Сообщения | Дата |
---|
;) Новый комп не дает установить макс((
У меня более древняя карта и вплоть до 2014 Макса все становится , видать дело в дровах под видюху.
Посоветую поставить 2014 Макс он более стабильнее 2012 , а вдруг пойдет, во всяком случае ищи корень в дровах под видяху.
| 25.01.2014 |
Да чего ВЫ к чел. пристали сказал жы ВАМ что зак. жлоб и не хочет раскошеливаться , да и при таком движении камеры думаю движение деревьев лишнее , а вот пиплов в движушиеся машины всетаки надо порасадить .
А так неплохо.
| 24.01.2014 |
Чем отличается и для чего нужен модификатор Unwrap UVW от UNW MAP В чем его смысл ?
Сложное текстурирование только во врапере, для анимации только врапером , для игр только врапером .
Вот представь игра под телефон , должна весить скомпелированая допустим до 20 метров - это код, графа и саунд , игра например какае-то бродилка там куча ландшафта главный герой и менюшек туча , так вот делается раскладка всех текстур и пакуется на отдельных текстурах ,причем и размер важен не просто там 500 а именно 64/128/256/512/1024 и т.д. и аппарату проше загрузить в память все сразу и работать с одной текстурой чем с 20ью текстурами ---- ВНЯТНО ОБЪЯСНИЛ ?
Для интерьерной виз. это редкость, а вот в анимации и играх это НОРМА !
| 24.01.2014 |
Corona Renderer - правила доступа к Daily Builds!
Ты вроде это уже расписывал --- "повторение мать учения" , сэнкс .
| 23.01.2014 |
Синий экран. Очень нужна помощь!
у меня было на старой сборке две причины , был перегрев южного моста , лечилось дополнительным винтелятором на него и был синий экран из-за слабого блока питания поменял на другой и все как по маслу пошло , забыл как страшный сон
| 23.01.2014 |
Синий экран. Очень нужна помощь!
а ничего не перегревается ?
| 23.01.2014 |
Как убрать неровности на листе?
ну или так :)
| 21.01.2014 |
Помогите пожалуйста настроить текстуру и отражение плитки!)
вот лови мат http://ifolder.com.ua/wuhpnbb0m4a7.html
| 21.01.2014 |
Помогите пожалуйста настроить текстуру и отражение плитки!)
я бы через блэнд бы сделал , тайлинг увелич.
VrayBlendMtl материал , в дифусс карте tiles , reflect по френелю как для металла и bump -> Noise
| 21.01.2014 |
Что нужно для удаленных чертежей дизайна интерьеров.
Андрей - тебе нужен обмерный чертеж со всеми коммуникациями , ты все выдаешь (чертежи) как обычно весь пакет по цене , цену ты назначаешь либо тебе дизайнер от кого ты получил заказ определяет , как то так.
| 21.01.2014 |
очень смахивает на плитку керамическую
| 21.01.2014 |
спички однозначно, ага пока я писал уже появился ответ.
| 21.01.2014 |
W.I.P критикуйте, это моя первая работа ..
пропиарил себя :) --- молодчина .
Свет нормальный , диз. для любителя , масштабы тоже под любителя .
Не увидел поста , может не туда смотрел :)
Удачи !
| 20.01.2014 |
Ты мне - я тебе. Низкие оценки за работы
Buch --- ну доброжелателей всегда хватает :) , хотя по мне , это чистой воды "детские игры", просто наблюдаю много нороду которые почти "полные нули в сфере 3D" , но репутация аж зашкаливает , смешно однако , да есть умники которые создают кучу акаунтов и себе самим ставят + , очень веселит форум "РАБОТА" там все работодатели такое впечатление только сегодня зарегились и давай предложение по работе расылать , попахивает кидаловом всегда :)
| 20.01.2014 |
сказали в WIP отправить для доработки, жду советов, заранее спасибо!
bump на обоях уменьш а то слишкам большое значение задрал, консольную подсветку приглуши , а то у тебя там плазма горит :)
| 16.01.2014 |
Рендер иллюстрации с прозрачным фоном и тенями
Цитата:
Подскажите, пожалуйста. Мне нужно поменять в сцене дверь и вставить ее в фотошопе в прежний рендер. Для этого я убираю галочку в Visible to Camera в Object propertis, но тогда у меня рендериться вся дверь, а мне нужно, чтобы было видно только то, что не загорожено другими элементами интерьера. Как это сделать? Тут столько написано ответов, но, чувствую, что это не совсем для моей задачи. Буду очень вам благодарен за ответ )
тебе нужен mateshade это в врейсвойствах самого объекта нужно выставлять
суть в том чтоб всем обьектам в сцене присвоить отличное от 1 коэф. матшэдоу и при рендере эти объеты не будут рендериться но тени и т.д. они на данный предмет будут отбрасывать , на рендере у тебя получиться тока дверь а все остальноу будет как альфа , ну и в фотошопе склеешь уже две картинки.
| 16.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
я так понимаю это проблемма рендеров интерьерок где из окна в отражениях предметов попадает тока Vraysky а необходимо какойто пейзаж или облачка --- я верно тебя понял к чему все это ?
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
А если рендернуть , а обьекты как тюль, стекло будут с прозрачностью и при сохранении например в png. ты будешь иметь возможность поставить все что захочеться
Можно твою текстуру для отражений повесить персонально в разделе evermotion в самом Vray и он на отражении будет распространять данную текстуру
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
то что ты хош сделать это фэйки и делается элементарно в шопе , не пытайся сделать только средствами одного Макса уходи от этого в своей работе пытайся использовать хотябы проги для поста и в дальнейшем возможности раздвинуться перед тобой :)
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
final_fight --- я тоже самое и проделал :)
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
ну у меня кое-что получилось но при этом данный обьект как перегородка имеется в наличии но на рефлекте не проявляется :)
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
Цитата:
Может, не "отразится", а "преломлится"? Тогда всё лучше отдельно делать через композинг.
суть ты понял он просто вместо улитки собака написал :)
| 15.01.2014 |
Отражения сквозь объект. (3d max, vray)
интересный вопрос , в принципе нельзя но фэйковать же некто не запрещял :)
| 15.01.2014 |
может плашками рискнешь отделаться ?
| 15.01.2014 |
сказали в WIP отправить для доработки, жду советов, заранее спасибо!
тнмновато как-то у тебя . камеру крутил ?
| 15.01.2014 |
сказали в WIP отправить для доработки, жду советов, заранее спасибо!
linear или Exponenta & Reinhard какая именно стоит ?
и включен ли фрэймбуффер ?
| 15.01.2014 |
сказали в WIP отправить для доработки, жду советов, заранее спасибо!
что с гаммой у тебя ?
| 15.01.2014 |
сказали в WIP отправить для доработки, жду советов, заранее спасибо!
ну не томи :), ради чего темку создавал ?!
| 15.01.2014 |
зачем поворачивают модели в залитых сценах?
Цитата:
Друзья, от чего все такими мелочными то стали? Нужно начинать с себя, загружать моделек много-много и в качестве самом высоком, чтоб все видели как нужно делать и делали )))
всегда так делали и делаем , а другие как делали такие ляпы так дальше и продолжают , как-то так !
| 15.01.2014 |
зачем поворачивают модели в залитых сценах?
ну если она повернута на целые гр. то никаких проблемм , а вот если на не цельночисл. то тогда уже негатив. --- очень редко такое бывает , НО бывает .
| 15.01.2014 |