Сообщения | Дата |
---|
Photoshop
| 20.11.2015 |
Корона никак не влияет на вирей, просто в 2016 максе нет вирей камеры, но есть просто физикал камера, с ней вирей хорошо работает.
Ну и сам вирей 3.2 немного другой, наловчитесь, и все получится :)
| 18.11.2015 |
17.11.2015 | |
Цитата ieriby:
У Вас как то круче выглядет:(
C настройками нужно экспериментировать, сетку плотнее. Для более реального результата нужно бы текстуру добавить, тот же нойз процедурный.
На моей картинке два модификатора noisе с разными параметрами. Первый крупный, для общей формы, и воторой для деталей. Еще более мелкие детали я бы добавил текстурой.
| 17.11.2015 |
Цитата ieriby:
Что-то похожее на этот декор, а именно фактура поверхностей
Box->Editable Poly->Noise
| 17.11.2015 |
Автобеки настройте 50 шт. каждые 5 мин, и всегда сохраняйте два файла через Save Copy As.
Было у меня как то так же...после того не ленюсь сохраняться два раза.
| 13.11.2015 |
Скорей всего уже того....
Автобеки? Резервные копии?
| 13.11.2015 |
Что хорошо бы знать 3d-дэшнику?
hands.dll и brain.dll Два универсальных мультиплатформенных плагина, которые подходят ко всем программам...очень повышают качество и скорость работы.
| 12.11.2015 |
Хелперсов у Вас в сцене очень много...мержится в новую сцену без хелперсов достаточно быстро.
Ну а дальше как я выше писал, сохранять частями, чистить, удалять лишнее.
| 11.11.2015 |
Мержите в пустую сцену отдельные обьекты со старой, или группы обьектов, чистите, проверяете...сохраняете через сейв селектед.
И потом в новой сцене из почищеных обьектов собираете заново.
И вообще что за сцена? Сколько весит?
| 11.11.2015 |
Цитата Buyano4ka:
Приходится....Не моя сцена, начальница дала на доработку от прошлой сотрудницы, вот приходится в ней копаться... Работу и ждущих рендеров заказчиков никто не отменял:(
Может проще собрать сцену заново в новом файле? Только предварительно почистив все элементы.
| 11.11.2015 |
Рендер выцветает при сохранении в JPG, PNG, TIF...Макс 2016, Врей 3.20
Цитата An-net:
В последних версиях Vray, если Вы работаете в гамме 2.2 при сохранении картинки ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно переключить флажок с "Use system default gamma" на "Override" и оставить по умолчанию 1,0.
Гамма неправильно настроена у Вас. При правильной настройке и на входе и на выходе идет коррекция гаммы.
Цитата insideworld@mail.ru:
Помогите пожалуйста советом! Поскольку все советы, найденые в инете, перепробованы и не дали результата - создаю новую тему. Сохраненный рендер выглядет очень блеклым, выцвевшим. Хотя во фрейме выглядит как надо.
То же самое...гамму настройте правильно, и будет одинаково как в вирейфреймбуфере так и в максовском, и при сохранении.
| 10.11.2015 |
Это тень не от солнца, на нее параметры солнца никак не влияют.
Ну и они, тени, в смысле, размыты достаточно, просто вазы близко к стене стоят.
| 10.11.2015 |
В таком случае сделайте как я выше писал.
Разбейте на секции, сделайте ретопологию с адекватным количеством полигонов, тогда и развертка получится нормальной.
А в максе уже из секций собрать полный ландшафт.
| 10.11.2015 |
Вы так и не ответили зачем вам развертка.
Если просто отрендерить с текстурой, то это можно сделать и в Zbrush, или в Keyshot, например, сразу из Zbrush.
Да и тот же макс рендерит vertex color.
Кусками, я имел ввиду, сделать ретопологию, разбить на секции, для каждой секции сделать развертку, и уже потом запечь текстуру с хайполи модели.
| 10.11.2015 |
Я имел ввиду глобально. Вот у Вас кусок ландшафта, что дальше?
Развертка на милион не получится никак. Да и такой кусок ландшафта одним куском тоже нецелесообразно делать, Даже если развернуть его, то получится длинный элемент на квадратной текстуре, все равно резать придется.
| 10.11.2015 |
Цитата Quasar:
Что-то странное ты пытаешься сделать. Развернуть модель после полипэинта и скульпта? Сделай ретопологию zremesher'ом, разверни ее, а потом в xnormal перепеки с хайполи полипэйнт (vertexcolor)
В ZBrush Tools->Subtool->Project переносит полипейнт.
А развернуть миллион, это конечно да)
Я разбил бы модель на секции, для каждой сделал лоупольку с разверткой, и потом уже запекать.
Было бы неплохо, если б Вы рассказали какой результат вам в итоге нужен?
| 10.11.2015 |
У Вас вирей РТ включен, включите вирей АДВ.
| 06.11.2015 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
http://3ddd.ru/3dmodels/show/kolliektsiia_kamiennogho_diekora_na_podstavkie
Камни из Zbrush, со стандартного набора кистей IMM Bick.
| 06.11.2015 |
задумывались ли вы о том, чтобы бросить 3d?
3D это ж не только архивиз.
Можно, к примеру, лепить сиськи в Zbrush
PS: Главное лепить такие, как у жены...а то проблемы будут
| 05.11.2015 |
Batch Render и Render Elements
Цитата MohBat:
А разница есть в каком фреймбуфере рендерить?
На качество не влияет никак, это просто отображение рендера...можно вообще без фреймбуфера рендерить, сразу в файл..полезно при рендере очень больших изображений, память экономит.
Виреевский, само собой, более удобный и функциональный, но с Batch Render не дружит.
| 05.11.2015 |
Batch Render и Render Elements
Через максовский фреймбуфер сохраняет все элементы.
| 05.11.2015 |
Цитата Uraken:
Skorpionchik в архикаде? нету (
Да...ступил я :)
Ну..как вариант, экспорт во внешний 3Д редактор, там настройка UV координат, и импорт обратно.
| 04.11.2015 |
UnwrapUVW нужен Вам.
| 04.11.2015 |
Камеру какую используете? Контроль экспозиции отключите.
| 04.11.2015 |
Vray Lens Effects - ВКЛ, а на картинке - ФИГ
Цитата Hold_on:
Воот! Теперь можно спокойно ложиться спать
ПРОДОЛЖЕНИЕ
Цитата Hold_on:
...на обжект и материал айди маски не реагирует
это только у меня так?
http://speedy.sh/zCqCq/bloom-glow.max
Попробуйте, пожалста, кому не лень. У плейна стоит айди=2, у сферы - ноль.
Та же проблема, ни мат айди ни обжект айди не работает.
Пробовал с нуля сцену сделать...то же самое.
| 04.11.2015 |
Vray Lens Effects - ВКЛ, а на картинке - ФИГ
В виреевской фреймбуфере включить просто нужно. Там внизу, где кнопочек много разноцветных :)
| 04.11.2015 |
Лофтом по пути пустить сечение веревки, и закрутить по спирали во вкладке деформаций.
| 03.11.2015 |
Сплайном обмотать проще всего, и мат каната наложить.
| 03.11.2015 |
V-ray material editor сошел с ума
Цифровой клавиатурой вбиваете значения?
На панели управления, в региональных стандартах, поменяйте точку на запятую, и макс должен воспринимать правильно.
| 03.11.2015 |