк не связан с первым, у меня такое иногда появлялось на тяжелых сценах, помогал только перезапуск макса. Причину так и не понял...
| 14.03.2013 |
вот сам VrayIes
а иес файлов в инете можно поискать, да и здесь думаю тоже..
http://render911.ru/skachat/ies/ вот тут есть немного, для работы достаточно, я обынчо 3-4 использую.
| 14.03.2013 |
Вы о чем вообще? Источник света стандартный Spot?
Или про светильник направленый и какой в него ИС воткнуть? VRayIes лучше всего, если конечно виреем рендерите, photometric web для ментала.
Туда воткнуть ies файл и смотреть на результат, якрость подкрутить уже под свои нужды, в VRayIes она в люменах, в фотометриках по выбору, но тоже советую люмены, удобнее так
| 14.03.2013 |
Ищу 3d модели кирамич кухонных раковин и кранов фирмы Franke
Вот люди пошли..все им на шару подавай
| 14.03.2013 |
Сделать то можно, просто изменив имя, интересно просто, а зачем вам такое понадобилось?
Для множества обьектов даже не знаю как...разме что скрипт написать, который всем обьектам имя присвоит одно и то же...или вручную же, но если очень много, то не вариант..
мож зааттачить все? и будет много обьектов в одном с одним именем
| 14.03.2013 |
Ищу 3d модели кирамич кухонных раковин и кранов фирмы Franke
Quote:
Quote:
тут в поиске вводишьFranke и будет тебе счастье мб что найдешь.
1 раковина и 3 кухни которые мне не нужны, это не счастье а несчастье!!!
Видимо вы не нажали "показать все результаты" или в поиск с ошибкой ввели...раковин там не меньше десяти. Ну и по вашей картинке несовсем понятно что нужно..
К тому же раковины достаточн опрост омоделить, особенно если найти в инете хорошие фотки и размеры...даже урок гдето здесь был по моделингу кухонной мойки.
| 14.03.2013 |
Материал, который ничего не отражает
Результат покажите и настройки матов, а так же, желательно, фотку желаемого результата.
Может вы переломление с отражением путаете? Можно вообще просто чистый цвет на опасити поставить, серый, яркость по вкусу, как роворится
| 12.03.2013 |
Quote:
Кстати давно хотел спросить, почему когда рендеришь регионом, не меняя настроек и т.п., регионы потом не совпадают. Видно разницу. В чем мой косяк?
Выключение Randomize samples в Irradiance map минимизирует этот эффект, но и то только в том случае, если ничего в сцене не менялось.
Если вы регионом хотите поменять, например, стул, то после рендера региона и накладывания его на старую картинку будет заметна разница в освещенности, а все потому, что новый стул уже по другому влияет на ГИ. Потому проще всего просто рендерить с запасом, и в фотошопе мягким ластиком края подтереть немного.
| 12.03.2013 |
У них разьемы разные, LGA1156 и LGA1155, так что придется и мать покупать новую...ну и т.д.
А прирост скорости...будет конечно, но не думаю что уж так сильно, лучше i7 3930, прирост будет очень даже, дороговато правда
| 11.03.2013 |
Просьба к пользователям "Profi". Критика
Quote:
Уже упоминалось про сетку...
Наверно стоит добавить как требование к превью для Профи модели, чтобы кусочком на модели показывали сетку.
Немного усложнит, но если правило будет для всех, то будет очень хорошо!
Я тоже за сетку, а так же желательно указывать количество поликов.
| 07.03.2013 |
Как найти глючную модель в сцене
Может и оперативки не хватать, динамик мемори лимит понижать попробуйте, ну и пора бы уже какое то представление о самоц сцене предоставить
| 07.03.2013 |
Почему файлы не сохраняются в Autoback?
c:>Users>*username*>Documents>3dsMax>autoback
| 07.03.2013 |
Как найти глючную модель в сцене
Quote:
Благодарю за отклик, но материалы проверял, сцену скриптами чистил, даже перевел практически все в прокси... но увы опять сцена вылетает
Какой макс? Какая система? Сколько оперативки? Дисплейсмент отключать пробовали?
| 07.03.2013 |
оцените работу последнюю. что поправить
Quote:
что нет ни кого на этом сайте?
