СообщенияДата

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

Всё правильно, но упущен один момент. Смотришь ТЗ, прикидываешь, сколько ты на все потратишь часов. Вместе с рендером драфтов и финалок. Потом умножаешь прикинутую сумму часов на два. Ну и дальше по списку...
11.09.2015

Как сделать картинку живее

Опять у тебя земли столько же, сколько неба, а здание чётко в центральной трети. Плохо.
09.09.2015

Как сделать картинку живее

Почему у тебя на всех картинках камера на земле лежит? Ставь на 1600 от земли. И линия горизонта высоковато, земли много В целом неплохо, готово к посту.Машина только белая слишком светится.
08.09.2015

Как сделать картинку живее

Композиционно плохо, что у тебя количество земли и неба одинаково, а здание чётко в средней трети. Да и вообще фронтальный ракурс на длинный фасад без видимости боковых создаёт ощущение плоского здания, как будто это не здание, а рекламный щит. Упавшие вертикали - зло. Первейшая из заповедей архвизера. Стекло скучное. Нужно или что-то в отражение, или что-то проявить в интерьере (хотя бы жалюзи какие-нибудь). Трава кажется крупной очень. Дерево слишком тяжёлое для переднего плана, надо что-то более воздушное с более редкой листвой и тонкими ветками. Непонятно назначение оравы людей. Стоят, смотрят на кафе и сомневаются, идти или опять там отравят... Какая-то кака образовалась по периметру картинки, возможно косяк сжатия.
07.09.2015

Кто-нибдь "пасётся" на elance / odesk?

Брал несколько заказов на Одеске, ещё до ребрендинга. Но вообще там демпинг не хуже нашего фрилансру, только заказчики в среднем чуть более адекватные и умеют игнорировать совсем демперские предложения. В целом не понравилось, забросил в итоге. Многие заказчики требуют чуть ли не онлайн-трансляции работы, скрины каждый час и т.д. А я, как большинство русских, люблю начинать работу, когда "завтра сдавать".
07.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

Цитата ewwa111: доводилось мне видеть текучку некоторых признанных мастеров - удручающее зрелище У нас текучка - это примерно 95% работы, которую в портфолио ставить стыдно. по 8-10 картинок в неделю в среднем на человека. Но это не отменяет того, что в остальных 5% надо уметь сделать картинку для портфолио.
04.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

Цитата Legion_13: Цитата Spark: А можете выложить данную тестовую картинку ??? Картинку естественно выложить не могу, т.к. мы и дальше её планируем использовать. Но для ориентировки вот, картинки примерно того же уровня и тех же лет: http://www.speech.su/uploads/posts/2009-12/1259670992_01.jpg http://www.speech.su/uploads/posts/2009-12/1259670986_02.jpg Только тестовое гораздо проще по фасаду, там просто прямой фасад с окнами.
03.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

Цитата 2-16: Неужели таких идиотов много? Как я уже писал, только каждый пятый из отобранных по портфолио, справляется с тестом. Речь конечно не о надёрганных картинках. Просто кто-то работает очень медленно, кто-то может делать отличные картинки дома, но начинает жутко тупить в офисе в условиях стресса. Хотя с чужими картинками тоже попадаются. Помню, когда только вышел первый сборник архинтериорсов, один товарищ благополучно принёс его в качестве портфолио. К его несчастью, пара человек в отделе новый сборник уже видели.
03.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

Если каждому, кто надёргал картинок в портфолио, оплачивать рабочий день, то уж больно велико поле для мошенничества получается.
03.09.2015

Размышлизмы про работодателей.

За 11 лет, что я работаю в крупной архитектурной компании, у нас на тестовом задании побывало человек 150. И в среднем только каждый пятый справляется с тестовым заданием. Хотя все, кто были приглашены на тест, имели достойное портфолио. Одни на тесте не могут даже близко показать уровень своего портфолио, другие работают в три раза медленнее нормы, третьи могут работать исключительно по чертежу и впадают в ступор, видя эскиз от руки, четвёртые фотошоп видят впервые в жизни... Это всё при том, что тестовая работа у нас - это картинка, сделанная году в 2003. По нынешним меркам уровень, мягко говоря, средний. Так что можете конечно гордиться своим портфолио, но в любой крупной компании портфолио - это только один из фильтров отбора. И чаще всего далеко не главный. А вообще, тестовое задание следует рассматривать исключительно как возможность выторговать у работодателя лучшие условия, чем он собирается предложить. Глупо отказываться от выполнения тестового задания и не использовать лишний инструмент, позволяющий продать себя подороже.
02.09.2015

Как разблокировать окно проекции?

