Подробнее
Активность: 103
24
июня
2017
Revit и диагонали помещения.
А как вы себе представляете работу с диагональю? Чисто технически мне прям интересно стало. Как ни крути, сначала строится одна стена, затем вторая. И диагональ имеет смысл только в третей точке от начала построения прямоугольной комнаты. Значит надо отложить одну сторону, затем вторую - все это по размерам. Потом из первой точки окружностью построить диагональ. Дальше повернуть вторую стену относительно второй точки до совмещения конца второй стены с построенной окружностью.
18
октября
2016
Эффект в Cinema 4d
1.Выделить полигоны сегментами. Полосками через полигон. Можно сделать очень грубую геометрию. Поместить объект в подобъект "Subdivision Surface". Теперь выделение выдавливаем или выдавливаем фаской с изгибом. Попереибирайте разбиение на сегменты выдавливания и профиль фаски. инвертировать первоначальное выделение и выдавить вторую половину полигонов. 2. Выбрать ребра через одно. Масштабировать выделенные ребра. получается ребра жесткие, по треугольнику. Помещаем это тело подоъбектом в "Subdivision Surface".
8
октября
2016
Из Adobe Illustrator в сплайн [CINEMA 4D]
Привет. Простым перетаскивающем файла в окно синимы можно открыть. импортируется сплайном автоматически. Можно даже в фотошопе выделением махнуть (палочкой) махнуть и сохранить выделенный контур. Экспортировать выделение в иллюстратор из фотошопа. Потом полученный файл сразу перетаскиваем в синиму (просто мышкой натягиваем). Все экспортируется сплайном.  Все предельно просто. Далее этот сплайн можно выдавить, обтянуть и прочее. Но сначала лучше поправить геометрию и сглаживания в точках. Часто присутствуют лишние точки или слишком острые/круглые сопряжения.
20
марта
2015
cinema vs 3d max
Цитата a.timofeev: Она вообще поддается переназначению? Для всех страждущих: возможно настроить все под себя разложить что угодно и где угодно: любые панели с любыми кнопками как хочешь. можно собрать панели из разных типов команд, можно их рядом распихать или разложить во вкладки если найду урок, то выложу. самому писать времени нет  если коротко, то смотреть туту: окно/компановка/добавить командную панель потом через "окно/компановка/правка панели" добавляем удаляем нужные команды список там выпадает большой, но очень удобный поиск, буквально по первым буквам названия команды важно: не забываем "сохранить комановку как"- присваиваем свое имя. оно сохраняется в списке компановок программы тут же можно сделать вашу компановку стартовой. я все часто используемые команды и инструменты собрал вокруг менеджера объектов- все "под рукой"
13
декабря
2013
Cinema 4D. Генерация "песочницы" с шарами.
MoGraph- Cloner& Клон Мограф. там можно и по цвету и по размеру вариацию настроить. Можно эти шары разместить чуть выше, накинуть пару тегов динамики и они упадут вообще красиво. вот что-то похожее: http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/make-a-festive-holiday-wreath-with-cinema-4d/ http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/capturing-and-setting-up-camera-calibration-in-cinema-4d-part-2/ http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/how-to-build-a-brick-road-and-other-texture-ramblings/ http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/how-to-use-dynamics-particle-emitters-and-different-camera-angles-in-cinema-4d/
4
мая
2013
как с точностью наложить большую текстуру на обьект?Cinema4d
писал-писал пост, потом бах и вылетело.... заново лень. много букав ))) способов затекстурить несколько если вся развязка один сплошной объект, то можно либо одну большую текстуру "нарисовать", либо накидать много разных на один объект если отмоделено выдавливанием через сплайн, то выполнить разметку геометрией по этим сплайнам тоже очень быстро можно для более дельных советов нужно хотя бы скрин увидеть того о чем речь идет
14
февраля
2013
Нужна помошь по синьке(cinema 4d)!
GrandKain Просто когда в этой теме написали первый пост- не было еще в широком доступе R14 Были только бета версии через месяц-другой все появилось Не надо заморачиваться про различные пакеты Сейчас лежит повсюду максимальная комплектация- очень удобно И еще СТУДИО- это максимальная комплектация, которая подойдет всем, а не только для анимации персонажей: http://www.maxon.net/ru/products/cinema-4d-studio.html Всем советую сразу качать студио и не париться
14
апреля
2012
какие программы лучше дружат с Синема 4d?плагины для синьки?
Чтобы не сильно отклоняться от темы раскажу про некоторые плагины, которые использую. 1. Генератор черепицы TuilGEN https://vimeo.com/29914908 сразу предупрежу, что полигоны сложной формы не преобразуются. Если нарезать на простые (обычно вертикально), то без проблем по очереди все закрывается ровной черепицей. 2. Генератор окон- WinGEN 3. Xplode- "разрушитель". Использую для создания поверхности из колотого камня (облицовка цоколя или мощение дорожек). Но это если надо прямо геометрией камни добыть.