СообщенияДата

Как это можно смоделировать?

Цитата P-Avel: Здравствуйте, камрады. Подскажите, какими способами можно скрутить объект в спираль, без сильной деформации узора? Twist-ом, только центр сместите.
04.02.2016

Необходима модель витого стержня

10$
04.02.2016

Необходима модель витого стержня

Какую цену предлагаете?
04.02.2016

Корректные ли отражения и блики на глянцевой плитке в санузле?

Группы сглаживания делают невидимой границу между полигонами. Так сказать усредняют соседние нормали. Вот подробнее есть. http://3ddd.ru/blog/post/rabota_s_ghruppami_sghlazhivaniia_v_3ds_max
02.02.2016

Корректные ли отражения и блики на глянцевой плитке в санузле?

Группы сглаживания подправьте. На все фронтальные полигоны плитки назначьте отдельную группу и блики будут как положено.
02.02.2016

Как добиться такого свечения материала на свету и изменения его цвета в тени?

Цитата getarest312: Цитата gorefest: Все дело в Photoshop Извиняюсь за наглость) А как это сделать в Photoshop? Работа и уровнями или как-то ещё? Скриптик есть. Hands.dll
02.02.2016

3d max на windows и mac oc

Есть конечно. На маке проще, так как макса под мак нет :)
01.02.2016

Проблемы с отображением текстур. Пождскажите в чём загвоздка.

Вам нужна черно-белая текстура прозрачности.
29.01.2016

помогите, перепекание текстур с Hipoly на lowpoly

Дирт есть в материале? Consider same object only галочку поставить попробуйте.
29.01.2016

помогите, перепекание текстур с Hipoly на lowpoly

Снимайте не complite map а именно diffuse. Сomplite map учитывает освещение, а так как хайпольная модель пересекается с лоупольной, то глюки и получаются. Ну или можно лойпольной модели отключить affect shadows, visible for GI и прочее. Чтобы она никак не влияла на сцену.
29.01.2016

Материал подушек ( нужна помощь )

http://www.evermotion.org/files/tutorials_content/uploads/V_Ray_Mat_1_5.jpg http://www.evermotion.org/files/tutorials_content/uploads/V_Ray_Mat_4_5.jpg
29.01.2016

Vray RT

Цитата bobahf: Так рушится весь смысл рендеринга в режиме онлайн, т. к. просто не возможно что-то делать, когда видеокарта рендерит в фоновом режиме ...  Vray RT для быстрых превьюх, минуту-две можно подождать. На финальном рендере можно снять одно-два ядра с процесса и работать дальше.
28.01.2016

Vray RT

Макс тянет на себя все ресурсы, вот и тормозит. Была на днях тема.
28.01.2016

Дорисовать полигональную модель

Цитата UVVN: Цитата ikoovo: Как по поверхности модели понятно, но вот как достраивать полигоны в пустоту?)) Первое что придумывается, это  создавать их из планов превращая в полигоны через Editable Poly  и сращивать потом точки Weld-ом Цитата ikoovo: Как по поверхности понятно, но вот как достраивать полигоны в пустоту?)) Ребра таскайте с шифтом.
28.01.2016

Corona render

Чтобы не сбрасывало кнопки настроенные нужно в правом окошке выбрать вашу текущую конфигурацию. И макс перезапустите. У меня корона стандартные маты отображает нормально.
28.01.2016

Corona render

Цитата KSABA: Товарищи коллеги! Возможно было уже. У меня проблемка с мат эдитором (а точнее с короной). Когда нажимаешь кнопу "Reset material editor slots"  Короновскими по дефолту не будут, но шарики будут не красные. Сброс на короновские делает конвертер короновский.
28.01.2016

Плафон для светильника (материал)

