starpups

Бан



Дата выдачи:
06.09.2024 13:40:55


Пожизненный бан


флейм

Дата выдачи:
05.08.2024 21:36:56

Действует до:
28.07.2025 00:00:00
Активность: 91
СообщенияДата

3ds max 2024

[[link:image_uri:748280,]][[image:748280,sky_image_forum]][[/link]]затем, что ключевой момент в том, чтобы "сесть и собрать её из конструктора раз в год" вовсе не то же самое, что за минуту провести сплайн по предполагаемому пути, на который форма со всеми фитингами и т.п. адаптируется без проблем, и когда такие задачи идут потоком, "собирать из конструктора" просто не эффективно
28.06.2024

3ds max 2024

ещё как понимаю, просто смотрю шире типичных простых задач вроде ремонта квартир
28.06.2024

3ds max 2024

ну это до тех пор, пока та самая "проснувшаяся жена" не начнёт сыпать правками по семь раз на день, или не потребуется адаптировать специфическое оборудование под разные помещения. стоковых моделей для относительно простых проектов конечно хватит, но всё от задач зависит. та же вентиляция или короб проводки где-нибудь в ресторане  = процедурное семейство в ревите (или его hda-аналог в гудини)
28.06.2024

3ds max 2024

Khininalexandr, ты неправильно понимаешь, архивиз по большому счёту - это всего лишь один из "модулей", который легко воспроизводится в любом адекватном пакете, когда речь про виз, а не предварительное проектирование, для которого целесообразнее юзать тот же ревит или архикад. и выше я показал шоурил гудини, в котором миры показаны, а не то что отдельный жк с птичкиотличная аналогия на самом деле, - кто создавал процедурные семейства в ревите - поймёт, почему его можно сравнить с гудини, а блендер (пока?) нет
28.06.2024

3ds max 2024

мне вообще древние с шариками больше нравятся - они тяжелее, точнее в перемещениях и более пригодны для рисования, когда стилуса под рукой нет "молодым везде у нас дорога", а объёмы задач в гудини/движке настолько "за горизонтом", что я вообще не рассматриваю талантливых людей как конкурентов, но как потенциальных напарников для решения комплексных интересных задач
28.06.2024

3ds max 2024

ну не я ведь с проводной мышки начал ) а поздуживаю над максом только затем, чтобы молодёжь на "коробочках с кустиками" не зашоривалась, если у неё хороший творческий потенциал естьона уже здесь давно - тот же автокад можно сравнить с максом, а ревит - с гудини, надо просто внимательнее приглядеться, но "давайте не будем им мешать и просто понаблюдаем" )
28.06.2024

3ds max 2024

если фантазии хватит на нечто большее, чем архивиз, то и "шарик в форме котёнка", и "красные линии прозрачным цветом" ))вот именно что процедурные hda ассеты как раз и решат запросы тех, у кого на неделе по семь пятниц )
28.06.2024

3ds max 2024

ну, не весь, - попадаются и жемчужины в випах и галерее, но в целом да. можно вообще хоть зубилом и молотком, если в контексте задач это будет целесообразно. а в макс можно вставлять процедурные hda, созданные в гудини, таким образом решая задачу рандомизации ассетов - как минимум, и как максимум - линейки модельного ряда какого-нибудь объекта
28.06.2024

3ds max 2024

Khininalexandr, да, особенно оптимус из шоурила - он вообще из "наночастиц", способных принимать любые формы ) легко, но мне незачем собирать это всё в гудини, когда есть движок, легко переваривающий любые объёмы контента гудини, как в той же демке матрицы (ситисемпл)Yehat, ну так о чём и речь, - я, например, спокойно владею ревитом, и для решения подобных задач выберу конечно его, но вот для 3д как такового во всём его многообразии предпочту универсальную связку из майки и гудини с движком. макс разве что для решения каких-нибудь уж вообще специфических тасков, с которыми он хорошо ладит"бравый отряд" занимается тем, что представлено в шоуриле - интерьерщики ему вообще не конкуренты
28.06.2024

3ds max 2024

всё там предельно просто и подходит под любые задачи любых масштабов, если извилины подключать )там не в подушке дело, а в новом сольвере складок в реальном времени & потому что в других пакетах - вроде гудини - на архивиз в целом смотрят сочувственно улыбаясь )
28.06.2024

