
Sontik
Сообщения | Дата |
---|
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Я зарегился где-то в 2009 году, помню , как каждый день, безвылазно, сидели на этом сайте.Дня не хватало, с утра опять спешили сюда же. Только причины были совсем другие, разбирали вопросы по визу,моделлингу, были конкурсы.. Все было бесплатно ,ничего не продавалось и не покупалось.
Сейчас также сидим,также спешим, но больше с интересом проводим время за чтением очередных, мыльных опер, (стараясь не пропускать посты).))) которых появляются все больше и больше, изо-дня в день))))
Капитализм, мать его)))
O tempora, o mores! О времена,о нравы!
| 16.09.2015 |
Помогите с планировкой комнаты
Цитата ksu5656:
а они говорят что все не то и так они могут и сами расставить, требуют супер дизайнерского решения и творческого подхода
Не повезло Вам сегодня во многом))) не то расположение луны и звезд на сегодня,
А если серьезно, после вышесказанных слов ,хоть и знакомыми, особенно насчет дизайнерского решения.. стоит задуматься) А не бежать ли?! Хлопот не оберетесь)))Бойся тех ,кто ожидает , не просто решения вопросов удобства касательно своей квадратуры.., а "супер дизайнерского решения"))))
| 16.09.2015 |
Цитата DoCentttt:
Действительно, что не так? Вроде все норм.
Я тоже так думаю, только вот шторы с последнего кадра не понравились)
Недоработанные они, несглаженные до должного уровня, по низу немного неестественность проявляется, как будто не висят свободно, видимо симулировались с касанием пола чуть чуть ..а при рендере просто задрали.
но не из-за этого же?
| 16.09.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Цитата AzatHai:
Цитата Sontik:
Интересно. Живя и работая в провинциальном городке у нас и не было такого понятия как визуализатор, моделлер по-отдельности))) Потому может и стали специалистами " все в одном". Да и у клиента, у нас к такому "дизайнёру " отношение до сих пор такое,
- " мол, рисует-то за него другой,он кого-то со стороны нанимает,за наши же денюшки.. а он только умеет языком чесать ..впаривать ..да и "бабки " просит за это,.. притом немалые")))
Поэтому, лично я, за любой кипиш, лишь бы не было войны..
А вот к вам, отдельный разговор, в свете последних дискуссий!))))))))))))))
Я понял, не маленький, вот и думаю,.. вроде .. в этом месяце урок обещал,но, в свете последних событий, мне наверное стоит просто сначала показать результат,чтобы быть неголословным, а потом отослать содержание урока, на почту,только тем, кто так ждал столько времени и особо верил в меня))))
| 16.09.2015 |
Обесценивание труда CG художника, тема актуальна на 2015-2016 год.
Интересно. Живя и работая в провинциальном городке у нас и не было такого понятия как визуализатор, моделлер по-отдельности))) Потому может и стали специалистами " все в одном". Да и у клиента, у нас к такому "дизайнёру " отношение до сих пор такое,
- " мол, рисует-то за него другой,он кого-то со стороны нанимает,за наши же денюшки.. а он только умеет языком чесать ..впаривать ..да и "бабки " просит за это,.. притом немалые")))
Поэтому, лично я, за любой кипиш, лишь бы не было войны..
| 16.09.2015 |
выравнивание криволинейного потолка
Цитата KirOks:
Такие штуки мы делали лет 10 назад. Там я уже и не помню такой кривизны и как точно строили.Лекала были и 10 лет назад и сейчас, но вот здесь не вышло. Заказчики очень просили вот так и им то нравится, но сомневаются, что строители смогут выровнять... а я пока вообще думаю "а не разобрать ли "...хотябы частично. вроде как и нарываться не хочется ведь всех все устраивает, но ведь КРИВО(( пока идей нет
Помещение маленькое совсем, тут очевидно,что не нужна никакая конструкция.. Вариант ,как уже выше писали уговорить на чистый ровный потолок. Но а если заказчик так хочет, и все.. всех устраивает, надо просто предупредить что, видите.. криво все,их если все устраивает, и заказчик не хочет дополнительных затрат ,оставляете как есть.
