Подробнее
Активность: 92
28
июля
2024
Какую лучше видеокарту купить игровую или профессиональную
grdesigner, нет, не одно и то же. кад - это лишь частность сапра, проще говоря - чертёж в комплексе, которому достаточно простенького цп, - сразу заметен уровень компетенций, не различающий таких тонкостей.и я точно уверен, что не нвидия этим страдает (хотя и выкатывет кастомные сборки движка с каустикой, например), но разрабы движка используют железо по максимуму, насколько это вообще возможно, поэтому в официальных сводках такая поддержка может и не фигурироватьи к тому же я могу точно сказать, что по умолчанию в движке используется int32, а в этой float-цифре - 18 знаков после запятой, и сколько бит потребуется для вычислений её векторного варианта - ответ на вопрос, для чего требуется такая точность. только вот игры как таковые здесь вообще не при делах, и если пользоваться такими критериями в оценке железа, то к серьёзной графике лучше вообще не подходить, чтобы не генерировать очередной конфуз, поэтому неплохо бы ознакомиться хотя бы с азами, прежде чем провозглашать дичь
27
июля
2024
Какую лучше видеокарту купить игровую или профессиональную
по сравнительным характеристикам старушка а2000 выигрывает у 4070 только в энергопотреблении, в остальном - полный слив, и даже если бы у неё было 24гб памяти, я бы её не взял, поскольку она слабее даже чем 3060. единственной причиной взять сейчас именно а2000 могла бы стать не кад-программа, причём здесь вообще кад, который под проц заточен, а некая система, требующая повышенной отказоустойчивости - мониторинг некой критической инфраструктуры вроде диагностического мед.оборудования, производственных линий и прочего в таком духе, потому что она "про" не столько по характеристикам, сколько по гарантии качества сборки и комплектующих.
23
июля
2024
Почему Cinema а не Max???
hop28, в подаче. синька заточена на моушн-графику - это сложные анимации разных абстракций, для чего у неё предусмотрены десятки эффекторов и генераторов. у майки для этого есть mash, гудини - сам по себе сплошной генератор чего угодно.для чего в максе макс-скрипт? вот для гораздо более эффективных решений - от создания простейших сценариев до кастомного инструментария - сложных плагинов. в майке это mel и python, в гудини в основном vex, который можно назвать диалектом от с++, и частично/вариативно python, в движках - в ue основа основ это с++, немного сишарпа, питон для вспомогательных инструментов вроде кастомных плагинов-бриджей, js/ts(для фронтенда), у юнити это сишарп в основе js - это фронтенд в первую очередь, но убогий по ряду причин, и по-хорошему для полноценного применения необходим его типизированный вариант - ts (typeScript)
22
июля
2024
Mihanik_W.I.P
вполне, только god rays в облаках отсутствуют, - может достаточно volume fog добавить, я просто не в курсе, как это решается в блендере. но вообще, если задача всё это запилить именно в нём и под него, то не помешает и риг с палитрой - ползунками свойств, чтобы не париться в клубке нод.если же важен именно результат вне зависимости от инструментов - я бы выбрал движок для такой цели. вот, например, этот плагин - ни что иное, как тот самый риг. просто в качестве демки того, что в движке у тебя было бы куда больше возможностей соорудить любой управляемый комплекс для кастомной сборки системы любой сложности.