текстуры при экспорте в 3ds
Quote:
пишет при экспорте, что неподходящие текстуры ("Object has incompatible texture mapping"
пишет что объект имеет несовместимый мапинг - скорее всего поможет коллапс коллапс UVW map, и вообще коллапс всех объектов до состояния Editable Poly или Editable Mesh
Quote:
Quote:
Собака зарыта в FBX...
Т.е. вы хотите сказать, что 3ds = fbx?
Вероятнее всего он хочет сказать что лучше экспортировать не в формат 3ds, а в формат FBX, который гораздо корректней переносит сетку и материалы. Последние версии FBX позволяют переносить даже V-Ray материалы. Скачать и установить последние версии FBX можно с сайта автостолов.
Quote:
Однако, при экспорте в fbх вылезает примерно та же ошибка: "Failed to export the following textures, they will be exported as generic textures:", причем одна из текстур - Standard-Checker.
Это не примерно та же ошибка, а совсем другая. Буквально: "Ошибка при экспорте следующих текстур, они будут конвертированы в битмап-текстуру." Что говорит о том что при экспорте не поддерживаются процедурные карты, и они будут конвертированы в обычные текстуры.