Не забываем,что инициатива, как правило, наказуема.)
| 14.09.2015 |
выравнивание криволинейного потолка
Цитата KirOks:
Добрый день! Есть ли варианты выравнивания такого потолка. Спираль откорвенно получилась кривой и если в нишах будет натяжной, то это только подчеркнет неровности. Был опыт создания криволинейных форм из ГКС, но там все просто аккуратно выравнивалось, а здесь разбирать весь потолок...ну как бы не желательно. спасет ли молдинг?... буду рада любым идеям!
Господи, такие "завитушки" делают до сих пор?! Выровнить можно, это ..только себе дороже выйдет, лучше переделать, при условии что мастера с прямыми руками будут, а не эти же ))) .А так чтоб исправить все это .. надо будет сделать лекала , из гипсокартона, с нормальной ровной формой, разбить на фрагменты, и прикрутить снизу. По этим лекалам можно будет вытянуть гипсосодержащим материалом,типа Ротбанд и т.д.предварительно армируя сеткой, так как слои будут приличные.
Но сама конструкция не говоря о том ,что совсем несовременна.. создаст еще новые проблемы, если еще Вы собираетесь комбинировать с натяжным потолком. Все эти извилины, мало того что , будут дорогими, так как по сложной форме цены другие, по натяжному.. так еще и появятся некрасивые ломаные линие, щели.. при монтаже натяжного, которые вы вынуждены будете скрыть теми же багетами..В общем сделать красиво при таких мастерах.. будет ой как сложно.)))
| 14.09.2015 |
Поздравляю, всех танкистов! Да наши танки по-прежнему быстры, и броня наша крепка, несмотря ни на что!
Гип-гип Ура!!!
| 13.09.2015 |
Создания ребра по форме сплайна в меше
Great Shape from Edges тоже можно так сделать,какие еще?!
сорри невнимательно прочитал,спроецировать сплайн любой формы...на меш тогда да ..shape merge
| 12.09.2015 |
Цитата Svetlana_N:
Выхожу сюда, просит зарегистрироваться. Зарегистрировалась.
Скачался файл, который требует установки, а не как раньше, mzp, который я просто копировала в Папку scripts.
Ничего страшного,значит с установщиком, сам и установится в положенную папку..то есть туда же.в scripts)
файл MZP , вижу тоже имеется же) можно и его тоже без установки как раньше, скопировать и кинуть в папку scripts. Не надо бояться,ничего не испортите))).
| 29.08.2015 |
И выходите именно на эту страничку?
| 29.08.2015 |
Makao. кафе нуждается в доработке
Прекрасная рабочка! На ура! можно подумать ,что выставили похвастаться..
Ну а если Вы серьезно.хотите в плане усовершенствования,что-то услышать.. то всем известно,что работать с чисто белым ..и с чисто черным ..мягко выражаясь ..не очень-то легко. Так и хочется для выявления черного,какой -то фактуры, и естесственно для игры фактур..дополнительного освещения...игры холодного и теплых оттенков.. это же классика постановки. Ну и если и окружение не в дофе.. то придется доработать сопряжение потолка со стеной.. в таком плане.. Да и в таком кадре, лучше целенаправлять.. то есть ..что-то выделить..особенно.
Я так думаю..)))
| 28.08.2015 |
Как "обтянуть" тканью изголовье
Цитата vo-va:
Единственное что я понял, что я что-то не понял. Сам поробовал сразу всеми спосабами кроме ткани (не делал я с ней кружевов, только примерчики), но получается уныло и очень натянуто, и понимаешь что муки не приведут к живому результату. Здесь наверное нужен заинтересованный спец по Cloch. а может и уроки где-нибудь какие есть, а задачка интересная.
А "контингент" подтянется, будем надеяться...
Уже "теплее"..про что и говорю! Спасибо! Я знаю,и уверен,что разберусь. Просто,чтоб интереснее было)))
| 28.08.2015 |
Цитата Vensko:
Спасибо. Возможно получится так.
