Сообщения | Дата |
---|
Короткометражный мультфильм о танках "Стальные Монстры"
По части анимации, не забывайте про кадры с подготовкой к основному движению и делайте некоторые движения порезче, вы же не фильм снимаете а мультик, посему утрировать скорость поворота башни например можно и нужно. В целом реализация ок, но сюжет беда, мало экшона и финал как по мне совсем грустный. Не цепляет. Озвучка хорошая. губами, но мне понравилась. Все имхо конечно.
| 17.12.2016 |
С Днем Рождения Коооооооооооооооо!!!
Поздравляю, Костик! Всех благ!
| 16.12.2016 |
Как расскопировать заготовки полигонов по кругу чтобы точки совпадали по линии сшивания
Цитата Skywalker66:
Как раскопировать заготовки полигонов по кругу чтобы точки совпадали по линии зшывания. Никак ни могу попасть точкой в точку. http://joxi.ru/LmG5nkqte4wWlA
да и не надо, после копирования выделите все точки которые не сошлись и велдом чуть поигравшись сшейте.
| 14.12.2016 |
Пропал исполнитель PixelAccent
Ребята, может я пропустил, но о какой сумме идет речь то вообще? Может там двухнедельный доход с продаж моделей перевести на счет заказчика и вопрос закрыт будет?)
| 13.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата 3dwanderer:
Сообщение от Козлова с оф группы на ФБ
Time to update roadmapObject properties (includes camera visibility, shadow casting and others) 1-2 weeks
Render Elements (materials masks, objects masks, Z depth, normals, world position, wire frame, not included: reflections, refractions, diffuse, direct/inderect lighting and other composing layers) 3-4 weeksShadow catcher 2-3 weeks
Hair/Fur support (via Ornatrix and HairFarm only) 1-2 weeks
Так что думаю что все не так плохо. Будет и фюр и рендер элементы.
да будет конечно, куда оно денется. Как выйдет игровая видеокарта с 24 гигами оперативки так я сразу перейду, к тому моменту уже все будет)
| 08.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата Yehat:
Полностью согласен про дисплейс! Но и капитоне лучше геометрией делать.
ну надо же как то оправдать наличие этой фишки, а то можно сказать что разраб ерундой занимается))как по мне конечно в первых рядах должны идти решения фштормфюр и фштормскатер, а уж потом всякая не очень нужная фигня
| 08.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата StunBreaker:
вы знаете, что CoronaDisplacement работает в режиме тасселяции геометрии - тобишь она делает дивайд геометрии что сразу же сказывается на памяти, фсторм делает дисплэйсмент без тасселяции в итоге в памяти будет лежать геометрия обычного плэйна с одним полигоном
это не спасет ситуацию. Давайте будем объективны, с ориентиром на местный контингент фшторму предстоит повидать много много сартиров, спален, экстерьеров разных мастей. С сартирами проблем не будет, куда там прилепить кучу дисплейсов не знаю, но пусть, дикие волны в ванне или очень жирные полотенца, но вот спальня уже хуже. Нормальная кровать- лям поликов, ковер, шторы и потихоньку мы приближаемся к печали, дальше берем экстерьер а-ля жилой комплекс (пару домов, машины, люди, деревья, детская площадка, пр ништяки) и все. Ну что там можно тем дисплейсментом съэкономить? Да почти ничего, если не сказать вообще ничего. уж 13 год работаю в максе и дисплейс у меня в работе оооочень редко, да пускай он будет чуть чаще в случае с фштормом, но половину полигонов ему не съэкономить. Тысяч 200-300 на интерьер и то от силы. Ему массовое применение это пилить капитоне на честерах и изголовьях кровати))
| 08.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата FedchenkoAndrew:
sorter
Что за видеокарта такая ? Не существующая.
карта называется "не делай никаких надписей ночью" XD 680gtx у меня
| 08.12.2016 |
08.12.2016 | |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата sten:
все равно на процах выгоднее и универсальнее....
