СообщенияДата

Populate крашит макс

MultiScatter, CoronaScatter, Forest Pack и сборники людей от AXYZ. Populate - мертворождённая приблуда, которая никогда нормально не работала, до жути тормозная, каждый раз создаёт новые текстуры на локальном диске и с совершенно ущербной настройкой.
23.10.2018

Внезапно стал выдавать ошибку во время рендера

Не хватает памяти на просчёт дисплейсмента. Надо либо уменьшить его настройки, либо размер карты.
23.10.2018

Стрелки не на объекте.

Возможно, клипинг у камеры настроен на дальнее расстояние.
23.10.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

Цитата larrs: Признавайся, изучал вопрос, хотел валить? А есть кто-то, кто не изучал?
22.10.2018

Чертежи для визуализации в техзадании.

Почитай про чертежи: https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_vtoraia_podgotovka_chertezhei_dlia_raboty А лучше всю серию статей.
17.10.2018

Интерьеры VS экстерьеры

Цитата rudnikov2006:  экстерьерах больше денег, вот только технику нормальную нужно иметь, ну и чертежи уметь читать нужно. А в интерьере ничего этого не нужно Как это в интерьерах чертежи читать не нужно? Не в каждой развёртке без Jack Daniels разберёшься.
12.10.2018

Интерьеры VS экстерьеры

Цитата DoCentttt: Согласен. Интерьеры - лёгкие деньги. Бац-бац, пару боксов, копи-пейст, свет ляпнул, бабки получил - пошёл бухать. Экстерьеры - вот эти все дорожки обводить, скаттеры, прокси, модели со скечапа (если повезёт). Фу короче. А по-моему как раз наоборот. В интерьере куча времени уходит на поиск нужных моделей или моделинг отсутствующего. Текстуры уникальные, декор всякий. А в экстерьерах почти всегда одни и те же материалы, одна и та же зелёнка, одни и те же МАФы. Со светом сложно накосячить, в отличие от интерьеров, где то зайчики вылезут, то пятна какие-нить. Плюс правок в разы меньше.
12.10.2018

Квартира в ипотеку

Погнали https://3ddd.ru/forum/thread/show/interery_vs_eksterery
12.10.2018

Интерьеры VS экстерьеры

Пятничная темка. Давайте обсудим, предпочитаете вы интерьеры или экстерьеры и почему. Не пойму, почему интерьерщиков в сто раз больше, чем экстерьерщиков, вот интересно послушать. Интерьеры частные или общественные. Экстерьеры частных домиков, крупных домов-комплексов или градостроительные рендеры. Или может чисто моделинг для стоков. Жаль, нельзя опросник в тему добавить для более удобной статистики.
12.10.2018

Квартира в ипотеку

Да тут не настолько много спама, плюс он быстро вычищается за счёт активных модераторов. Так что нет смысла усложнять жизнь остальным пользователям.
12.10.2018

Квартира в ипотеку

Как-то тухленько для пятницы, давайте что-нить новое
12.10.2018

Квартира в ипотеку

На такую двухходовую рекламу народ не клюёт уже лет десять. Пора бы уже что-то новое придумывать.
12.10.2018

Кто как зарабатывает, преумножает и хранит)

Сорри, не уточнил, я писал насчет получения переводов из-за границы от заказчиков. Насчет оплаты с пэйпала не знаю, не пользовался.
10.10.2018

Кто как зарабатывает, преумножает и хранит)

В пэйпале конвертация всегда только по их курсу. Плюс вывод всегда только в валюте страны, т.е. если вывод на российский счёт, то только в рублях. Соответственно в момент вывода производится конвертация из валюты в рубли по текущему курсу пэйпала. Выяснял этот вопрос у суппорта по телефону. Валюта по умолчанию не важна, она нужна только для того, чтобы показывать общую сумму на всех счетах в этой валюте. Все переводы всё равно поступают на счета соответствующих валют, если они у вас заведены. Т.е. долларовые переводы на долларовый, евровые на евровый и т.д. Если у вас соответствующего счёта нет, то перевод автоматом конвертится в дефолтную валюту, тогда и получается двойная конвертация. Так что чтобы её избежать, надо просто завести себе счета во всех нужных валютах.
10.10.2018

Увеличилось время рендера на ровном месте во всех файлах

Стандартный вопрос при большинстве внезапных ошибок макса: на скриптовирусы сцены проверяются? https://3ddd.ru/forum/thread/show/chistim_zdmaks_ot_skripto_virusov
09.10.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

За ландшафт отдельно считай порядка 15-17 тыс. руб. Плюсуй стоимость домов, там уже смотри сам в зависимости от сложности и необходимого уровня проработки под ближние ракурсы. Ну и накидывай за количество ракурсов. Я года 4 назад делал два похожих проекта подряд, но там были вообще абстрактные фасады по моему усмотрению (большей частью вообще текстурные с дисплейсом), важно было показать градостроительную ситуацию и зонирование, где жилые, где офисы, где склады и прочее. Тогда это стоило вроде по 40 тыс. за проект, но были жуткие дедлайны типа по два дня на каждый проект. http://www.alexnikz.com/single-post/2015/01/14/Highspeed-archvis
09.10.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Нужны уточнения по заданию, по такому ТЗ сложно оценить даже примерно, т.к. разброс может быть на порядок. Одно дело, когда устроит то, что на скринах выше, просто хорошо затекстурированное и засаженное нормальными деревьями. А другое, когда надо на этой территории проработать все дорожки, бордюрчики,  самому расставить площадки, дорожки МАФы, кустики-цветочки и т.д. И второй вопрос по исходникам. Пользоваться качественными чертежами, из которых ты берёшь готовые сплайны и работаешь с ними, в десять раз быстрее, чем вручную обводить джипег типа твоего первого скрина.
09.10.2018

