Подробнее
StarTraveler
Активность: 331
21
сентября
2026
Трёп обо всём и ни о чём
Цитата Denis_21: Цитата StarTraveler: В общем, суть в том, что 3Д индустрия менялась всегда, и всегда быстро. Просто сейчас с появлением ИИ изменения пошли ещё быстрее. Однако пока останусь при своем мнении, которое заключается в том, что ИИ кардинально изменит сферу 3d, и переживут эти изменения не все. А уж кто из нас с Вами прав, время покажет ) Не, я бы не ставил вопрос так, что кто-то из нас прав, а кто-то неправ. Мой пост был не чтобы опровергнуть, а чтоб дополнить... Или вообще не "чтоб чего-то", а просто сочетание факторов, в следствии которых я решил, что своё мнение высказать почему-то нужно ) Я не думаю, что наши точки зрения антогонистичны. Я просто хотел сказать, что перемены идут всегда, но это не значит, что они равнозначны. Какая-то из них может оказаться очень трансформирующей или вообще роковой. Вон динозавры 150 млн лет жили, и Земля в течение этого периода тоже постоянно и очень сильно менялась, перемены шли всегда. Но какие-то перемены (в т.ч. всем известный метеорит) всё-таки стали роковыми, и закончили 150 млн лет их существования (если не считать птиц, конечно).  Если уж эра в 150 млн лет всё-таки пала под натиском перемен, то что говорить о 3Д, которому всего-то лет тридцать )
21
сентября
2026
Трёп обо всём и ни о чём
Цитата Denis_21: При этом совершенно непонятно во что вообще выльется 3d-индустрия, т.к. ее трансформация уже идет.  Уже трансформируется? Сколько я себя помню, она трансформируется столько, сколько существует, не могу вспомнить ни одного статичного периода. Я в 3Д ещё с нулевых, и всё время оно сильно и постоянно меняется. Вспомнить, например, прошлое десятилетие – в начале 2010-х 3Д означало 3Д Макс. Все в нём сидели – не только архвизеры, но и игроделы, аниматоры, ВэЭфИкс и т.п. В конце 2010-х там остались только архвизеры, остальные расползлись по Майе, Гудини, Блендеру, который резко пошёл в гору. Ну и в середине 2010-х помер Софтимаж, тоже знаковая была софтина. Но я помню, что в начале 2010-х я заинтересовался геймдевом в качестве хобби, и любые курсы по Анрилу или Юнити, которые я тогда смотрел (смотрел и то и то, просто чтоб понять разницу в подходах), выглядели так, что  сперва создают модели и анимации в 3Д Максе, а потом уже импортят это в движок. ВэЭфИксеры юзали реакторы в 3Д Максе (тут наверное есть ещё люди, которые помнят что это такое). Все в Максе сидели в начале 2010-х. В конце 2010-х там не осталось никого кроме архвизеров. Хотя, возможно, Вы имеете в виду не 3Д в целом, а только архвиз, и я неправ, а архвиз со своего появления не изменялся никак и начал меняться только с появлением ИИ. Но думаю, что это не так. За это время сильно менялась и сама жизнь, и техника и софт, и архвиз не мог оставаться в стороне. Я просто архвизом не занимался никогда, прилип сюда потому что тут форум, люблю форумы, а сейчас они как формат в интернет умерли почти. Но даже те крохи, которые я знаю, говорят о трансформации. Ведь до Короны основным был Вирей, насколько я помню (Ментал и прочие Бразилы не будем вспоминать). И он тоже постоянно менялся. Особенно 3-я версия. Я не помню по версия конкретно уже, но в 3.0 и 3.1 ещё точно нужно было очен хорошо знать все настройки DMC-семплера, а в 3.6 уже можно было рендерить на дефолтных настройках и не трогать вообще почти ничего. Люди с ирмапами воевали, с фликером в анимации и т.п. Ну, понятно, в архвизе свои тараканы, тут вообще Корона, я по ней не особо соображаю, помню попробовал в 2018 году – понравилась, а потом они её поломали. 1.7.4 была отличной, а выпустили 2-ю версию – она рендерила шумнее и дольше. Ну времени много прошло починили, наверное, раз Корону по-прежнему используют. Ещё помню плевался на неё из-за отсутствия Криптомата, тогда его не было. В общем, суть в том, что 3Д индустрия менялась всегда, и всегда быстро. Просто сейчас с появлением ИИ изменения пошли ещё быстрее.   Зачем я всё это написал? А хз, тема про трёп, почему бы и не написать если выпил пивка и накатила ностальгия…. Денис, если что, это не попытка прицепиться к словам – просто тригернуло и накатал простыню.
