Сообщения | Дата |
---|
Кнопки + - которые рядом с бекспейсом.
| 25.12.2015 |
Vraydirt + чб текстура.
| 24.12.2015 |
есть стандарт по времени на визуализацию?
Цитата nikolart:
та, 81, это смешно, я по 200 квартир в классике до обеда делаю )
Это не стеб был :)
Кухни однотипные были, для каталога. 9 конфигураций и 9 фасадов разных.
Я о том что нет стандарта времени. Бывает просто и быстро...буквально 4-5 часов помещение...бывает 4-5 дней. Очень много факторов.
| 24.12.2015 |
есть стандарт по времени на визуализацию?
Было дело...за день сделал 81 кухню. С рендером.
| 24.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата СветланаКУС:
Это бесконечная тема. Но если она есть, значит есть и проблема. И эту проблему кто-то должен решить. Я вот бесконечно восхищаюсь такими моделями: http://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_382http://3ddd.ru/3dmodels/show/kukhnia_381Они безусловно отвечают всем требованиям профи: http://3ddd.ru/faq/68/show Даже спорить не буду. Ведь модератор - бог и царь, с какой ноги встал, и что перед этим покурил, не нам судить, простым смертным.
Мое личное мнение, но это не моделинг это...по сути просто набор боксиков...да и то не особо пропорционально сложенных. И актуальность сомнительна. Такую кухню проще с нуля сделать по нужному чертежу.
| 22.12.2015 |
Помогите не опытной! проблемы с рендером
Сцену покажите...что за помещение? Можно ли разбить на несколько?
А вообще оптимизировать нужно...часто там где миллионы поликов можно обойтись тысячами без потери детализации.
| 21.12.2015 |
Не могу поставить shaded во вьюпорте, его просто там нет. Где его искать?
Драйвер вьюпорта переключите, у Вас директИкс судя по всему стоит.
| 18.12.2015 |
Цитата edredar:
Scanline не выдает всяких вкусных GI и тому подобного. Vray попросту требует слишком много усилий и времени, чтобы выглядеть хорошо, особенно в запеченном виде.
http://artnotes.ru/sozdanie-paragalisa/2/
Примерно в середине статьи есть про запекание лайтмапа сканлайном. Про GI там тоже есть.
По аналогии так же можно и виреем, да и любым другим рендером.
| 17.12.2015 |
scanline стандартный неплохо запекает, в том числе и лайтмапы.
Вирей тоже неплох, чем он Вам не угодил?
| 17.12.2015 |
Цитата Buch:
DoCentttt коль уж к разумению пользователей не достучаться, придется банами оперировать.
Как это ни печально, но по другому не достучаться.
Хотя все очень просто, просто нужно уважать друг друга.
Работодателям уважать исполнителей (не предлагать работаь за еду).
Исполнителям уважать свою работу (не работать за еду).
Пользователям сайта уважать коллег (не срать в комментах....форум общественное место, для обсуждений есть болталка).
Звучит как утопия...ну значит придется утопить всех несогласных...забанить в смысле, для перевоспитания
| 09.12.2015 |
Банить на неделю без возможности качать модельки. Или снимать переатестацию :) хочешь срач - загрузи 3 модельки.
| 09.12.2015 |
Можно ли каким то образом заблокировать репутацию в темах о работе? Или сделать чтото типа доски объявлений, без возможности обсуждения. Контакты в обьявлении есть...кому надо сам напишет.
Ну или жестко банить всех, кто разводит срач в разделе "Работа".
UPD:
Или сделать чтобы в теме мог писать только автор темы...чтобы поднять или изменить актуальную информацию без создания новой.
| 09.12.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата jj-m:
А с точки зрения зароботка, вообще нелогично, ведь владельцы сайта мног теряют с такого подхода, разве нет?
По моему очень даже логично. Пользователь без профи статуса, выкладывая модель, надеется получить профи и качать бесплатно. Пользователь со статусом профи и кучей моделек, выкладывает модельки, чтобы пополнить базу.
| 04.12.2015 |
Начинайте со скаттера..а дальше руками подправить.
| 04.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Прозьба в требования к моделям добавить пункт про адекватные названия текстур (запретить 1,2,3...a,b,с...).
Соответственно прозьба к пользовалям называть текстуры адекватно.
| 03.12.2015 |
Переключите на фронт или лефт...и потом на перспективу снова.
| 03.12.2015 |
Значок запуска макса...если что.
| 01.12.2015 |
Falloff картой можно сделать.
| 01.12.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата Mozart:
Rulik, не волнуйтесь, у Вас будет суточный лимит больше чем до этого
Насколько я понимаю, это будет привязка лимита к рейтингу продаж или количеству залитых моделек?
К примеру (цифры образно):
Янтарь - 5;
Аметист - 10;
Сапфир - 15;
...
Справедливо, как по мне. Хочешь больше лимит - загружай больше актуальных моделек. Не хочешь моделить - покупай. Если кончился лимит - 2-3 модельки можно и купить (ну или смоделить и выложить сюда же)...тем более цены смешные.
| 30.11.2015 |
Цитата Анэт123:
Посоветуйье фильм хороший, жанр фантастика, научная-фантастика, исторический, мотивация
2001 год: Космическая одиссея Стэнли Кубрика. Там главное выдержать:)
| 30.11.2015 |
как избавится от остатков маски?
Подрисовать маску. И проверить чтобы черный/белый были 0/255 соответсвтенно.
| 30.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Цитата Iram-an:
любая работа на заказ подразумевает передачу имущественных прав на интеллектуальную собственность заказчику
Результат работы визера это картинка. Заказчик платит за картинку и может с ней делать что угодно.
