Подробнее
SoL6
3 подписчика
Активность: 48
Подробнее
Активность: 48
3 подписчика
6
июня
2022
Прошу помогите.
Цитата grdesigner: Цитата SoL6: но мне нужны были точные размеры, а вышло на глаз... Это шутка юмора такая? Или беда еще большая, чем можно себе представить. Самостоятельно перевести в метрическую систему сможете? Цитата SoL6: Беда конечно сидеть на сайте с 2009 года Я еще раньше был, но в те годы популярен был другой ресурс, поэтому не регистрировался здесь. Цитата SoL6: и не найти самый примитивный объект Я то давно знаю где они Спасибо что указали где находятся габариты...Мне нужен точный размер лампочек, толщина и длина каждой детали в изделии с правильной пропорцией.
1
марта
2021
Впервые вижу такое.
Вообщем у меня как таковой проблемы нет, я просто поставил финальный рендер на 100 пикселей меньше и свет пропал. Просто было интересно как такое возможно. Цитата VictoriaCh2303: Цитата SoL6: Цитата VictoriaCh2303: Ну так  все же, если вы сейчас отключите те галочки и кинете в один стол одну карту, что будет у вас на рендере. Такое ощущение что там с настройками карт что-то накручено в зависимости от их поворота и гаммы. Но это только догадки... Ну даже если так, почему у меня в пре-рендере и в рендере на меленьком разрешении один результат, а на другом разрешении другой результат, если бы карты были подкручены как-то неправильно, оно бы показывало на любом разрешение такие проблемы. Вот этого точно я не знаю, никогда такого не видела, та и очень редко усложняю себе работу с десятками карт в разных слотах еще и в настройках самого макса. Ну тут уже дело вкуса. Так меняли или нет? Нет. Решил просто отрендерить на 100 пикселей меньше и всё прошло...
1
марта
2021
Впервые вижу такое.
Цитата VictoriaCh2303: Ну так  все же, если вы сейчас отключите те галочки и кинете в один стол одну карту, что будет у вас на рендере. Такое ощущение что там с настройками карт что-то накручено в зависимости от их поворота и гаммы. Но это только догадки... Ну даже если так, почему у меня в пре-рендере и в рендере на меленьком разрешении один результат, а на другом разрешении другой результат, если бы карты были подкручены как-то неправильно, оно бы показывало на любом разрешение такие проблемы.
1
марта
2021
Впервые вижу такое.
День добрый, работаю в 3dsmax 2020 с связкой Corona render 4Работаю около двух лет, и такой баг вижу впервые (или не баг).Вообщем. Я настраивал сцену как обычно: моделинг, свет, материалы.В итоге, что мы имеем. HDRI на освещение всей сцены, ну и этот же HDRI только с тайлингом для бекграунда.(Больше освещения НЕТ)Проблема: Я захотел поставить на финальный рендер, подвязал карты: ao, reflect, refract, colorId...Поставил разрешение 2000 х 2500 и нажал рендер. И я увидел странный свет по всему полу, как будто отдельно подключил CoronaSun в добавок к HDRI, но у меня кроме hdri ничего нет...Самое забавное, что когда я отключил рендер всех карт и оставил только основной рендер, и уменьшил рендер разрешение до 500 х 625, и это свет просто пропал, НО КАК отключение определенных карт и уменьшение разрешение может вообще хоть как-то добавлять или убирать какой-то свет???????????? Подключил карты и начал рендерить в маленьком разрешение и этот свет пропал... Сейчас попробую добавлять разрешение...1500 х 1875 Нормально вышло2500 х 2000 Всё уже добавился этот свет...Мне конечно всё-равно, я могу зарендерить и в меньшем, но интересно как такое возможно??этот свет даже на рефлект карте показывается...