Подробнее
Skydiver-KHV
Активность: 0
19
декабря
2018
При рендере режется модель
Цитата dead_lyric: модель каких размеров? может очень маленькая? Модель 7000 мм на 4000 мм. В настройках ед. изм мм Цитата dead_lyric: и в центре ли координат она находится? Практически в центре На более ранних этапах рендерился нормально    Цитата dead_lyric: и не обезательно близко приближать для вьюпорт клипинга, посмотрите его все же! как вариант мерджните в новую сцену, проблема наверняка решится Спасибо. Попробую.
12
апреля
2018
Как согнуть сложный объект?
Цитата ViTcore: Такое ощущение, что моделинг не стой стороны начат, зачем усложнять так себе задачу, нельзя было сразу делать загнутую? И сетка совсем на располагает гибке... По вопросу что-то толкового в голову не приходит, только то, что сложные формы надо упрощать, в этом может помочь Skin Wrap. Полный контроль изгибов, при этом область с кольцом  можно оставить прямой, только сетку-скелет сделать с учётом топологии желательно. А где можно более подробно про этот модификатор изучить? Гугл выдаёт информацию про Skin.
12
апреля
2018
Как согнуть сложный объект?
Не могу разобраться , в приложении. Вообщем:1) Кольца нужно перенести в место указанное черной стрелкой. По аналогии как с первыми двумя кольцами.2) Сам объект и всё что на нем нарисовано изогнуть по дуге (красная линия)Кольца не должны менять геометрию и должны сохранится на своих местах т.е. как они прикреплены к прямоугольнику так и должны остаться.Модификаторы Bend, FDD не предлагать пробовал фигня выходит =)Должно получится примерно как на фотографии. P.S. 3D Макс начал недавно изучать, поэтому ещё чайник)))