Визер картинку может сделать любым, удобным ему, способом, в любой программе.
Модели, сцены и прочее, это совсем другая история. Может визер картинку нарисовал в фотошопе без моделей?
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Цитата strictdes:
Цитата Ahinea:
Цитата Yehat:
В России везде то же самое. Даже не половина, а, думаю, 80% работает в чёрную, ещё ~10% платят минималку. То есть тёмно-серые.
Да, я тоже преувеличила честность нашего работадателя. У нас думаю 90% черные и 9,99% серые. Других не видела пока, разве иностранные компании.
Работаю в студии. Официальная зарплата, лицензионное ПО. Периодически разные плюшки типа обучения и поездки на Autodesk University в том году и коллектив душевный. Обожаю нашу контору.
P.S Правда таких как мы в нашем городе единицы.
ВОТ! Все честно, все правильно, никто не стремится насолить соседа. И главное что все довольны
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Цитата brick:
А вот компания может выложить сюда сделанные им модели, это их собственность
Админ может удалить и забанить, это его сайт, он тут главный :)
По сути, компании про акк нужен чтобы не платить моделеру денег, при этом цена на услугу не снижается, и зп моделера идет себе в карман.
С другой стороны работник может выложить свои модели, получить про, и ускорить свою работу, тут и компания в плюсе, и работник и сайт.
Когда/если ужесточат правила переатестации и получения про, то эта проблема немного разрешится...про статус нужно подтверждать. Халявы быть не должно, это приводит к обесцениванию труда и упадку в даной сфере услуг. Ну и в итоге возникают такие темы с бурными обсуждениями.
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Простая схема:
Есть человек, которому чтото нужно...в нашем случае дизайн проект.
Он находит исполнителя услуги (дизайнера, студию), ему выставляется цена за услугу.
Сам проект состоит из частей: Чертежи, картинки, прочая документация.
Тут есть выбор у первого звена, либо сделать все самому и получить все деньги. Есть такие люди, делают и дизайн, и чертежи и картинки.
Либо же собрать команду, и разделить деньги отдельно на чертежи, картинки и т.д.
Так же и с картинками. Нужны модели (это часть работы), нужно эти модельки собрать в сцену, настроить свет, рендер, постобработка (это тоже часть работы). Человек, визер в даном случае, получил деньги на картинки...он может все сделать сам и получить все деньги, или же может оплатить работу моделера с этих денег, соответственно сам получает меньше. Если у него есть PRO аккаунт, это его личная привилегия, он его заработал и обслуживает регулярно (что тоже определенный обьем работы). Если картинки нужны быстро, визеру можно либо доплатить за срочность (он эти деньги сам распределяет либо на модельки готовые, либо на помощника, либо не спит и пашет). Или же можно купить модели и выдать из визеру для ускорения работы без дополнительной платы.
В конце концов у проекта может быть менеджер, который сам должен распределить деньги и работу, соответственно он может часть бюджета потратить на модели, чтобы ускорить работу.
Наличие PRO аккаунта не должно влиять на стоимость. И, как я выше писал, PRO акк это личное дело 3Dшника. Если начальство просит моделек, пусть покупают, или нанимают человека, который будет моделить. Любая работа стоит денег.
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Цитата Buch:
так он еще должен доплачивать за то, чтобы визуализатору было легче работать? Не справедливо мне кажется
Я считаю тут больше вопрос времени. можно заплатить визу X денег и он сделает работу полностью сам за Y времени. Либо же часть денег потратить часть денег на модели или моделера, работа будет выполнена быстрее за те же Х денег, но визер получит меньше денег. Все справедливо.
Понятно что на практике клиенту фиолетово откуда у дизайнера картинки, а дизайнеру фиолетово откуда у визера модели. Вот от этой фиолетовости наверное и темы такие получаются.
P.S. Ни с кем не спорю, просто выражаю свое мнение, потому что тема актуальна.
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Согласен с Yehat.
Это командная работа, как в принципе и любой более менее сложный проект (фильмы, игры, проектирование авто...)
Дизайнер создает общую идею, рисует концепты, задает общее направление.
Визуализатор, соответственно, визуализирует эту идею по материалам, полученым от дизайнера. При этом используя модели сделаные моделером по концептам дизайнера.
Еще нужен менеджер проекта, который будет координировать работу, заниматься финансированием, общением с заказчиком.
По теме...приходит новичек устраиваться на работу...просит модельки.. Сажу его моделить. Не можешь моделить - учись, если не учится....стоит задуматься о другой професии. За 8 лет только один человек не поленился и в течении месяца получил профи. Работает до сих пор...остальные хз где.
| 27.11.2015 |
Нужно Ваше мнение по халявному доступу с ПРО
Как по мне, то результат работы визера, это картинка и деньги ему платят за картинку. Как он ее делает, это его личное дело, моделит сам, качает готовые...да хоть в фотошопе рисует с нуля.
Цитата skifff:
не факт что добрый дядечка из отдела К не заинтересуется-на чем же вы такую красоту делали то?
Руками делал, на компьютере с линуксом в блендере :) текстурил в гимпе.
| 26.11.2015 |
Комп хороший, рендерит долго. В чем проблема?
Удалите солидрокс.
| 24.11.2015 |
Комп хороший, рендерит долго. В чем проблема?
Настройте сцену с нуля, вручную, без солидрокса.
Проверьте ИС, маты.
Настройки, как по мне, совсем не адекватные. Сбросьте на дефолтные и отталкивайтесь от них.
http://vraydoc.narod.ru
| 24.11.2015 |