Получится,получится) плащ и не такая сложная одежда) а двигать X-ray Joints чтоб ставить в позу, тоже не сложно.
| 28.08.2015 |
Цитата Parik:
Если не требуется последующей анимации ,то погнуть перса можно в скульпт-редакторе, да даже и в Майке/Максе без костей. А плащь логичнее всего симулировать Клосом или Марфой. Вариант предыдущего чувачка актуален при условии ,что персонажа дальше будут анимашить.
Да, согласен,это действительно, то что называется : -"как проще" и с малой кровью). Для разового статичного изображения,самое то.
Цитата Vensko:
если честно только начал изучение 3d, поэтому ещё не вник во все сокращения, что это значит?)
В Cloth & в Marvelous Designer.
Сейчас ,если найду,где-то видел в сети,что точно также искали выход, и пришли к такому же решению. Выложу ссылку.
Вот нашел, тут даже не в скульпт - редакторе, а самой программе Марвелоуз Дизайнер предлагается ставить в позу.. без костей..и видимо неплохо получилось)
http://viewport.com.ua/marvelous-designer/import-svoego-personaza-v-programmu/15/
| 28.08.2015 |
Цитата Vensko:
Проблема вот в чем.
Есть персонаж в плаще (большой широкий такой балахон) и плащ должен как бы развиваться на ветру. При этом поза персонажа не стандартная. Отсюда вопросы:
1. Выставление персонажа в позу вы делаете вручную в вашем 3d редакторе или используете какую-нибудь другую программу?
2. Как проще сделать - сначала выставить персонажа в позу и уже в позе моделлировать плащ или персонажа одеть и уже вместе с телом все крутить?
Чтоб правильно выставить в позу ,персонаж должен иметь риггинг , то есть привязку кости к вашему персонажу.
Это можно сделать в 3д максе, в Maya ,как вам удобно. Лучше , делать в Т-позе ,для удобства шитья одежды. Потом анимируете переход с Т-позы в необходимую вам позу, записываете анимацию, сохраняете.
Конечно корректнее сначала одевать, а потом симулировать вместе с переходом в другую позу.
На сегодняшний день,в плане быстроты шитья и симуляции одежды, наиболее быстрым и удобным является Marvelous Designer. Все прекрасно конвертируется из других программ.Имитация ветра тоже имеется в программе.
| 28.08.2015 |
Как "обтянуть" тканью изголовье
Значит,интересны только определенным лицам, хорошо ! Типа все,про все знают.,?! зачем тогда лезть в душу, работаем в ограниченном контингенте.Я понял с кем делиться))) Удачи!
| 27.08.2015 |
Как "обтянуть" тканью изголовье
Цитата Tmin:
Цитата Sontik:
Если в Сloth.. делаем спинку кровати как нужно в poly, снимаем копию ,которая послужит твердым объектом ( колижн) назначаем модификатор Push со значением минус, на первом объекте ,редактируем сетку как нужно по направлению будущих складок, нарезаем складки,(будем подразумевать заворачивающуюся складку)уплотняяя в нужных местах, назначаем Cloth,настраиваем по небходимости.. группируем небходимые точки, блокируем по необходимости,передаем все изменения внизу стека в Cloth , и симулируем. Для корректировки ,пользуемся инструментами деформации..В общем конечно не без ньюансов, которые нужно регулировать по ходу,ну в целом где-то так)))
Слишком сложный подход. Использование драйверов позволит набрать складки (1 в 1) в плоскости и значительно ускорит процесс. Натянуть сформированное полотно на объем вообще элементарно будет.
Все нормально просчитал На самом деле, подозревал, но сомневался и ждал Вашего комментария)
Это ,да пока с моей глубины знания по Cloth, на данный этап)))
А так ,да дальше интересуют драйвера, Skin Wrap ..будем изучать, тщательно.
Это сплайновая форма полотна ,со складками- экструд - раз.
развернуть на плоскость форму спинки дивана -два
и натянуть сформированное на объем.. Я верно понял,?!