3ds max 2024

пользовать макс в 24 году - само по себе к̶р̶и̶н̶ж̶  архаика на таком фоне ) могу ещё понять тех, кто свыкся с его инструментарием для моделинга или привязан к пайплайну студии с оплаченными лицухами, но добровольно.. святые люди ))
28.06.2024

Позитивное

28.06.2024

3ds max 2024

Цитата itoo: косяк в 2025 есть у меня чуйка, что это не макса косяк вовсе. недавно я запилил прототип в движке - нечто вроде записной книжки (локация, дата, событие, - работает и как отдельное приложение, и как виджет в рантайме для заметок юзера), из которой данные сохраняются в таблицу экселя, в .csv, так вот пока данные хоть в кириллице, хоть иероглифами и находятся в пределах работающего приложения - всё норм, временная внутренняя таблица отрабатывает корректно и я могу конвертировать символы с любой кодировкой туда-сюда, но как только проходит команда на сохранение (из винды, или на андроиде) - разметка в итоговом файле слетает и данные слипаются в одну ячейку. с латиницей такого не происходит, всё сохраняется без проблем. так вот, подумалось: если движок и макс используют одну и ту же библиотеку операционок для сохранения, косяк может скрываться именно в ней, если она криво отрабатывает сериализацию данных так, что строка (string я имею ввиду) - будь то слово, путь, свойство - теряет свою разметку.  [[link:image_uri:748167,]][[image:748167,sky_image_forum]][[/link]] хорошо, что заметил эту особенность макса в очередном сообщении, - навело на мысли, а то уж морально готовился было копаться в исходниках у движка )
27.06.2024

A.I. - Нейросети

над молодёжью в первую очередь, потому что она неопытна и доверчива, будучи его основной ца, и над теми, к кому "возраст пришёл один". простые задачи он, конечно, решать умеет, но чуть выше среднего - и тут же теряет контекст, "забывает" оригинальное содержание условий парой постов выше, переиначивает его, настойчиво предлагая, будто оригинал[[link:image_uri:747575,]][[image:747575,sky_image_forum]][[/link]] намеренно ли он призван морочить голову, или нет - вопрос второй. первый - он максимум "справочная" из uncanny valley и гораздо эффективнее просто гуглить, хоть и приходится иногда перерыть десятки статей в поисках релевантной инфы, заслуживающей доверия
25.06.2024

Позитивное

21.06.2024

Что слушаем?

тема того же порядка, что и в the last of us воздействует как-то так:
18.06.2024

Возвращение на Татуин

можно свои бесшовные импортировать, к ним претензий не будет, а для дисплейсмента - большую кастомную, или процедурную соорудить в том пакете, в котором материал собирать надо, но тут от задачи и приемлемости результата - сабстанса тоже вполне хватить может (Alchemist, например) [[link:image_uri:745939,]][[image:745939,sky_image_forum]][[/link]]насчёт тайлинга. здесь по движку, но может удастся что-нибудь перенять:
16.06.2024

Возвращение на Татуин

в миксере удобно такие штуки делать, можно даже проанимировать в итоговой сцене без особых затрат на симуляцию жидкостей, если предварительно секвенцию набора состояний в текстурах вывести
16.06.2024

Видеокарта

ютуб шакалит, но здесь это не важно
16.06.2024

Видеокарта

nadinhome, привет, 3060 для относительно небольших проектов - хватит: [[link:image_uri:745852,]][[image:745852,sky_image_forum]][[/link]] её так же хватит и для рантайма хорошо оптимизированных сцен в движке, и чтобы рендерить люменом такие секвенции из 10 сек. за пол-минуты:
15.06.2024

Непонятная ошибка

dead_lyric, да не, это почти как релинк битмапс, только вместо текстур - инструкции )
27.01.2024