WIP | Nephrite

Композиционно теперь не хватает ствола дерева на переднем-среднем плане между домом и беседкой слева. Слишком тяжело справа и пусто слева. Справа достаточно одного дерева и надо больше воздуха между краем дома и стволом. Очень регулярно расставлены объекты в сцене, прям как по линейке. Почти через равные расстояния в кадре стоят беседка, диванная группа, телескоп, велик, качели круглые. Пустое пространство в правой части дома. Однотонные широкие окна и пустая стена между ними. Надо хотя бы тень на стену кинуть или может куст какой перед ней посадить. Дерево в центре совпало с поворотом фасада, это плохо. Вообще любые совпадения линий в кадре почти всегда выглядят не очень. Если возможно, в мелочах изменить архитектуру, убрать колонну слева дома. По композиции динамика должна идти справа налево, а сейчас вся динамика упирается в эту колонну. Если убрать нельзя, то хотя бы не так контрастно её выделять. Пустить тень от дерева на неё, обвить плющом и т.д., т.е. надо больше слить её с задним планом по тону. Беседка слишком прилипла к левому краю кадра, надо двигать её правее. Слева от неё должно быть примерно такое расстояние, как сейчас от неё до дерева правее. Кусты на переднем плане слишком активные, надо их приглушить. Такое яркое низкое солнце должно давать больше оранжево-красных акцентов на облаках. Не хватает тонового контраста. Это легко проверяется переводом картинки в ч/б. В общем, как-то так (кликните по картинке и откройте в новой вкладке, почему-то в посте гифку не показывает): [[link:image_uri:205170,]][[image:205170,sky_image_forum]][[/link]]
07.10.2018

за что мне нравится моя работа )

04.10.2018

за что мне нравится моя работа )

В печёнках уже все эти тридэмаксы, фотошопы и вертексы. Уже лет восемь как. Но хорошие деньги - сильный мотиватор
04.10.2018

Обсуждение вакансий на 3DDD

В Москве средний уровень визера порядка 50-60 т.руб. Всё, что меньше - это научившиеся запускать 3дмакс и задающие на форумах вопросы про пропавшие стрелочки.
03.10.2018

Для позитива

[[link:image_uri:203659,]][[image:203659,sky_image_forum]][[/link]]
03.10.2018

Зарплата визуализатора в офисе

з/п в офисе в Москве от 50 до 150 тыс руб. В регионах надо умножать на уровень региональности
01.10.2018

Зарплата визуализатора в офисе

Из очевидных плюсов офиса: 1. Знакомства. Даже в небольшом офисе будет десяток архитекторов/дизайнеров, которым периодически для своих целей нужен визуализатор. И даже эти 10 человек станут отличным стартом сарафанного радио. Плюс вы недооцениваете то, что архитектурное сообщество не такое уж и большое, как кажется, и вы периодически будете работать вместе с другими бюро, а это тоже расширение круга знакомств. 2. Вычислительные мощности. Выполняя свои проекты, вы свободно можете использовать рабочую рендерферму и рабочие библиотеки. 3. Работа в команде. Этот навык на фрилансе не прокачать никак. И если вдруг на фрилансе вам попадётся проект, к работе над которым вам придётся привлечь ещё пару человек, то эта работа с большой долей вероятности выльется в геморрой с распределением работы, контролем выполнения и сроков.
01.10.2018

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

10-12 тыс за простой домик.
01.10.2018

разрешение рендера

Цитата vitekzaitzev: Добрый день!Коллеги, подскажите, заказчица попросила для рекламы сделать картинки на экран 850х2000мм. Какое надо делать разрешение картинки? Кто-то сталкивался с подобным? Делай 6000 по длинной стороне, будет более, чем достаточно.
28.09.2018

Черный список работодателей и исполнителей

А почему его в корневом сообщении до сих пор нет? Причём надо бы дважды, в секции заказчиков и в секции исполнителей.
27.09.2018

Для позитива

[[link:image_uri:201404,]][[image:201404,sky_image_forum]][[/link]] Друзья! Мы запускаем новый сервис выходного дня для женатых мужчин. Мы арестуем вас на глазах вашей жены и отпустим в понедельник. Пишите, если интересно. Мы будем в полной полицейской униформе и на джипе. Свобода на выходных...
27.09.2018

переход между вьюпортами max

Цитата yup8: Видимо, плохо объяснил. При переключении кнопками с вида сверху на перспективу переключение может происходить по сценарию 1 или 2 (см. скрин)<phttps://cdn1.savepice.ru/uploads/2018/9/25/c729ce3c92ef2396a53b030a8c519369-full.jpg  Если у тебя во вьюпортах уже был включен вид с перспективы, то происходит переключение на него (вариант 2 на твоём скрине). Если в окнах проекций только ортогональщина, то включается новая перспектива из текущего окна (вариант 1)
25.09.2018

Черный список работодателей и исполнителей

Прочитайте для начала внимательно суть того, что я написал. А то уже дошли до того, что я родственников подвешиваю и сестёр после школы паяльником пытаю.
25.09.2018