Тьфу перепутал,разворачивается сформированная плоскость полотна)))
| 27.08.2015 |
Как "обтянуть" тканью изголовье
Цитата 3dm_vlad:
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, как можно сделать такое вот изголовье кровати, чтобы складки было видно хорошо, чтобы изголовье было обтянуто тканью, без лишних деталей, но примерно как на фото. Я так понимаю, модификатор Cloth мне в помощь, но как добиться правильных складок в нужных местах? Как проконтролировать стягивание ткани?
И в Cloth и в Марвеле не составит особого труда.
Если в Сloth.. делаем спинку кровати как нужно в poly, снимаем копию ,которая послужит твердым объектом ( колижн) назначаем модификатор Push со значением минус, на первом объекте ,редактируем сетку как нужно по направлению будущих складок, нарезаем складки,(будем подразумевать заворачивающуюся складку)уплотняяя в нужных местах, назначаем Cloth,настраиваем по небходимости.. группируем небходимые точки, блокируем по необходимости,передаем все изменения внизу стека в Cloth , и симулируем. Для корректировки ,пользуемся инструментами деформации..В общем конечно не без ньюансов, которые нужно регулировать по ходу,ну в целом где-то так)))
А с Марвелом все итак ясно)
| 27.08.2015 |
Цитата Svetlana_N:
Спасибо за оперативный ответ. Макс старый снесла. Поэтому пока только 2016. Что касается ссылки, я, честно говоря, в ней не разобралась: там можно скачать Sweep Profile для Max 2016?
Да , именно.. скачиваете и устанавливаете на ваш 2016 макс, предварительно удалив старый)
там Версия 0.99, 05.08.2015
| 27.08.2015 |
Marvelous Designer как сделать это???
Цитата NadyaNadya21:
Я тоже хочу знать как) Отправьте и мне, пожалуйста)
Выше я написал так просто, вдруг если есть еще ,какие-то другие варианты)))
В качестве совета; По шторам, по складкам, по выкройкам по любым моделям из ткани, да и вообще,если что не получается сообразить самой, надо поинтересоваться как в реальной жизни все делается)
К примеру , вбили в Гугле : - " Выкройки сваг" и получаем?
Но это еще полдела) Надо еще немного "включить" " серое вещество" ... и поразмыслив,адаптировать найденное в программу. Для этого нужно знать какие функции , где и как удобно применить.)
а так по сваге в МД вот: http://3ddd.ru/forum/thread/show/marvelousdesigner_modielirovaniie_odiezhdy_i_simuliatsiia_tkaniei/62#post682650
| 27.08.2015 |
Вопрос к модераторам о присвоении модели профи
Цитата mildness:
почему не дали профи? что нужно исправить, чтобы модель не была фри? http://3ddd.ru/3dmodels/show/bosonozhki_s_tsvietochnym_printom
Я специально скачал,чтоб посмотреть.) Мне кажется не хватает детальностей, они должны быть " вкусными" как на превью, так и в модели, в плане материалов, и деталей. Стежка плосковатая, на "платформе " текстура местами вытянутая..
для сравнения :
| 27.08.2015 |
Marvelous Designer как сделать это???
Цитата Karina_E:
Выкройки отправила в личку
Можно было и выложить выкройки, сюда , или в тему Марвы , на всеобщее обозрение, много кому и пригодились бы,это ж не готовая модель)
| 27.08.2015 |
Цитата Svetlana_N:
На 13 и 14 Максе Sweep Profile работал. Юзала по полной, находился в папке Scripts. На 3ds Max 2016 сделала то же самое, а он в ответ ругается. Помогите, пожалуйста. Что я делаю не так?
Да просто скрипт не совместим с 2016 версией))) Пока подождете, если нету.. а Вы смотрели уже?
Да если стоит хоть один из прежних версии сделайте в них и конвертируйте в меш и сохраните.. Потом можете мерджануть в 2016 макс.
Вот оказывается есть для 2016 добавлена поддержка https://apps.exchange.autodesk.com/3DSMAX/ru/Detail/Index?id=appstore.exchange.autodesk.com%3Asweepprofile%3Aen
| 26.08.2015 |
Marvelous Designer как сделать это???
http://3ddd.ru/forum/thread/show/marvelousdesigner_modielirovaniie_odiezhdy_i_simuliatsiia_tkaniei/62#post682006
Есть же тема,совершенно необъязательно создавать новую.) И в этой теме много чего ,уже рассмотрено давно.