одна 1070 - 500$ даст видимо 7 минут в фсторме... + всё остальное железо...
два проца 2683 за 500$ - дадут 15 минут в короне.... но памяти сколько угодно.
не велика разница.....
погодь, какие 500 баксов за ксеон? почти штукарь
| 08.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
К слову об оперативе. Моих 40 гигов не хватило на то чтобы фшторм прогнал свои "препасы" при тесте 30 лямов и 20 лямов, ушло в своп. ООООчень требовательный до оперативки при предпросчете, уж хрен его знает с чем это связано. Ладно бы геометрия кривая, но 800 чайников максовских с материалами я могу отнести только к мечте любого рендера) Так что поставить писят видюх и ограничится 16 гигами оперативки не получится.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата Lier:
sorter
Вывод какой? Надо подождать еще пару годиков, а там, глядишь, и железо под всё это подоспеет :)
Я вам не скажу за всю Одессу...Поймите правильно, я фрилансер и у меня полмесяца туалеты с лямом поликов на всю сцену от силы, а потом сразу боль и унижение в виде какого нить дома на 2 тысячи квадратов. Я не могу прогнозировать запросы моих проектов по железу и посему рисковать переходя на фшторм я не готов. Пусть лучше не идеальный результат и долго, но он будет при работа в вирейке и короне. Держать 2 рендера как основной и для подстраховки я тоже не хочу, это глупость какая то. Тем более делать универсальную машину под все задачи, и проц запихнуть помощнее и памяти насовать и видюх 3 штуки. Расточительно. Для тех кто работает в студии специализирующуюся на современных интерьерах, для тех кто работает в области рекламы и каталожной визуалки, то для них безусловно лучшим решением будет бросать все и бежать за видяхами и забивать ими все слоты на все бабки.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата sten:
Нужно пинать производителя - чтоб сделали на карте добавление памяти.....
помню в молодости игрухе не хватало 1Мб видеопамяти, я сбегал в магаз купил чипик - воткнул - получил 2Мб и всё полетело:)
Денис, да плевать они хотели на кучку пишущих с просьбой добавить памяти. Шланга врубят моментально и скинут тебе ссылку в ответ" покупайте вот такую нашу проф карту за ....лиард денег, там 24 гига, а то что она ни о чем для фторма, так это не к нам а к автору рендера, пусть допиливает движок". И все. Круг отфутболиваний благополучно замкнется. нвидии нет никакого резона добавлять памяти резко, делая все их топ карты бесполезным куском пластика, а фштормоделу всия руси по понятным причинам не уперлось переделывать движок под бесполезный кусок пластика.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата peter.imotion:
Цитата sorter:
в общем накинул на чайник текстур, раскопировал и 30 лямов не взяло, 15 тоже и 10 тоже...5-7 лямов и все. для 30 лямов копиями я думаю нужно закатать губу. 8 гигов трицаху не потянут тоже. Правда я все совал в один кадр))
upd. хоть в 3 хоть в пять кадров. 10 лямов не тянет.
У меня 8 гиг в интерьере под завязку забилось 10-11 лямами. Это без оптимизации, почти без инстансов.
