СообщенияДата

панорама интерьера

Quote: Skorpionchik а в блоги нет возможности ее разместить? только ссылкой на другой ресурс? Можно и в блог. Это флеш ролик по сути. В гугле поищите как вставить флеш ролик в блог.
15.07.2013

панорама интерьера

Quote: А может кто скажет как и куда можно потом эту панораму залить? Можно на свой хостинг залить и ссылку дать закам, можно в exe файл сохранить, который будет открываться на любом компе, а можно и просто swf файл дать, он любым браузером откроется, если флеш плеер установлен, а установлен он у всех, так как без него пол инета не работает)
15.07.2013

панорама интерьера

Неплохая прога Tourweaver, в ней можно сделать несколько панорам в одном файле, с переходами между комнатами. http://skorpionchik.ho.ua/pan.html вот пример. Здесь я еще сделал план квартиры в верхнем левом углу, где переходить можно кликнув выюранную комнату. Сама прога достаточно простая, разобрался без уроков. А рендерю через виреевскую камеру, поставив ее в центре комнаты. Для любителей стандартной максовской камеры не обязательно изменять интенсивность ИС, можно включить виреевский контроль экспозиции в энваермент и прикрутить к стандартной камере насткройки экспозиции с виреевской.
12.07.2013

помогите сделать текстуру Eijffinger chic

Карта должна быть чернобелая, на абсолютно черном фоне абсолютно белые цветы. В бленде первый слот с серым фоновым материалом, а второй с этой рябой текстуркой. На рефлект ее тоже можно попробовать. И размер текстуры у вас явно маловат, в смысле Size. Чтобы было видно нормально на шарике в редакторе материалов поставте sizе 1 и Use Real-World Scale отключите.
11.07.2013

помогите сделать текстуру Eijffinger chic

Чб карту покажите, чтото не видно ее совсем на шарике.
11.07.2013

Текстура на сфере

Создал сферу из бокса, удалил половину, а оставшуюся половину растянул через Pelt в Unwrap UWV, и Relax применил, с настройками уже по вкусу, надо смотреть на текстуру и крутить пока искажений будет меньше всего. Сам файлик с текстурой вот.
11.07.2013

помогите сделать текстуру Eijffinger chic

Показали бы хоть что получается. Через бленд правильно делали, один мат серая основа, а второй на основе этой текстурки http://oboi-ma.ru/media/ishop/images/ba0c73769f53ffc05b296257f275f312.jpg с металлическим блеском. И чб карта на смешивание. http://oboi-ma.ru/media/ishop/images/ae3013769b4d29e7795d2fd178a09cf3.jpg http://www.tapety-sklep.com/userdata/gfx/f1c3337e885139108033a8c391fdefef.jpg Гуглкартинки в помощь
11.07.2013

Текстура на сфере

С прямоугольной сеткой расположения колец не получится без искажений. Вся сложность в том, что невозможно создать сферу из одинаковых квадратных граней. Такое получается если полусферу растянуть, к краю искажения нарастаюют.
11.07.2013

Текстура на сфере

Вот что получилось путем небольшого эксперимента. Если вкратце, то я создал геосферу и через стандартный скаттер разместил в каждой вершине торус необходимого размера, а потом просто покрасил саму сферу в белый, а торусы в черный. Дальше сделал бокс, развертку для него и Spherify, как писал выше. А потом просто запек текстуру дифуза с геосферы на бокс через Render To Texture. В итоге получается текстура с равномерно распределенными кольцами и без швов, правда разположение колец немного не такое как у вас на картинке, но общий смысл создания текстуры такой же.
11.07.2013

Текстура на сфере

Развертку нужно делать, но со швами придется повозиться. И лучше сделать не сферу, а бокс с большим количеством сегментов, и применить модификатор Spherify, сфера получится из квадратных поликов, и развертка будет проще, меньше искажений и без полюсов.
11.07.2013

Как за текстурить подобную вещь?

Текстура подобная рисуется в фотошопе очень просто. С настройками только поиграться надо.
04.07.2013

Неравномерное напряжение в электросети и iMac

Все же лучше стабилизатор купить. Блок питания тоже может не всегда может выдержать перепады, в крайнем случае отсекатель можно, но лучше все же стабилизатор полноценный.
21.06.2013

Перенос материала из одной сцены в другую.