Может это:
02.09.2015

W.I.P. экстерьер загородного дома

- ракурс с человеческого роста сделай - слишком чёрная крыша и окна, перебор с контрастом. - странно смотрятся спилы бревен. Это какой-то специальный декоративный элемент? - заметный тайл текстуры дерева. Да и цвет какой-то слишком неприятно-жёлтый. - цоколь дома слился с гравием дорожки - цветочки в горшках отзеркаль чтоль или поскейль немного. Совсем одинаковые - задник зря заблюрил - камни по периметру дорожки выглядят грубыми. Ребёнок с удовольствием рассечёт об них ноги или голову. - неприятное место по левому краю дома. Совершенно сливается тень на спилах бревен, дерево заднего плана и желтое рендеренное дерево. - бросается в глаза повторяемость листочков на земле. Добавь ротейшен в мультискаттере. Да и вообще какие-то они ненатуральные, уменьшить бы их количество раза в 4.
01.09.2015

W.I.P экстерьер

По свету и материалам неплохо. Хотя я б световой акцент сделал всё же на сложный первый этаж, а не на пустой фасад выше. По ракурсу лучше не стало. Опять полкартинки монотонного фасада. Можно смело четверть картинки сверху отрезать, а снизу шестую часть добавить. Нельзя ронять вертикали, выпрями обязательно. И плюс кажется, что у тебя немного горизонт завален влево, проверь, не повернулась ли камера.
29.08.2015

WIP отель в Одессе

Мёртво выглядит, к сожалению. Особенно первая перспектива. На первом виде всё слишком зажато в кадре. Хочется больше неба над отелем и чуть больше места справа, чтоб бассейн не прилипал к краю. Свет теплее интерьерный. Людей надо больше. И не мужиков в трениках :) а каких-нибудь прогуливающихся отдыхающих. Смущает чёрный прямоугольник слева. Если это срез, то надо его избежать. Камеру чуть левее поставить. Не хватает деревьев слева за отелем. На перспективе отель стоит на берегу моря, на птичке - среди леса. Непорядок. Ступени лестницы странные. Сначала плоские, потом по полметра. Дети с удовольствием будут падать с верхнего уровня на нижний с высоты метров четырёх. На птичке совсем выгорело мощение нижнего уровня, из-за этого пропали тени от лежаков. Надо больше отражений стеклу и меньше прозрачности, т.к. в интерьерах у тебя ничего нет. По цвету на птичке многовато красного.
28.08.2015

Как настроить рендер?Помогите

F3 - PrintScreen. Если уж так необходим именно рендер, то положи на геометрию модификатор Lattice с минимальными значениями и рендери чем хочешь.
27.08.2015

VRAY

SCANLINE
26.08.2015

Дом не прошел галерею.

Цитата vo-va: ...
25.08.2015

Дом не прошел галерею.

Перебор с воздушной цветовой перспективой. Не может быть дерево переднего плана зелёное, а дерево в 20 метрах сзади уже насыщенно-фиолетовое. Из-за этого на картинке получилась неудачная цветовая гамма, вроде яркий солнечный свет, а общая гамма фиолетовая. Причём трава как раз правильного цвета и выбивается из общего цвета. Линия горизонта высоковато. Отрезать снизу примерно по уровню верха логотипа и добавить столько же неба сверху. Как уже написали, фасад пережжён, тени слишком глубокие. Кирпич кажется очень крупным. Люди очень большие, у мужика на балконе ограждение по колено. И расставлены некрасиво, все сгруппированы в кучу, угол перил пробивает тётке голову. Птеродактили-призраки ни к чему.
25.08.2015

Как улучшить рендер? Визуализация гостиной.

Ракурс неудачный. Чётко на угол, диван слева режется неприятно. Да и вообще странно в интерьере использовать вертикальный кадр.
25.08.2015

Хелп!!! За окном апокалипсис!!!

Ты меняешь параметры неактивного ская
25.08.2015

как приручить vraydisplecementMod?

Попробуй сделать плотную сетку на скруглённых углах. И дисплейс делай с отрицательным шифтом. Т.е. если тебе нужен дисплейс на 30 мм, то дополнительно ставь шифт -30 мм. Вот как получится:
21.08.2015

Unloading Geometry - что это???

