Сообщения | Дата |
---|
an_goldprofi
Вот ссылка на народе
| 19.06.2011 |
http://narod.ru/disk/16435947001/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.rar.html
| 19.06.2011 |
design100@mail.ru
| 19.06.2011 |
Скинь...мне так будет понятнее
| 19.06.2011 |
А боковинки каждая по отдельности моделились? Или это одна целая плоскость
| 19.06.2011 |
Блиннн, тоже хочу так быстро научиться моделить, побежала смотреть урок.
| 19.06.2011 |
Люди посоветуйте как очистить реестр
Revo Uninstaller — программа для удаления программ и всего что к ним относилось. Я этой прогой удаляла 8 макс, который засел с корнями.
| 18.06.2011 |
Да плииз
| 18.06.2011 |
Там регистрироваться надо?
| 18.06.2011 |
Я смотрела этот урок, меня путают там эти пуговицы, все на них очень зациклено (а мне он не нужны пока что), тяжело урок читается, уже голову сломала.
| 18.06.2011 |
Или вот еще на примере может кто объяснит, вот как такой стул сделать, у меня конечно есть догадки, но интересно мнение экспертов...
| 18.06.2011 |
Я недавно начала разбираться в этой теме. Посмотрела урок вот тут классный, все поняла...http://www.3ddd.ru/modules/myarticles/article.php?storyid=143 Такой диванчик могу смоделить уже. Здесь все делается из квадрата, который переведен в поли, подгоняется по точкам и смуфится. Я так понимаю что таким способом удобно делать не сильно изогнутые (в смысле пластичные объекты), например бывают изогнутые спинки, боковины и подобные вещи у дивана. Вообще меня интересует только моделинг диванов.
Подскажите, если кто-то знает еще приемчики или этот прием для диванов универсальный. Может быть у кого-то есть хорошие уроки на эту тему.
| 18.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
Спасибыч, всем разберусь по вашим словам , сейчас у меня сроооооочная работа.
| 17.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
Мне надо сам принципе, понять.
| 17.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
Сделала как в том уроке, плейн потом поли,в общем все сделала как показано, потом нажала турбо смув и получился какой-то комок
| 17.06.2011 |
Помогите пожалуйста с моделью детали
Я обычно не моделю, поэтому вопрос возможно и элементарный, но это очень мне важно. Нужно вот такую боковинку замоделить. Я сделала сплайн, потом экструд на него, но вот не могу сделать что бы он был плавным как на модели, в общем его нужно сделать вот таким обтекаемым как на картинке. Наверное это делается турбо смуф, но че то я не всекаю как, есть линия (лаяй) и на ней экструд и все. как в принтскрине Скажите, я этим приямом буду пользоваться. Я в моделирование профан, обычно ставлю готовые или похожие а тут пришлось моделить. Поэтому слишком сложные пути не говорите, желательно как вот из того что на принтскрине. (а то могу не понять)))
| 17.06.2011 |
Просто хочется оптимизировать временные затраты, если есть такая возможность, то почему бы ей не воспользоваться.
| 16.06.2011 |
Как-то не так, может быть попробовать на золото темное наложить бамп и рефлект?
| 15.06.2011 |
Нужна помощь в настройке материала штукатурки. Штукатурка должна быть с бронзовым отливом, то есть она как бы должна переливаться почти вся. Подскажите как настроить такой блеск. Может быть кто-нибудь делал переливающиеся штукатурки. Под определенным углом она выглядит даже как металлическая и имеет золотисто-бронзовый отлив.
| 15.06.2011 |
Да, уже этим занялась, и правда там два элемента а не три, то что я посчитала третьим это отзеркаленый.
| 15.06.2011 |
Суть передает, но заказчик слишком дотошен до этого дела. Спасибо за не безразличие.
| 15.06.2011 |
Да, тут даже не 2 а 3, который под ними тоже. Я на сайте подергала на их фирменном разные цветовые варианты вроде как разных завитков, сейчас буду шаманить. Мои сомнения подтвердились. если на Стильных обоях нет текстуры, и на сайте производителя, значит нигде нет.
| 15.06.2011 |
Ищу обои обои bn international коллекция Organza 45241 Смотрела на сайте стильные обои и на других сайтах, не тайлится текстура. Вот они...нужна текстура которая бежевая с темным рисунком. Черная текстура так, для наглядности, в меньшем масштабе. Может кто-то узнает, а то где искать не понятно...и рулона нет.
| 15.06.2011 |
Кто нибудь имел дело с этой мебелью? Интересует коллекция Forma
| 15.06.2011 |
В Poly конвертировала, подняла грани за пределы основного потолка, черноты серого меньше стало, если поднять еще выше может вообще пропадет. Менее интересно, почему это произошло не стало) Наверное надо было изначално делать сечения в Poly линиях.
| 13.06.2011 |
13.06.2011 | |
Не пойму откуда эти грани появились в углах. Делала сплайнами два сечения квадратных (верхнее-большое и нижнеее-маленькое), потом их заатачила, затем Cross Section сделала и Surface. Даже в окне перспективы видны эти странные переливы. В Surface: Steps 100 , Threshold 1,0.
| 13.06.2011 |
Я в востоооооорге, спасибо за ссылку
| 12.06.2011 |
Хотелось бы узнать, кто какое внимание уделяет постобработке. Знаю кто-то пользуется много, кто-то меньше, а кто-то совсем не пользуется. Я отношусь к тем, кто пользуется, но не могу сказать, что картинка после нее становится сильно лучше или фотореалистичнее. Может быть кто-то поделится уроком или даст какие-то универсальные советы по постобработке именно интерьера. (с целью придания фотореалистичности) Смотрела тут на форуме одну тему, но она совсем не раскрыта. Знаю что некоторые делают постобработку и картинка от нее оживает и становится более реалистичной (чего мне сейчас пока в максе сложно добиться), я на данный момент не владею такими навыками.
| 11.06.2011 |
Минимальное расстояние Vray Sun от сцены
Ставлю обычно Vray Sun как попадет, то есть я не выдерживаю определенное расстояние до сцены с интерьером и определенный угол. Читала что надо располагать 700-800 метров от сцены, мне кажется это расстояние просто гигантским, интенсивность почти всегда ставлю 1. Меня волнует этот вопрос, потому что последнее время начала ставить светильники в сцене и они толком не видны, не дают такого эффектного света, как должны. И зачастую сцена кажется пересвеченной (хотя интенсивность вирей сана 1), соответственно теряются тени. И еще хотелось бы выяснить, какая интенсивность солнца больше подходит для дневного и вечернего освещения и влияет ли расстояние.
В общем суть-грамотная, физически верная постановка вирей сана (расстояние и интенсивность для дня и вечера) насчет вирей скай, тоже может кто-то пояснит, после того как я разбила связку вирей ская и вирей сан, я регулирую интенсивность только в вирей сан....или в скай тоже надо снимать галочку и регулировать паралельно.
| 09.06.2011 |