да все понятно, у кого то сплошь белые стены будут идти и ему норм, у Вовки там дорого богато и лухари сплошное, а кто то делает экстерьеры и вся фигня в том что собирая себе тачку из трех 1070,1080 или там не знаю из чего еще надо быть уверенным что они справятся со 100% задач иначе вконце проекта когда уже сроки поджимают будет ситуация с конвертированием всех материалов в вирей или корону, перестановкой всего света и т.д. И вот этот момент вероятности попадания в такую засаду меня не радуют. И без того гемороя хватает. Да можно сказать мол глянь сразу и прикинь потянет или не потянет, оптимизируй, то се. Да нахрен. Не хочу я оптимизировать, не хочу брать кровати и ретопо им делать сутками. Железо должно работать, а не я. Так что в этом плане фшторм шляпа.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
в общем накинул на чайник текстур, раскопировал и 30 лямов не взяло, 15 тоже и 10 тоже...5-7 лямов и все. для 30 лямов копиями я думаю нужно закатать губу. 8 гигов трицаху не потянут тоже. Правда я все совал в один кадр))
upd. хоть в 3 хоть в пять кадров. 10 лямов не тянет.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата vitdiz:
Вот мне интересно, смогу я подобную сцену отрендерить на видюхе с 8гб RAM ? ))
30 лямов?) щас выясним на 4 сколько осилит)) Птичка, рендер 4 минуты, порядка 15 пасов. Намекает что за 6 часов сделает мне 1000 пасов. Ну может быть, хотя не это важно, важно осилит али нет...осилило.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
пока народ ляля, решил таки стать первона...м =)) пикча в оригинале FHD. рендер 4 минуты. видюха как и говорил ранее 6600gtx с 4 gb. Из-за крякнутого фореста деревья слетели и птичку с ней сделать не удалось, а лаубверковские деревья с мультискатером не контачат, деревья из сборников конвертнулись черт знает как без листьев, но сейчас побежу(дю)(жду) какую нить модельку и попробую запилить что то типа птички и микрорайон, 2-3 высотки, машинки, парк и т.д. То что обычно вкидывают тут в галерею.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
шторм поддерживает все игровые карты начиная с 400 серии, я думаю такой список можно условно назвать "все") теслами и квадрами тут народ не сильно богат. Мы сидим гадаем на кофейной гуще что потянет шторм на 4гигах, 12 и т.д, а можно взять и повесить картинки с приписками.
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
парни, давайте замутим что то типа теста? Суть проста, нужно имея видюху которая есть на борту выдать пикчу экстерьера с максимальным кол-вом деревьев, травы, кустов и т.д. Домик какой пофиг, хоть из базы отсюда качнуть и вставить. Поскольку видюхи у всех рахные будет довольно наглядно какого уровня видюха нужна для фшторма. Наглядно прям, вот видео такое то, вот такую то пикчу можно выдать. Время пофиг. Дизайн и прочая красота побарабану само собой, полу синтетический тест. Что думаете?
| 07.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата StunBreaker:
форест работает под фстормом -
я знаю это. травка уже была постесчена в фшторме. Вполне себе норм.
| 06.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата xpp_nd_ruphus:
sorter ну если к форесту фсторм прикрутят, то можно будет по дисплейсной геометрии леса высаживать, для вирея эта возможность уже прикручена через effects
век живи , век учись
| 06.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата StunBreaker:
Один из примеров этой работы это FStormDisplacement который позволяет работать без дивайда геометрии на полигоны
так то да, но плохо то что на такие горы деревья по форме фиг посадишь) Но в принципе хоть что то. Если оно ниче не жрет как в вирее том же самом то вообще профит чистой воды. Не знаю как реализованно в фшторме этот момент. над будет потестить, а то при слове дисплейс у меня за годы работы в вирее уже выработался рефлекс "срочно перекреститься"
| 06.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Цитата sanyafrag:
То вирей с короной сравнивали за вирей было большинство, то щас фсторм с короной и снова начинает выигрывать фсторм, но люди сидят на короне, вот что значит люди готовы терпеть годы рендера ради одной кнопки..для меня например корона ну очень тяжело, мне не нравится ждать, ждать в мире в котором время самый важный ресурс
я сейчас рендерю очередной экстерьер. виреем. 4к разрешение. рендер 8 часов. Это капец. Не поймите меня непраивльно, вирей норм, но блин чуть что нитак он затыкает всех и вся по долготе рендера и это бесит ужасно. Хуже еще то что один фиг светотеневой рисунок после 8 часов рендера- фигня. Честно, пускай считает 10 часов, но качественно, а вот с качеством у шторма как по мне все даже лучше чем у короны. Имхо конечно. Ниразу не вброс на вентилятор, чистое имхо берущее начало из каждодневно горящего стула. Если б не обстоятельства то уже б давно задвинул на вирей. Скатер родной и то не могут прикрутить. Позорники.