На scriptspot.com ищи поиском cleaner
14.08.2015

Сколько времени вы тратите на визуализацию экстерьера

Неделя-полтора, 40-50 тыс.руб.
13.08.2015

Сколько времени вы тратите на визуализацию экстерьера

Цитата Aledvan: Можете показать примерные картинки экстерьера за 20 тыс. и 2-3 дня работы, и проектов за пару млн., чтобы хотя бы примерно ориентироваться? Заранее благодарю! Вот это примерно 20 тыс и 2-3 дня работы (всего было 5 картинок) http://static.wixstatic.com/media/39fb8d_f6ce1b4ad9304dc7844fa2a1912ee41f.jpg http://static.wixstatic.com/media/39fb8d_3bce5f9f12e64479b6a4ea06e16a79f2.jpg Вот ещё пример. Два проекта за 4 дня (всего 14 картинок). Тоже примерно тыщ 50 за всё. http://www.alexnikz.com/#!Highspeed-archvis/csvk/550a7e700cf292acc4b1de03 А вот проект примерно на два миллиона. Делался лет шесть-семь назад, тогда естественно было чуть дешевле, вроде около 1,5-1,7, уже не помню точно. Делали четыре человека около двух месяцев. Порядка десяти типов домов плюс ещё около 15 всяких общественных зданий. Всего около 30 картинок и небольшая анимация на пару минут (но без фанатизма, без всяких людей-машинок, просто облёт статики камерой) Картинка участка для понимания масштаба: http://static.wixstatic.com/media/39fb8d_0b858100cafc4957abf4109ee0f406c5.jpg Вот один из домиков: http://static.wixstatic.com/media/39fb8d_d4c1d378c79e40738bdf8a03e99799af.jpg
13.08.2015

Не совпадают цвета frame buffer и сохраненной картинки.

При изменении профиля шоп нужно перезапускать. Пошагово, если у тебя профиль монитора не sRBG: 1. Открываешь картинку в шопе. 2. Шоп ругается, что картинке не назначен цветовой профиль. Если галочка Ask when opening не стоит (а на твоём скрине как раз не стоит), то нужно вручную через меню сделать Assign Profile 3. Выбираешь профиль монитора. По умолчанию обычно стоит sRGB, так что нужно поменять. 4. Потом уже эту картинку с добавленным профилем монитора конвертишь в sRBG. Вместо пункта 4 можно в пункте 3 в окошке сразу поставить галочку, что-то типа "After that convert to working profile"
12.08.2015

Не совпадают цвета frame buffer и сохраненной картинки.

А профиль монитора у тебя тоже sRGB? Посмотри в шопе, какой у тебя Monitor Color (самый верхний выпадающий список Settings: на твоём скрине) По умолчанию макс не прописывает никакой профиль в картинку. Если у тебя профиль монитора не sRGB, то при открытии в шопе нужно сначала принудительно сделать Assign Profile (не Convert).
12.08.2015

Не совпадают цвета frame buffer и сохраненной картинки.

Цветовые профили винды и шопа не совпадают с максовским
11.08.2015

W.I.P Экстерьер. Архитектурная визуализация

Повторенье - мать ученья. Если автору несколько человек напишут об одном и том же, то он это лучше усвоит и в дальнейшем не будет допускать таких элементарных ошибок.
10.08.2015

W.I.P Экстерьер. Архитектурная визуализация

Картинки в целом какие-то ватные, неконтрастные. Ракурсы неудачные. В первой нужно линию горизонта помещать ниже, т.е. захватить больше сверху. Доф не нужен конечно же. Слишком стерильный материал мощения на переднем плане. Слишком ядовитые цвета на картинке. Во второй обязательно выпрямить вертикали и добавить больше неба сверху. Голубей размером с птеродактилей убрать. Солнце не надо ставить из-за спины или сверху, картинки становятся плоскими. Людей на видах с земли нужно ставить двумерных в фотошопе. Ну или купить качественных трёхмерных. В крайнем случае использовать хайполи людей из Populate, но работа с ними крайне по-дурацки реализована программистами автодеска.
10.08.2015

W.I.P экстерьер

Вторая в целом неплохая по свету, но слишком противный розоватый цвет фасада, плюс выгорел он немного. Ну и постобработки конечно же картинка требует, надо добавить жизни. Плохой ракурс. Непонятно, что хочешь показать, нет акцента в картинке. Если вход, то нужно ближе ракурс делать. Если здание, то его целиком надо показать. И нельзя слева так кадрировать, нужен или воздух там, или больше здания отрезать. Фонарь не нужен, убрать его надо. И с материалами надо работать, как уже написали. Особенно мощение глаз режет и дорога с разметкой.
10.08.2015