Spark
Сообщения | Дата |
---|
Некорректное отображение материала в Material Editor.
Проверь в настройках текущего рендерера, чтоб в графе Material Editor стоял нужный тебе рендер
[[image:425985,]]
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Цитата Denis_21:
Алан возможно слишком эмоционален, поэтому по форме я с ним не согласен, но по сути, думаю, что он прав. Да, были времена, когда инфу собирали по крупицам, настройки вирея продавали за деньги и т.п. Но сейчас ситуация в корне (и короне ) изменилась, бесплатных уроков по азам макса в сети как грязи. И если человек не желает приложить даже минимальных усилий для решения проблемы, то в этой профессии ему скорее всего делать нечего.
Спрашивающий сразу написал, что он новичок. Почему бы не помочь ему советом?
Если хочешь, чтобы человек сам дошёл до ответа, то можно просто написать что-то типа "погугли UVWMap / Unwrap". Так ты направишь человека на путь, в котором ему стоит копать и искать ответ, при этом возможно он узнает ещё много нового помимо того, что спрашивал. Я, в общем-то, на большинство вопросов тут на форуме так и отвечаю.
Конечно, некоторым всегда в радость самоутвердиться, какие они профи на фоне новичков. Потому что другими способами, более профессиональными, самоутверждаться всё сложнее.
| 10.12.2020 |
Как наложить картинку в центре полигонов без замощения
Цитата AlanSesarskiy:
Может хватит уже лезть куда не надо? Идите работать кассирами, продавцами, менеджерами по продажам, официантами, коллекторами. Что вы все лезете в это CG? Тут что медом намазано? Жесть как достал этот карантин. Лезут и лезут с этих месячных курсов. Лезут и лезут лентяи и неучи.
Ты сам-то откуда вылез, умник?
| 10.12.2020 |
Цитата Slazzo:
интересная задумка, в памяти влезло только 2-е здания? ))
Десять лет назад кварталы такие считали на 32Гб. Виреем правда
| 09.12.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Вы еще окна в доме попробуйте дисплейсментом делать.
Я кстати лет 10-12 назад начинал писать плагин для генерации дисплейсных домов по сплайнам. Картинки ниже - это всё одни и те же экструдированные сплайны с разными текстурами дисплейса.
[[image:425799,]]
[[image:425800,]]
[[image:425801,]]
[[image:425802,]]
В сцене всё это выглядит так:
[[link:image_uri:425803,]][[image:425803,sky_image_forum]][[/link]]
Расскажи после этого про ущербность дисплейса.
| 09.12.2020 |
Цитата AlanSesarskiy:
Кстати задача по сути не такая простая, если отбросить нубство типа дисплейсмента или рисования безпонтовых карт в фотошопе, что тоже является нубством, ибо при близких ракурсах это лажа. Как сделать это геометрией и так чтобы не взорвало комп?
Нубство - это неумение пользоваться дисплейсментом. Он прекрасно работает для любых ракурсов.
| 09.12.2020 |
Погугли Displacement
| 09.12.2020 |
[[link:image_uri:425794,]][[/link]]
Полторы минуты в фотошопе
[[link:image_uri:425794,]][[image:425794,sky_image_forum]][[/link]]
Цитата Cori Carbon:
Самый простой способ: это в сплайне - квадрат нарисовать много разного диаметра сплайнов - круги. Приаттачить все сплайны между собой и потом применить модификатор Extrude или Shell. Extrude и Shell - это и будет толщина гипсокартона. В таком случае можно будет потом добавить в "дырки" мини-светильники.
Плохой способ. После трёх десятков окружностей экструд и шелл перестанут работать.
| 09.12.2020 |
не обновляются превьюшки текстур в Material Editor
Наоборот, вместо глючной дичи дичайшей у тебя появился нормальный олдскульный Map Browser, который в тыщу раз удобнее и быстрее.
Если всё же хочешь вернуться к дичи, то в файле SME.ini по пути
C:\Users\<USER>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2021 - 64bit\ENU\plugcfg_ln
поменяй параметр UseOldMtlBrowser на ноль.
| 09.12.2020 |
Сечение вручную нарисовано или выдрано из автокада? Это явно косяки сглаживания сечения
| 09.12.2020 |
Цитата alexfmos:
Еще раз. Начиная с 2016 или 2018 3ds max (не autoacad, а именно Max) он не импортирует из чертежей автокад объект Эллипс. Просто пропускает их, игнорирует.
Ещё раз. Слева эллипс в автокаде. Справа он же, импортированный в макс. Макс и автокад 2021. В предыдущих версиях всё работает точно также.
Ключевые слова - Legacy AutoCAD, поищите в статье по ссылке выше.
[[link:image_uri:425489,]][[image:425489,sky_image_forum]][[/link]]
| 07.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Denis_21:
Демпингну, пожалуй. Если объем работы дней на 5 и более, то пятера в день тоже норм.
Зависит от соотношения времени, которое тратится на работу, и времени, которое тратится на поиск заказов и прочую сопутствующую лабуду.
Если не нужно искать заказы, а они уже сами идут непрерывно, то вроде как и 5к в день норм. Но с другой стороны, для человека, который добился того, что есть постоянный поток заказов почти без траты времени на их поиск, 100к в месяц мало.
| 07.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alex19892005:
Человек был свой, предоплаты не брал. Сейчас за первую сумму надо добавить еще 2 помещения.