| 06.12.2016 |
Цитата Yehat:
Да, есть разные видосы, можно найти.
https://www.youtube.com/watch?v=2F4NlqPLbP4
как они умудрились сделать это так неудобно и просто отвратно даже визуально?
| 06.12.2016 |
Ребята, пару дней назад была история один в один. Пишет друг мол дарова бро, как жизнь, как сам? Короткий диалог ну и он быка за рога мол братюнь займи 5 к до понедельника, а я весь в работе погряз и даже не подумал о подвохе, пишу мол я сам без денег сижу, мне б кто занял. Ну и все. Друг ремонт делает, думал ему че то срочно докупить нужно было. Были бы бабки скинул бы на карту, на вебмани всякие с яндексом конечно нет) Через полчасика друг пишет мол это не я - скайп угнали. Так то. Чуть не попал. Будьте внимательны, на свободе еще один на очереди в места не столь отдаленные.
| 03.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Вов, рендерил на своей 660gtx. Видяхе конечно уж пять лет скоро стукнет, но 4 гига памяти она имеет. Касаемо твоего выбора, что гуд. Я бы не отказался тоже и перешел бы на шторм. Не знал на счет различия в потреблении памяти если честно, но этот момент тоже отметил в инфотабло шторма, но не поверил цифрам...думал глюк)) Если все так то 12 гигов должно хватать наверно для 95% задач. Потом я бы докупил вторую, а то регионить на тюли и шерсти довольно слоупочно. В общем жду очередных авардов от тебя)) А на счет разницы, на твоей сцене- потолок корона запорола и капитонки отработала на @#$%^. Размазала тенюшки и типа никто не заметит, но не тут то было))) Я бы еще в вирее ирмапой посчитал, чисто поржать)) Но есть в короне один момент который пока в моих глаза уделевает всех- это возможность после рендера поменять силу и цвет источников света, это агонь. Запилить ночной и дневной вид за раз это кул.
| 02.12.2016 |
Fstorm VS Corona (сравнение по шумам)
Вовчик, тестил я тоже шторм и корону на своей сценке, ну и скажу, что у меня разница была не пару пятен, а разительная. Корона в общем после тюльки выдала дохлые тени, а шторм отработал как отче, отчетливые глубокие тенюшки везде. По шумам мне насрать было, плюс минус час погоды не сделают, но! Экстерьер шторм не потянул. Сдох, это уже минус. Интерьеры клепать пойдет, интерактив годный во время работы. В общем была была видюха хотя бы одна с памятью гигов на 24 хотя бы чтобы тянуло все и я бы не задумывался, но селяви, еще 5 лет минимум фторму уготована участь быть на прицеле, а не в работе, хотя если бабки есть и рендерить только интерьеры, то 3 х1080 и понеслась. Даже результат 0.3.2 выдавал годные маты и свет, так что я бы перешел, но только дома, слушать нытье начальства, что у них нет 150 к на железо я бы не стал. Надоело.
| 02.12.2016 |
VRay Dome не хочет освещать сцену(
окна то есть хоть в вашем проекте? а то мож вы там подвал без окон домлайтом освещаете))
| 18.11.2016 |
Визуализация с эффектом акварели
Цитата olalatopolya6:
нужно повысить параметры мин и макс рейт в иррэдианс мэп мин: -4; макс :0
дурнее совета придумать сложно
| 13.11.2016 |
Визуализация с эффектом акварели
так не бывает. что все хорошо,но все плохо. из света оставьте только солнце и сделайте конверт в вирей сцену. Заодно посмотрите что в логах при рендере происходит, а лучше сюда скрин киньте лога
а лучше сцену выложите. так быстрее будет
| 13.11.2016 |