20
сентября
2026
Кто что делает хорошего? ))
Цитата madYuppie: А подскажите пожалуйста, что можно сделать в таком случае: если работает стиральная машина или посудомойка (режим нагрева),  то когда включается холодильник - электричество в квартире отрубается. Немного расстраивает. Поможет ли вышеописанное устройство? Или что-то другое надо городить? А какой номинал автомата? Может там автомат 10 или16 ампер на всю квартиру. УЗО вряд ли раз выбивает именно в сочетании, если бы была утечка, УЗО выбивало бы и когда холодос работает сам по себе, а не только в сочетании со стиралкой или посудомойкой. А ещё и с учётом уточнения, что они в режиме нагрева, т.е. ТЭН кушает уже немало. Автомат с маркировкой "b" - возможно, но такие в бытовые щитки не особо часто попадают, в продаже везде "с". Всё-таки у "b" своя специфика, не бытовая. Если автомат не выбивает когда холодос работает сам по себе, без стиралки и посудомойки, то скорее всего автомат либо неисправен, либо у него слишком малый номинал. Кстати, слишком малый номинал может быть оправдан, если это старый дом, дореволюционный или сталинский, в котором проводку не меняли с советского времени, и она алюминиевая (или вообще внешняя в матерчатой изоляции, ну а вдруг 😀), то можно, конечно, поставить автомат на 25 (на 32, на 40) ампер и ничего не будет выбивать, а потом будет КЗ и, не дай Бог, пожар.
15
июня
2026
Блендер
avaranky, спасибо. Досадно, но придётся привыкать, возможность двигать (крутить, скейлить) по осям комбинациями типа G+X очень удобна, терять не вариант. Цитата Kaiwas: Говорят Хаос-групп сделал бесплатным Вирей для блендера. Уж не знаю нужно ли это кому-либо ) Ну в Блендере появится лучший рендер для мульти-пасс композа ) Суслик порой раздражает отсутствием ссс-пасса, а упорное нежелание разрабов Блендера его добавлять вызывает недоумение.
14
июня
2026
Блендер
Товарищи, а как в Блендере вызывать перемещение, вращение и масштабирование манипуляторами с помощью горячих клавиш? Если просто нажать G/R/S то манипулятор не появляется, объект просто начинает перемещаться (крутиться, масштабироваться) в ответ на любое движение мыши. Чтобы появился манипулятор, надо либо на тулбаре выбрать действие, либо ШИФТ+Пробел, а там уже выбрать мув, скейл или ротейт. А как выбрать трансформ с манипулятором одной горячей клавишей?
27
сентября
2025
Помощь по проблемам с железом.
Товарищи, понимает кто в серверном железе? Суть ситуации в том, что хотел бы собрать себе комп с более чем 256 Гб оперативки. Я долго (лет 5) не следил за железом, а сейчас посмотрел, и сложилось впечатление, что по поддерживаемой оперативке прошло какое-то разделение на бытовые и проф системы. Если я правильно понял, то бытовые подрезали и теперь на них 256 не соберёшь, как раньше – на LGA2066 i9-10900x и мощнее. Если я правильно понял, то Интел 13 и 14 поколения, и новые Райзены – все они поддерживают 192 Гб максимум. А Тредрипперы улетели куда-то в проф сегмент с запредельными ценами. Сейчас склоняюсь к тому, чтобы собрать 256Гб на LGA2066, материнка есть, хотя проц придётся покупать. Но мелькнула шальная мысль – вспомнил, что раньше, в 10-х, народ нередко собирал себе компы на подержанных серверных железках из Китая. И спец знаний не требовалось особо. У меня даже был опыт, ставил Xeon E3-1270 v2  потому что он был в два раза дешевле i7-3770K, а из отличий – только отсутствие видеоядра. Но с тех пор много воды утекло. Если кто соображает, подскажите, плиз, есть ли смысл сегодня смотреть в эту сторону – подержанные серверные железки с Китая чтоб собрать более 256 Гб памяти дома. Или сегодня такой подход уже не работает? И есть ли смысл вообще в это лезть без большого опыта возни с железом.