Одно из самых важных умений в работе - умение отказать. Даже своему человеку.
Но если тебя устраивает предыдущий уровень оплаты, то тогда можешь предложить сделать новые помещения по тем же расценкам. Но только после оплаты за уже сделанную работу.
| 07.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alex19892005:
Алексей, а 30 за все, как вам такое?
Мало очень. В примерах конечно нет суперкачества, обычная текучка, но всё равно 6 тыс за картинку - это совсем ничто.
У каждого разные запросы и пожелания, но в целом минимум, на который надо ориентироваться, это 6-8 тыс за рабочий день.
| 07.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Двадцатка за ракурс с учётом срочности
| 07.12.2020 |
Не могу выйти из изолированного режима
Не похоже на режим изоляции. Скорее всего случайно тыкнули Hide Unselected.
Можно нажать Unhide all
| 07.12.2020 |
https://3ddd.ru/blog/post/arkhviz_iznutri_chast_vtoraia_podgotovka_chertezhei_dlia_raboty
Попробуй то, что написано в статье.
Если не поможет, то проверь, не являются ли твои эллипсы заливкой без контура, т.к. заливки в макс не импортируются.
| 07.12.2020 |
Цитата Evilis:
В режиме привязки с зажатым шифтом тащите верткс, а далее как вам угодно делаете.
Твой способ работает только если прямой угол между рёбрами. Тогда и вертекс не надо копировать, просто переместить точки с привязкой и свелдить
Цитата Skorpionchik:
Привязкой.
Надо продлить внешние рёбра полигонов до пересечения. К чему тут привяжешься?
[[image:425390,]]
| 07.12.2020 |
Цитата Skorpionchik:
Пивот по эджу выровнять и двигать по нужно оси.
А точку пересечения как найти?
| 07.12.2020 |
Предача сцены. Использование купленных моделей
Цитата grafner:
Не верно. В данном случае, да и в основном, заказчик платит за изображение моделей, а не саму физическую модель, сгруппированных в разных количествах в одном или более изображений. Только за картинку.
Ну тогда уж заказчик платит не за картинки, а за работу по их производству. Которая, в том числе, включает и покупку моделей.
| 05.12.2020 |
Предача сцены. Использование купленных моделей
Заказчик ВСЕГДА оплачивает модели в любом проекте. Либо отдельным счётом, либо они включены в изначальную цену. Поэтому передача моделей заказчику не противоречит никаким правилам.
Насчёт передачи сцены с настройками уже неоднократно написали, повторяться не буду.
| 05.12.2020 |
Что-то пошло не так.. Почему мы стали зарабатывать меньше.
Цитата larrs:
Хочешь денег, на тебя должны работать другие. По другому никак.
Работая на дядю, не заработаешь на тёть.
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Skorpionchik:
Такой домик можно и за $2000-$2500 продать. И это норм цена.
Цитата Noin:
[[link:image_uri:424297,]][[image:424297,sky_image_forum]][[/link]]
Только если в параллельной вселенной
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата Skorpionchik:
~$250, сарказм наверное?
Простой домик с тремя сплайнами в окружении? День работы максимум
| 03.12.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата daimen:
когда моего потенциального зака не устраивает то, как я оцениваю СВОЙ труд, он перестает быть моим потенциальным заком и идет искать другого исполнителя. Это основа работы.
И после такой основы работы потом бежать на форум и жаловаться, что заказов нет.
Цитата Noin:
Сначала была мысль считать в трудочасах, но зак это не устраивает.
Считай в чём тебе угодно, заказчику озвучивай, в чём ему удобно.
20 тыс норм цена.
| 03.12.2020 |
[Администрация] Изменение тарифов
Поднимать цены бессмысленно, пока визуализатор уверен, что если он вместо покупки сделал модель сам за два часа, то он молодец, который сэкономил 150 рублей, а не лошара, который продал своё время за 75 руб/час.
Надо нести просвещение в массы :)
| 02.12.2020 |
Поиск простейшего скрипта для сплайна
Цитата danmer68:
Часто нужно добавить в сплайн прямоугольный выступ (архитектура и все такое).
Что делаю:
subobject vertex
refine vertex
refine vertex
refine vertex
refine vertex
convert to corner
fuse
fuse
subobject edge
move
На этапе рефайнов ставишь первую точку, потом вторую с привязкой на это же место. Потом третью точку, затем четвёртую с привязкой туда же. Таким образом выкинешь лишние итерации с fuse.
И переключи New Vertex Type на Linear, тогда в большинстве случаев и конверттукорнер не нужен будет
| 30.11.2020 |
Ну хз, привык за неделю, никаких неудобств. Бесит только, что в ЭдитМеш осталась старая комбинация, тогда бы уж унифицировали.
Цитата KxD:
Блин со Space Они в обще прикололись. В место обычного lock теперь абсолютно бестолковая менюха, смысл которой невозможно понять. Что нужно было употребить чтобы такое сделать.
Переназначь пробел на Lock Toggle, и будет как раньше.
| 29.11.2020 |
Сам разместивший после публикации ещё 500 раз открывает объявление чтобы ещё раз перечитать и что-то подправить.
| 28.11.2020 |
Цитата olegwer:
А есть на форуме к примеру кто с заказчиками из Пакистана, Индии?
А то кого не послушаю, все на Америку работают.
Арх.моделинг и виз кстати из США тяжело идёт. В основном Британия и в меньшей степени остальная Европа.
| 28.11.2020 |