Ошибки 3дмакс 2014
Здравствуйте уважаемые форумчане, столкнулся с такой ошибкой:
Начну с самого начала моих действий:
1.Создал модификатор Symmetry для модели Editable Poly.
2.К модификатору симетрия применил модификатор edit poly для того что бы удалить в зеркальном отображении некие полигоны.
3.Удаляю и только мне стоит перейти на один из модификаторов тут же вылазит ошибка
a modifier exists in the stack that depends on topology.
Changing parameters may have undesirable effects.
The dependent modifer is: Edit poly
Are you sure you want to continue?
Yes No
Нажимаю да и после применения модификаторов меш или турбо смут пропадают полигоны где то в 20-30% модели (становиться дырявая по всей поверхности).
Прохожу видео урок по создании консольного столика, все повторяю за автором
Прошу помощи, заранее благодарен. :!: