Сообщения | Дата |
---|
Quote:
Skorpionchik
а в блоги нет возможности ее разместить? только ссылкой на другой ресурс?
Можно и в блог. Это флеш ролик по сути. В гугле поищите как вставить флеш ролик в блог.
| 15.07.2013 |
Quote:
А может кто скажет как и куда можно потом эту панораму залить?
Можно на свой хостинг залить и ссылку дать закам, можно в exe файл сохранить, который будет открываться на любом компе, а можно и просто swf файл дать, он любым браузером откроется, если флеш плеер установлен, а установлен он у всех, так как без него пол инета не работает)
| 15.07.2013 |
Неплохая прога Tourweaver, в ней можно сделать несколько панорам в одном файле, с переходами между комнатами.
http://skorpionchik.ho.ua/pan.html вот пример. Здесь я еще сделал план квартиры в верхнем левом углу, где переходить можно кликнув выюранную комнату.
Сама прога достаточно простая, разобрался без уроков.
А рендерю через виреевскую камеру, поставив ее в центре комнаты.
Для любителей стандартной максовской камеры не обязательно изменять интенсивность ИС, можно включить виреевский контроль экспозиции в энваермент и прикрутить к стандартной камере насткройки экспозиции с виреевской.
| 12.07.2013 |
помогите сделать текстуру Eijffinger chic
Карта должна быть чернобелая, на абсолютно черном фоне абсолютно белые цветы.
В бленде первый слот с серым фоновым материалом, а второй с этой рябой текстуркой. На рефлект ее тоже можно попробовать.
И размер текстуры у вас явно маловат, в смысле Size. Чтобы было видно нормально на шарике в редакторе материалов поставте sizе 1 и Use Real-World Scale отключите.
| 11.07.2013 |
помогите сделать текстуру Eijffinger chic
Чб карту покажите, чтото не видно ее совсем на шарике.
| 11.07.2013 |
Создал сферу из бокса, удалил половину, а оставшуюся половину растянул через Pelt в Unwrap UWV, и Relax применил, с настройками уже по вкусу, надо смотреть на текстуру и крутить пока искажений будет меньше всего.
Сам файлик с текстурой вот.
| 11.07.2013 |
помогите сделать текстуру Eijffinger chic
Показали бы хоть что получается.
Через бленд правильно делали, один мат серая основа, а второй на основе этой текстурки http://oboi-ma.ru/media/ishop/images/ba0c73769f53ffc05b296257f275f312.jpg
с металлическим блеском. И чб карта на смешивание.
http://oboi-ma.ru/media/ishop/images/ae3013769b4d29e7795d2fd178a09cf3.jpg
http://www.tapety-sklep.com/userdata/gfx/f1c3337e885139108033a8c391fdefef.jpg
Гуглкартинки в помощь
| 11.07.2013 |
С прямоугольной сеткой расположения колец не получится без искажений. Вся сложность в том, что невозможно создать сферу из одинаковых квадратных граней.
Такое получается если полусферу растянуть, к краю искажения нарастаюют.
| 11.07.2013 |
Вот что получилось путем небольшого эксперимента.
Если вкратце, то я создал геосферу и через стандартный скаттер разместил в каждой вершине торус необходимого размера, а потом просто покрасил саму сферу в белый, а торусы в черный. Дальше сделал бокс, развертку для него и Spherify, как писал выше.
А потом просто запек текстуру дифуза с геосферы на бокс через Render To Texture.
В итоге получается текстура с равномерно распределенными кольцами и без швов, правда разположение колец немного не такое как у вас на картинке, но общий смысл создания текстуры такой же.
| 11.07.2013 |
Развертку нужно делать, но со швами придется повозиться. И лучше сделать не сферу, а бокс с большим количеством сегментов, и применить модификатор Spherify, сфера получится из квадратных поликов, и развертка будет проще, меньше искажений и без полюсов.
| 11.07.2013 |
Как за текстурить подобную вещь?
Текстура подобная рисуется в фотошопе очень просто.
С настройками только поиграться надо.
| 04.07.2013 |
Неравномерное напряжение в электросети и iMac
Все же лучше стабилизатор купить. Блок питания тоже может не всегда может выдержать перепады, в крайнем случае отсекатель можно, но лучше все же стабилизатор полноценный.
| 21.06.2013 |
Перенос материала из одной сцены в другую.
Можно обьект мерджить с матом, а можно мат на бокс наложить и сохранить отдельно.
