Подробнее
Активность: 2
1
ноября
2026
Как сделать такой объект?
Цитата Uraken: поставь 27 версию, создай фигуру, импортируй в 21 макс через fbx и потом удали 27 макс. Мне кажется побыстрее будет, чем скрипты вайбкодить Пойду ставить. Спасибо! Просто я удивлён, что моей версии до сих пор нет инструментов, которые могут  хотя бы полигоны выделять с пропусками по возрастающей. Это при учёте всех тех фичей, которые есть.  Цитата Skap: Поставить чб картинку в displace модификатор выделить поднятые полики, провести оптимайз или ретоп))) Спасибо ) Мне нужна чистая геометрия и возможно придётся не одну такую фигуру делать. Так что дисплэйсы и ретопы не подойдут.
29
апреля
2026
Реально ли сделать симуляцию ткани с металлическими люверсами в cloth?
Цитата shinodem: Тоже предполагаю, что в ручную. Спасибо! Про дырки я знаю. Но проблема в том, что некоторые из них деформируются сильно и сплайны кривые получаются, но их конечно можно выровнять. Я же думал, если не получится сделать симуляцию прямо с жесткими объектами в cloth, то хотя бы, у мест(полигонов) где находятся дырки, сделать более жёсткий материал, что бы они не деформировались как остальное полотно.
29
апреля
2026
Реально ли сделать симуляцию ткани с металлическими люверсами в cloth?
Столкнулся с не простой проблемой, которая казалось на первый взгляд совсем не сложной. Мне нужно смоделировать полотно с люверсами в cloth и сделать так чтобы, это полотно можно было по разному разложить (полотен 5шт.). И что бы люверсы в процессе стимуляции взаимодействовали с тканью. Я уже перерыл пол интернета, нашел тут на форуме пост про шторы, но это не совсем то что мне нужно. Так же пытался узнать у нейросетей, но они все так криво расписывают и пишут вообще какие-то функции которых в модификаторе вообще нет. Может кто-то сталкивался с подобными задачами? Прошу помощи, я уже 4-й день боюсь над решением, но ничего не получается ((Что бы нагляднее было, выкладываю полотно с чёрными дырками, вместо люверсов.
27
апреля
2025
Как сделать такую же мятость объекта?
Всем здравствуйте. Хочу для тренировки, смоделировать вот такой объект, но не знаю как его так смять. Понимаю, что здесь понадобится модификатор cloth. Но как его так настроить, что бы сделать такую же мятость? Тут всё таки не ткань, а какой то, видимо жёсткий платик. Я уже пытался найти уроки, по созданию мятого бумажного пакета, так как думаю, там будет похожая мятость, но не смог ничего найти. Может, кто то похожие штуки делал? Подскажите, пожалуйста.
23
марта
2025
Какими инструментами лучше смоделить эту кнопку?
Всем здравствуйте! Я к вам снова за помощью. Хочу сделать для себя, для тренировки, вот такую кнопку. По началу сделал контуры в иллюстраторе, закинул в макс, но работать с ними не получается, потом решил, что лучше с нуля отрисовать модель по картинке в максе. Но что то не знаю с чего начать. Может кто то, что то подобное делал, или есть видосы на уроки, с похожими объектами? Предполагаю, что начать надо с цилиндра, а дальше в poly, допиливать. Но вот пошагово пока не понимаю как это проще и качественнее сделать (( Или другие методы есть?
Следующая страница

Всего 2 страницы