Непонятная ошибка

dead_lyric, а вот нефига комп "анаболиками" подкармливать ) ашыпка не в этом файле, а в совместимости версий питона – установленный видимо новее того, который необходим сабстансу, и при установке он назначил свой путь дефолтным, если нижний чекбокс был выбран. теперь всё будет работать, кроме плагина сабстанса, или с ним, но с багами, как и другой софт, которому нужен был прежний питон - модо, напр.можно попробовать переустановить сам плагин, м.б. он задетектит новый питон; можно отключить/удалить сабстанс-плагин; можно в переменных указать пути, если их нету к прежнему; можно удалить новый питон, переустановить прежний с чекбоксом, установить новый без чекбокса и вручную добавить пути; можно просто закомментить /** (всю функцию в скобках) */ чтобы окошко с ашыпкой не вылетало; можно попробовать поправить файл сабстанса из 8 строки как-то так, если в нём есть подобное:[[link:image_uri:716955,]][[image:716955,sky_image_forum]][[/link]]вариантов много, нужно найти приемлемый (возможно, надо просто пути поправить)
26.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Профессор_Хачикян, нам некогда скучать. Вот один чайник, за ним дpугой. Хоpошая заваpка пpиносит покой )
23.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Катерина135, а и не надо, тут всё попроще: резонирует ли в унисон и "подкидывает" ли от находок - такой критерий. не они ведь мне "открыли" произведение )
23.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Катерина135, запросы у меня к ним оч скромные, - не испортят ли моё личное восприятие сопереживания действу своей игрой, и если смогут добавить граней - вообще замечательно, но вопрос в другом ) Профессор_Хачикян, конечно, - если что-то доселе непознанное открылось под иным углом зрения и в необычной трактовке, или может на мысли какие-нибудь навело, заставило провести аудит ценностей, скорректировать взгляды, поведение и т.п., то это обогащает и облагораживает образ мыслей, но если это просто тусняк с волнующей атмосферой, то он в общем-то ничем от известного сеанса в варьете неотличим )AlexRicco, отнюдь, и да, но считывается на раз )
23.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

Катерина135, ну, это уже частности, - разбор поведенческих алгоритмов и персоналий, "отвелечение на негодный объект(ы)" - распыляет внимание и уводит от "сути явления", если так можно выразиться, но только не отвечает на мой вопрос )
23.01.2024

Кто что делает хорошего? ))

оч любопытно, чем это вас обогатило и облагородило, а то пока одни лишь восторги в стиле "я рядом с чем-то Великим постоял" вижу ) смотрю вот. не бог весть какой рассказчик, но если абстрагироваться, "понять и простить", то тему неслабую завернул:
23.01.2024

Тестируем процы MAX + CORONA

Artnway, там же каспер висит в задачах, мало ли что он сканит во время рендера на 12 % цпи на посошок:[[link:image_uri:714824,]][[image:714824,sky_image_forum]][[/link]]5950x @4.6 при тех же 1.2 v в 10 короне вышло 15:52 и печка под 84°, блажь ради 5 секунд ) [[link:image_uri:714825,]][[image:714825,sky_image_forum]][[/link]]при сборке/компиляции температура выше 50-ти не поднималась, но в скорости с 4.6 против 4.4 разницы не ощутил. в принципе, всё стабильно работает без тротлинга, вылетов и т.п, и запас по вольтажу есть, и с таким кулером можно пробовать и 4.7, и выше (с 1.2 на 4.7 при рендере вылетает), но для спокойного "крейсерского" режима частота в 4.4 на 1.1 вольта при ~63° оптимальна p.s. для чистоты эксперимента:[[link:image_uri:714826,]][[image:714826,sky_image_forum]][[/link]]5950x @4.6 на 1.2 / 3600 с 18-22-22-39 / макс 23.3, корона 9 = 16 минут ровно
21.01.2024

Тестируем процы MAX + CORONA

хоба: [[link:image_uri:713269,]][[image:713269,sky_image_forum]][[/link]] 5950х @ 4.55 на 1.2 / 3600 с 18-22-22-39 / макс 24.2, корона 10.1 = 15:57 (82°)на этом, наверно, тему влияния памяти на рендер короной можно закрыть )
14.01.2024

Тестируем процы MAX + CORONA

shafxat, посмотрим. для геймеров пара плашек на 32 с низкими таймингами может быть и прокатит, но для моих задач этого очень мало, а с учётом разницы всего в 30 секунд их преимущества не очевидны
14.01.2024