Если матов много, то лучше сохранить их в библиотеку, как было описано выше. Можно понемногу собрать библиотеку основных матов, что существенно ускорит работу в дальнейшем
| 18.06.2013 |
Моделирование гранитного постамента
Проще всего было бы в Zbrush слепить, дело нескольких минут в буквальном смысле. Но желательно иметь графический планшет и примитивные знания Zbrush.
| 17.06.2013 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
В том то и дело, что я даже не знаю какую минимальную и максимальную цену назвать
моделингом на заказ никогда не занимался. Всегда только визом.
| 14.06.2013 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Виз и маты нужны, фирма хочет сделать сборник 3д моделей собственной продукции для дизайнеров, так что требования думаю примерно как для моделей в сдешней базе.
| 14.06.2013 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Доброго времени суток всем.
Никогда не моделировал на заказ, но тут поступило предложение смоделировать много люстр, для каталога.
Достаточно разные все, но цену просят назвать в среднем за люстру.
Сами люстры примерно такого типа...хрусталя много, некоторые с резными элементами.
ТЗ еще не присылали, но надеюсь будет адекватное. В принципе для люстры хватит пару фоток и размеры.
Вот собственно и вопрос, какую цену называть, для Киева? По срокам вроде не ограничивают пока, да и количество пока не известно.
| 14.06.2013 |
23.05.2013 | |
Почему зеркало через стело выходит черным?
max depth побольше поставить.
| 13.05.2013 |
как убрать не нужную панель в максе?
Там же и другие панели убираются.
Или ctrl+x эксперт мод, без панелей вообще
| 07.05.2013 |
unwrap слетает с внесением коррективов в геометрию
Патрик правильно говорит, коллапсируй весь стек, и потом редактируй как хочешь, вплоть до резанья на куски и приаттачивания новых обьектов, потом просто снова анврап накидываешь и предыдущая развертка сохранится, не считая того что ты редактировал, конечно же, но там только подправить немного придется и все.
| 26.04.2013 |
Балланс белого настроить в вирейкамере.
И еще момент есть интересный, чем больше вариаций цветов источников света, тем белее белый получается опять же таки, при правильном балансе белого, как правило для каждой камеры отдельно настраивать надо.
| 15.04.2013 |
"Клюв" выглядит хрупковато...до первого столкновения продержится. Ну и с колесами тчото делать надо..внутри может гаек добавить, и резина выглядит какой то мятой, мягкой..
| 10.04.2013 |
Посоветуйте как избавиться от артефактов
Попробуйте так, часто помогает убрать "вату".
| 05.04.2013 |
Надо запечь карту нормалей. Не знаю как это в мадбоксе делается, но долно быть достаточно просто.
В Збраше делается одной кнопкой в мадбоксе думаю аналогично...погуглите
| 05.04.2013 |
Вдруг, при сохранении, макс стал засветлять картинки рендер.
Кнопка sRGB в самом низу фреймбуфера. Может случайно клацнули. Так же проверьте настройки гамма энд лют..может там слетело чтото.
| 05.04.2013 |
Может дрова на видео слетели. А может сцену перегрузили уже..попробуйте другой проект открыть.
Открыть в 2009 сцену из 2013 никак...только экспортом в FBX со всеми вытекающими..
| 29.03.2013 |
Мозаика Phenomenon honeycomb B
Лучше геометрией сделать...не настолько тяжелая она получится..тыс 10-15 поликов в кв метре.потом запкроксить можно, если памяти нехватает.
Дисплейсмент скорее всего даст много глюков.
| 29.03.2013 |
Quote:
Просто у меня всегда проблемы с светом, я вот и подумал может скачать Solid Rock, говорят там все сам он делает)
Со светом надо просто разобраться. Почитать мануал, ссылку на который выше давал.
Еще есть несколько интересных статей...
http://ru.renderstuff.com/vray-indirect-illumination-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
http://3d-connected.blogspot.com/2012/04/making-of-ikea-style.html#more
http://3d-connected.blogspot.com/2010/10/making-of-inception-part-iii.html
И много других...
Если порыться на форуме то можно еще много чего найти.. Настройки от Салюто к примеру, тоже полезно почитать.
Самый эффективный способ разобраться, это побольше экспериментировать. Не искать готовые решения...Макс и Вирей очень гибкие проги...одного резальтата можно добиваться многими способами, вопрос в том, какой способ ближе и удобнее вам.
| 29.03.2013 |
Для начала поставь макс 64.
Соответственно винду тоже, если стоит 32...правда если оперативки до 4х гб то можно не заморачиваться.
И вопрос номер два...нужен ли тебе солид рокс?
http://vraydoc.narod.ru/ лучше вот вирейхелп почитать, примеры посмотреть и повыполнять. И никакие твердые скалы не понадобятся))
Сам плагин на рутрекере есть точно...да и здесь на форуме поискать можно.
| 28.03.2013 |