Подробнее
Активность: 36
19
марта
2020
Вопрос по Marvelous Designer
Цитата monah62rus: Доброго времени суток, за счет чего можно уменьшить вот это пространство между тканями(снизу такая же ткать как и сверху) Не могу понять чем регулируется этот зазор. Натяжение шва не поможет. Выделяйте ваш материал справа и в его свойствах в самом низу уменьшайте Thickness , но очень маленькие значения не делайте, а то ткань при симуляции вас огорчит ) Цитата ck_petya: Товарищи, у меня вопрос. Есть файл с моделью штанов и куртки. Я создал новый файл с другим аватаром, можно ли перетащить каким либо образом модель только куртки из первого файла? Конечно. удалите всё кроме куртки, сохраните проект. Откройте новый и в закладке File > add > project добавьте ваш файл с курткой и в появившемся окне выбирайте > add .
12
июня
2018
Unreal Engine не пакует 32-битную версию
Тут нет ошибки с visual studio. Переключатьсе на неё не надо. Она просто должна быть установлена с обновлениями - visual studio 2015. Иногда при компиляции требуются и более старые версии visual studio. Только с UE 4,20 они планируют максимально компилировать с помощью visual studio 2017 . Первое что рекомендую - сделай верификацию движка. Visual studio конечно тоже поставь - 2015, 2017 с обновлениями, и при их установке обязательно поставь галку напротив С++ . Она в стандартном пакете не стоит. Потом открой стандартную сцену и скомпилируй её в 32 бита. Если она скомпилируется без ошибок, значит ошибка только у тебя в проекте )
15
февраля
2018
Как открыть скачанную сцену в Unrel Engine 4
Цитата Newsmaker: Спасибо, объекты, материалы, текстуры импортируются. Значит всю сцену нельзя импортировать? Или ассеты это не сцена, а только набор объектов и текстур? Пожалуйста. Что вы имеете в виду под фразой всю сцену ? Не импортируются блюпринты или не все модели ? Или вы хотите сохранить расположение моделей из чужой сцены ? Ассет - это готовая затекстурированная модель или модели. А сцена состоит из ассетов. Ваши они или нет, только вам решать.
15
февраля
2018
Как открыть скачанную сцену в Unrel Engine 4
Цитата Newsmaker: Ребят, подскажите, как открыть скачанную сцену в Unrel Engine 4? Как-то нужно скопировать папку Content скачанной сцены в новую сцену? Если можно поподробнее, а то просто скопировать папку Content не достаточно, нужно что-то еще? Спасибо Если вы хотите использовать модели из чужой сцены, тогда скопируйте всё из папки content (чужой проект) в свой проект, но обязательно в папку content. Если вы просто хотите открыть чужой проект и посмотреть его структуру, тогда найдите в папке проекта файл запуска "name.uproject" и сделайте по нему двойной клик мышкой. После этого запустится весь проект.
20
декабря
2017
Требования для интерьеров в unreal engine
Цитата feel_now: Добрый день! Подскажите, пожалуйста , существуют ли какие требования к построению интерьеров для unreal engine ? (например, у меня есть готовый интерьер квартиры, собранный в 3ds max, в нем около 2500000 полигонов, для unreal это будет превышенным количеством полигонов? За какое количество полигонов в сцене не стоит выходить для последующей загрузки в игровой движок?)  Буду благодарна за ответ )) Добрый вечер. Вы для какой платформы хотите создавать ? Windows? android? IOS ?
Следующая страница

Всего 2 страницы