Если уже работаете в МД,то с выложенными шторами как у Вас .,проблем не должно быть... простые они.
А если только начинаете,то есть смысл, полистать тему,уверен найдете много полезного для себя.)
А дошло.. выделили сваги? тоже самое , как и само полотно штор сбориваете..только направление меняете и отдельные паттерны, чтоб фиксировать сборку, замораживаете .
| 26.08.2015 |
Живое изготовление подобной штуки.
Цитата Chen:
Цитата Buch:
Chen будет полированная кромка зеркал и все. Стык 2х зеркал. Рамки никакой не будет.
две стороны пирамидки, выступающие наружу, снизу будут иметь основу, которая должна быть единым целым по всему зеркалу. Соответственно, в местах сопряжения пирамидки с внутренним основным зеркалом должна быть толщина, которая либо будет видна с краю, либо плоскость пирамидок будет под углом к плоскости внутреннего зеркала. Т.е. основа будет чуть выпуклая?
Зеркала скошенные с фацетками , скорее всего.
| 25.08.2015 |
Живое изготовление подобной штуки.
Все-таки подобные вещи,должны изготавливаться на станке, а не на коленке,дабы не получить г-но.. а все-же конфетку И что немаловажно , скорость изготовления ,при серийном производстве. Для этого нужен конкретный ,предварительный расчет. И не объязательно фрезеровать, а можно просто делать резку, то есть раскрой, по уже готовому точному УП. А резка на станке, значительно дешевле. Позже, выложу свой вариант раскроя.
Так запросто можно вырезать на ЧПУ- станке.
| 25.08.2015 |
Живое изготовление подобной штуки.
Цитата Buch:
Sontik стоимость доставки будет 450руб. от Оренбурга. Что-нибудь можно придумать. Напиши цену и сроки в личку пожалуйста)
Хорошо.
| 25.08.2015 |
Живое изготовление подобной штуки.
Цитата Buch:
Medonozza тут даже 90 градусов не будет. Угол другой. Понятно дело что будут зазоры между зеркалами, тут уж никуда не уйти.
Это то, что хочу получить:
Sontik готов взяться за это? Можно обсудить детали в личке
Да без проблем, только если транспортировка не смущает.. Я же в Актобе .Западный Казахстан.рядом с Оренбургом)))
Цитата shizgara:
Цитата Sontik:
Делается это все бесшовно. Раскраивается пятиугольник. (развертка, выкройка). И с тыльной стороны , на пятиугольнике делаются надрезы, где проходят грани ,фрезой ( можно запросто ручной..)под 45 градусов,не доходя до " лица".Если непонятно описал,могу сделать чертеж. А материал можно подобрать по небходимости .. слоеннная фанера..мдф.. ПВХ..по желанию. Несостыковок не будет.. сколько делал ..подобные вещи..
Да не, все понятно, я так и предполагал выше). вопрос в самих элементах, если вырезать их более менее прямо можно, после шлифовки могут быть несостыковки
Тут если и есть сложности, так это в определении высоты пирамидки.. Все можно вычислить.)
| 25.08.2015 |
Живое изготовление подобной штуки.
Цитата shizgara:
Не особо разбираюсь, но если по дешевому, любой столярщик соберет из составных частей тетраэдоров+низ-подложка, их не сложно сделать. Швы могут быть только, но все равно закрашивается же. Бесшовный только чпу, наверное.
Тут, делается сначала основание.. многогранник. потом собираются пятиугольники на это основание.
Делается это все бесшовно. Раскраивается пятиугольник. (развертка, выкройка). И с тыльной стороны , на пятиугольнике делаются надрезы, где проходят грани ,фрезой ( можно запросто ручной..)под 45 градусов,не доходя до " лица".Если непонятно описал,могу сделать чертеж. А материал можно подобрать по небходимости .. слоеннная фанера..мдф.. ПВХ..по желанию. Несостыковок не будет.. сколько делал ..подобные вещи..
| 25.08.2015 |