Цитата Alek-1985: Цитата Skorpionchik: Vray2SideMaterial вам нужен. Чтобы не просвечивались детали крутите настройки. http://vraydoc.narod.ru/vray220/vray2sided_params.htm http://vraydoc.narod.ru/vray220/examples_vray2sided.htm А как быть с толщиной? И как решить вопрос 2х слойности (снаружи один материал внутри другой)  Толщина вам не нужна. Два материала ставьте, основной и внутренний. Параметром Translucency регулируйте просвечиваемость. Можно туда еще Falloff попробовать, и VrayDirt тоже поможет подворот ткани сделать. Экспериментировать нужно подбирая нужные параметры.
28.01.2016

Плафон для светильника (материал)

Vray2SideMaterial вам нужен. Чтобы не просвечивались детали крутите настройки. http://vraydoc.narod.ru/vray220/vray2sided_params.htm http://vraydoc.narod.ru/vray220/examples_vray2sided.htm
28.01.2016

Помогите с фоном

Цитата fai3435: Всем привет! У меня такой вопрос, как сделать белый фон в конечном результате? Ставлю бэкграунд белый, бесполезно, получается так: Сохранять рендер с альфа каналом, и потом в фотошопе, или любом другом редакторе, добавить нужный фон.
28.01.2016

Вопрос к авторам моделей

И еще архивы в архивах...
27.01.2016

Предложения по улучшению сайта

Цитата visualization: Не знаю было или нет, но хотел предложить сделать рейтинг самых продаваемых моделлеров, как например уже есть топ продаж, так было бы где то под колонкой мастер полигона и.т.д, топ моделлеров ) Камни ведь есть.
26.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата Tinka: Объясните мне просто за что дается профи этим моделям и я успокоюсь. Правила читала. http://3ddd.ru/3dmodels/show/kartiny70  Загрузите 360 моделек, и будут вам про давать за все модели.
26.01.2016

Новичкам нашего сайта.

Цитата shef12345: Здравствуйте! я сегодня зарегистрировалась. почему у меня нет 3 бесплатных скачиваний?  Мультиакк?
21.01.2016

Вопрос к модераторам о присвоении модели профи

Цитата крис2: Добрый день, хотелось бы знать почему эта моделька FREE http://3ddd.ru/3dmodels/show/miebiel_dlia_sanuzla_la_cabine  Все из примитивов, маты пластилиновые.
21.01.2016

Как сделать треугольную сетку?

PatchDeform модификатор поможет. Не путать с PathDeform. Сначала сделать плоскую сетку из треугольников, и потом сгибать по форме модификатором.
20.01.2016

Zbrush для чайников

Цитата Grafikus: Цитата Romaneus: Origin Все привет! Например сделал в максе диван и хочу доработать складки в збраше, в максе  делались подушки отдельно, спинки отдельно, в общем много разных отдельных частей и хотелось бы чтобы в збраш также все импортировалось по отдельности, чтобы можно было в збраше скрывать какие то части и работать над другими, увеличивать сабдивы какой нибудь области какую то не уменьшать! Спаибо если кто ответит ) Так экспортируйте каждый элемент отдельно в максе, и так же по отдельности импортируйте в zbrush. Или разберите в zbrush на составляющие.
19.01.2016

Голубые тени в вирей скай, как сделать их серыми?

Небо голубое, соответственно свет голубой и тени голубые. Поставьте вместо неба серый цвет, и будет все серое.
19.01.2016

Ребят помогите пожалуйста ковролин как сделать такой и текстуру найти у кого есть плиз)

Цитата Shamanka: Если честно, то это уж совсем:(( первый же запрос в гугл "ковролин текстура" выдает с десяток подобных! Скоро будут спрашивать "как сделать белый кубик"(( Попробуйте "кавролин текстура", у меня  ноль результатов....даже не знал что так бывает:)
18.01.2016

Создание автоматической UV развертки

Сделайте развертку в другом канале и запеките с первого канала текстуру на второй канал.
12.01.2016

Коллеги, подскажите, пожалуйста, как сделать так чтобы сцена освещалась одной HDRI, а в стёклах отражалась другая?

VrayOverrideMtl Да..проще можно...погорячился. В настройках вирея во вкладке Environment->Reflection/Refraction environment.
30.12.2015