Можно обьект мерджить с матом, а можно мат на бокс наложить и сохранить отдельно. Если матов много, то лучше сохранить их в библиотеку, как было описано выше. Можно понемногу собрать библиотеку основных матов, что существенно ускорит работу в дальнейшем
18.06.2013

Моделирование гранитного постамента

Проще всего было бы в Zbrush слепить, дело нескольких минут в буквальном смысле. Но желательно иметь графический планшет и примитивные знания Zbrush.
17.06.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

В том то и дело, что я даже не знаю какую минимальную и максимальную цену назвать моделингом на заказ никогда не занимался. Всегда только визом.
14.06.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Виз и маты нужны, фирма хочет сделать сборник 3д моделей собственной продукции для дизайнеров, так что требования думаю примерно как для моделей в сдешней базе.
14.06.2013

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Доброго времени суток всем. Никогда не моделировал на заказ, но тут поступило предложение смоделировать много люстр, для каталога. Достаточно разные все, но цену просят назвать в среднем за люстру. Сами люстры примерно такого типа...хрусталя много, некоторые с резными элементами. ТЗ еще не присылали, но надеюсь будет адекватное. В принципе для люстры хватит пару фоток и размеры. Вот собственно и вопрос, какую цену называть, для Киева? По срокам вроде не ограничивают пока, да и количество пока не известно.
14.06.2013

Как переконвертировать частицы в геометрию?

23.05.2013

Почему зеркало через стело выходит черным?

max depth побольше поставить.
13.05.2013

как убрать не нужную панель в максе?

Там же и другие панели убираются. Или ctrl+x эксперт мод, без панелей вообще
07.05.2013

unwrap слетает с внесением коррективов в геометрию

Патрик правильно говорит, коллапсируй весь стек, и потом редактируй как хочешь, вплоть до резанья на куски и приаттачивания новых обьектов, потом просто снова анврап накидываешь и предыдущая развертка сохранится, не считая того что ты редактировал, конечно же, но там только подправить немного придется и все.
26.04.2013

настройки белого

Балланс белого настроить в вирейкамере. И еще момент есть интересный, чем больше вариаций цветов источников света, тем белее белый получается опять же таки, при правильном балансе белого, как правило для каждой камеры отдельно настраивать надо.
15.04.2013

Багга

"Клюв" выглядит хрупковато...до первого столкновения продержится. Ну и с колесами тчото делать надо..внутри может гаек добавить, и резина выглядит какой то мятой, мягкой..
10.04.2013

Посоветуйте как избавиться от артефактов

Попробуйте так, часто помогает убрать "вату".
05.04.2013

доработка модели в MudBox

Надо запечь карту нормалей. Не знаю как это в мадбоксе делается, но долно быть достаточно просто. В Збраше делается одной кнопкой в мадбоксе думаю аналогично...погуглите
05.04.2013

Вдруг, при сохранении, макс стал засветлять картинки рендер.

Кнопка sRGB в самом низу фреймбуфера. Может случайно клацнули. Так же проверьте настройки гамма энд лют..может там слетело чтото.
05.04.2013

тормоз в макс13

Может дрова на видео слетели. А может сцену перегрузили уже..попробуйте другой проект открыть. Открыть в 2009 сцену из 2013 никак...только экспортом в FBX со всеми вытекающими..
29.03.2013

Мозаика Phenomenon honeycomb B

Лучше геометрией сделать...не настолько тяжелая она получится..тыс 10-15 поликов в кв метре.потом запкроксить можно, если памяти нехватает. Дисплейсмент скорее всего даст много глюков.
29.03.2013

Нужна помощь по Solid Rock

Quote: Просто у меня всегда проблемы с светом, я вот и подумал может скачать Solid Rock, говорят там все сам он делает) Со светом надо просто разобраться. Почитать мануал, ссылку на который выше давал. Еще есть несколько интересных статей... http://ru.renderstuff.com/vray-indirect-illumination-optimalnye-nastrojki-cg-urok/ http://3d-connected.blogspot.com/2012/04/making-of-ikea-style.html#more http://3d-connected.blogspot.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html И много других... Если порыться на форуме то можно еще много чего найти.. Настройки от Салюто к примеру, тоже полезно почитать. Самый эффективный способ разобраться, это побольше экспериментировать. Не искать готовые решения...Макс и Вирей очень гибкие проги...одного резальтата можно добиваться многими способами, вопрос в том, какой способ ближе и удобнее вам.
29.03.2013

Нужна помощь по Solid Rock

Для начала поставь макс 64. Соответственно винду тоже, если стоит 32...правда если оперативки до 4х гб то можно не заморачиваться. И вопрос номер два...нужен ли тебе солид рокс? http://vraydoc.narod.ru/ лучше вот вирейхелп почитать, примеры посмотреть и повыполнять. И никакие твердые скалы не понадобятся)) Сам плагин на рутрекере есть точно...да и здесь на форуме поискать можно.
28.03.2013