20
июля
2025
Массовая перегонка моделей из 3ds Max в Cinema 4d
А в Короне нет аналога vrscene? В Вирее удобная штука, я в основном из-за неё и держу 3Д Макс на компе, потому что под него база моделей огромная. Я с помощью vrscene раньше часто брал Эвермошены чтоб порендерить их в Майе или Гудини. Если нет аналога vrscene, то прокси же есть у Короны? Они могут хранить в себе материалы, в некоторых рендерах так бывает, что прокси - это типа vrscene, формат, который хранится на диске в своём специфичном разрешении, и пофиг в каком софте работаешь, с этим форматом рендер работает напрямую, минуя процедура парсинга из 3Д проги.  Хотя это не решает проблему массовой конвертации моделей, конечно, но как костыль чтобы не заниматься настройкой материалов и втыканием карт заново. 
17
июня
2025
Позитивное
Цитата Holy3D: Цитата StarTraveler: Цитата Holy3D: это индонезийская IBANEZ AEWC11-DVS Странно видеть на такой гитаре нейлоновые струны -_- струны будут другие. Это сегодняшняя покупка. О, ну тады поздравляю с покупкой! Я такие гитары (электроакустики) не понимаю, но новая гитара - это всегда кайф. Эликсирчик на неё с фосфорной бронзой поставить, у неё дека верхняя из ели, звучать будет классно. Главное нейлон снять ) Додумался ж кто-то нейлон туда поставить. Подозрительно это.
14
июня
2025
Блендер для создания роликов
Цитата Dina_86: Цитата shinodem: , а плюс у него только в бесплатности и гпу вьюпорте.  в максе тоже есть история с катом и его подлержкой Гпу-вьюпорт - это рендер в окне вьюпорта?. А то, что в максе аналогия - интерактивный рендер - он медленнее, да? А что такое "кат"? КАТ - это одна из жертв Автодеска. Модульный риг. Они раньше любили покупать сторонние разработки-плагины, интегрировать в софт и забрасывать. Тем самым убивая потенциально хороший продукт. Со злым умыслом или просто по разгильядйству - кто ж их знает. В Майке такого ещё больше, чем в Максе.У Вас вопросы, показывающие отсутствие опыта и базовых навыков. Ответы Вас будут только сильнее запутывать. Вам нужно брать и делать, а там понятно станет. Если нужен совет для анимации - то конечно Блендер. По одной простой причине - будет уйма туториалов по актуальным версиям Блендера. В Максе же анимацию никто не делает давно, ну может накидают ключиков на камеру, которая летает вокруг какого-нибудь ЖК, и гордо назовут это "анимация".А в целом советую помучить такими вопросами ЧатГПТ, Грок, ДипСик. Людям часто лень разжёвывать новичкам одно и то же, что уже 1000 раз спрашивалось, а ИИ - не лень ) Они подробно и развёрнуто ответят и на этот, и на другие похожие вопросы )
6
июня
2025
Градиенты на карте нормалей
Ничего не знаю о процессе запекания в Максе, но знаю, что почти никто это не делает. Для запечки карт, не только нормалей, но и всего остального набора (АО, Кёрваче и т.п.) идеален Мармосет Тулбаг. Очень удобно настраивать даже сложные модели, состоящие из кучи объектов.Не думайте, что для этого придётся осваивать какую-то огромную и сложную софтину типа того же 3Д Макса. Разобраться с запечкой в Марме можно за час по урокам на ютубе, и в дальнейшем эта трата времени окупится с большой лихвой.