в 7 утра все еще спят, а в 10 еще не поняли что они приснулись)
Картинка ваша маленькая очень, сложн опо ней судить чтото
| 07.03.2013 |
Как найти глючную модель в сцене
Quote:
Посоветую делать как я Я закидываю сразу в отдельный файл, там обрабаттываю, а потом в основную сцену! Так не будет подобных проблем Удачи
+1
и еще не забываем (или не забиваем)) сохранять сцену как минимум в два файла паралельно через Save Copy As и автобеков штук 50 каждые 5 мин
| 07.03.2013 |
Как найти глючную модель в сцене
Глючным может быть не только модель, но и мат к прмиеру. А вылетать может изза нехватки памяти тоже, попробуйте дисплейсмент отключить в global switches и там же поставьте серый мат в override mtl. Если проблема останется, то вспоминайте что добавляли последним...пробуйте удалять обьекты группами и таким образом может быть найдете в чем глюк. И не забудьте про скрипты чистки файлов
| 07.03.2013 |
Просьба к пользователям "Profi". Критика
Quote:
Yehat
Мой стул скачали 384 раза. Почему он тогда не в профи, красивый, я и в реальной жизни уже продал около 30 таких стульев в Киеве (это мое производство). Могли бы за это профи хоть дать
Так доведите его до ума, сделайте маты хорошие, превью внятное, без пересветов. Все лишнее со сцены уберите (если есть), сгрупируйте. И будет вам профи моделька
| 07.03.2013 |
Quote:
сидит девица-красавица и тычет наманикюренным ногтем в монитор
Ага...отмывай его потом от всяких кремов..или чего похуже))
Забыл добавить, 90% работы с дизом это переписка в скайпе и письма на мыло..только иногда, когда в офисе бывает, может немного потыкать пальцами
| 06.03.2013 |
Я своему дизу даю принтскрины со вьюпорта с поднятыми стенами и с боксиками по плану растановки, или рендерю это же в сером мате.
От нее потом получаю эскизы нарисованные поверх моих скринов, фотки мебели и матов, ссылки на эту же мебель, ссылки на модель, если есть, если есть сложные гк конструкции, то еще и двж черетж этих конструкций...простые в принципе от руки нарисованы с размерами указаны. Потом просто все это делаю-настраиваю, даю ей небольшие превью и подтягиваем по цветам и прочее, декор ставим.
Если попадался диз, который отказывался в таком виде давать, я говорил "вы не диз, а менеджер по работе с клиентами")) Которых сейчас много очень развелось(
| 06.03.2013 |
Рендер "слоев" vray, max
Надпись как делается? За один рендер не получится, можно потом регионом отдельно надпись менять, или же сделать много кубков с разными надписями и батч рендер запустить, но регионом быстрее...потом только в фотошопе клеить аппликации
| 06.03.2013 |
Какова толжина стен и пола? Возможно еще что на финальных настройках это пропадет, LC иногда просвечивает через тонкие поверхности на низких настройках.
Но если стены и пол будут 100 мм то просветов не должно быть.
| 06.03.2013 |
Цветочная истерия(или моделинг флоры)
Урок же есть тут же... http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=134
Достаточно подробный. Хотя конечно можн ои попроще сделать, и сетка будет легче во много раз, при таком же внешнем виде, но тогда придется с normal map заморачиваться и прочими "игровыми" технологиями.
Vray2sidedmtl идеально подходит, только разобраться надо.
Unwrap UVW тоже не сложно..
http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=773
Тем более что почти все элементы плоские, можно ведь сначала сделать развертку, а потом уже изгибать и прочее...
| 06.03.2013 |
Quote:
Модель со скелетом есть, все пригодно для анимации. Анимации лица не нужны.
И про какой rig вы говорите?
http://ru.wikipedia.org/wiki/Риг
Грубо говоря, это настройка всех связей мейду костями, чтобы они двигались систематично как у реального человека (животного, робота, зомби))) и не выворачивались под неестественными углами и т.д. Плюс все кости связываются в системы, которые управляются несколькими точками, чтобы не двигать каждую кость поотдельности.
В любом случае и риг и анимация достаточн отрудоемкий процесс, и врядли вам ктото сделает за спасибо недельную работу
С другой стороны, в инете много уроков и по тому и другому, а если постараться, то можно найти уже готовые базовые движения...те же прыжки, бег, ходьба...так что есть смысл задуматься о том чтобы разобраться и сделать все самому
| 05.03.2013 |
Я в розетке закупаюсь регулярно...все быстро и оперативно. Один раз попался мобильник с дефектом (хрипел динамик) через пару дней пришел, вернули деньги без вопросов даже...проверили только что все на месте.
Особенно нравится оперативность...перезванивают через 10 сек после оформления заказа да и доставлять мелочи типа флешки за 150 грн не брезгуют, что тоже хорошо, потому как не всегда есть время кататься по городу
| 01.03.2013 |
Корректный импорт моделей с текстурами в 3ds Max
Вот это вопрос все бы так задавали
У вас на материале опасити в ноль стоит, поставтье 100 и все появится
| 01.03.2013 |