Подробнее
streetnone1
3 подписчика
Активность: 150
Подробнее
Активность: 150
3 подписчика
23
февраля
2022
Unreal Engine
Цитата Edoha: Товарищи, подскажите как в Unreal Engine сделать тени максимально мягкими? Играясь с настройками получаю максимум изменение интенсивности тени, и лишь слегка размытый край. А мне нужно чтобы прям капец как тень размыть, унреал такое позволяет?То что выходит у меня:   Вот так бы хотелось сделать, даже ещё больше размыть (это фотошопом сделал если что): у вас свет динамический или запеченный ? чтобы получить мягкие тени нужен запеченный свет и нужно в индирект лайтинг смуз поставить 1.5 
18
февраля
2022
макросы на мышь razer basilisk x hyperspeed
Цитата sam_72: Доброго времени. Подобный вопрос. Появился мышь, с 20 кнопками и поддержкой макросов. Где взять эти самые макросы? Для 3d max, в основном. Интересуют функции движения по стеку модификатор. Напр, объект poly, сверху какой либо модификатор наложен, а нужно отредактировать poly. Можно ли на кнопку назначить функцию сразу перейти к редактированию объекта, не прокручивая стек? Ну и вообще, где эти самые макросы искать, или как их создавать? Благодарю.  Добрый день. Мышка какой фирмы ? если райзер, то попробуйте скачать драйвер razer synapse ,в нем можно назначать макросы 
2
февраля
2022
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
всем привет !есть проект,возможно кому то будет интересно поработать вместе.нужно сделать вот такую сцену https://ua-maps3d.vrnet.io/view5.16a/?model=ua/white_chocolate/q_p/ext  весь моделинг лоу поли ,шейдинг всё простое. главная задача собрать сцену в максе,закинуть в UE4 и с UE4 закинуть это в веб и на андроид ,с такими же точками приближения и возможностью пройтись по дому ,всего 3 типа домов,домов будет около 10-15 , интерьер во всех будет одинаковый ,то есть сама сцена очень простая по моделингу . может кому интересно или кто то подскажет как такое реализовать ? сколько такой объем работы стоит и сколько занимает по времени , если всё удачно сложиться будут такие проекты дальше. я не выступаю в роли заказчика , просто есть предложения на такие проекты и возможно соберется команда или может кто подскажет как такое реализовать одному . сам я работаю и в максе и в уе ,нужен совет разработчика и возможно моделинг сцены
26
января
2022
Unreal Engine 5
Цитата archi_dan: Цитата streetnone1: Цитата archi_dan: Цитата streetnone1: Цитата archi_dan: Как это исправить?  Скорее всего включен рей трейсинг транслюсенц в пост процессе Увы но нет. что то тут другое.. Даже если пост процесс удаляю все равно нет отражений в режиме симуляции... а в аутпот логе не прописывал r.RayTracing.Translucency 1 ? просто если прописывал , то пост процесс не будет влиять на транслюсенц ,попробуй напиши r.RayTracing.Translucency 0 Не прописывал, но попробую чуть позже, благодарю за совет. Цитата streetnone1: в аутпот логе не прописывал r.RayTracing.Translucency 1 ? просто если прописывал , то пост процесс не будет влиять на транслюсенц ,попробуй напиши r.RayTracing.Translucency 0 Не фурычит увы, все то же самое( аа так это УЕ5 ,там же со стеклом известные проблемы,это пока не пофиксили ,думаю уже будет с релизом Я просто в 4 работаю 
13
декабря
2020
макросы на мышь razer basilisk x hyperspeed
Цитата feles: Быстрее и удобнее 5-ти пальцев левой руки на хоткеях клавиатуры (для левшей наоборот), по-моему, сложно придумать что-то новое. Правая рука отвечает за миллиметровую точность движения курсора - левая порхает над клавиатурой. У самой мыша 6-тикнопочная. Пользуюсь левой, правой кнопкой мыши и колесом прокрутки - всё остальное на левой руке висит и на клавиатуре А для правой руки - главное, чтоб манипулятор в принципе удобно лежал под кистью, был по размеру и с подходящей "мягкостью" отклика. Так что если у Вас мышка в принципе удобно лежит под рукой - значит, хороший подарок Спасибо ,вы правы ,мне нужно было это услышать ) 
12
декабря
2020
макросы на мышь razer basilisk x hyperspeed
Цитата akkoxe: фронт, топ, лефт, райт, бек и т.д. вообщем окна проекций можно на хоткеи нацепить.  но мыша же двухкнопочная. у нее нет особо функций для макросов. разве нет?  это не https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81Gepr-sTpL._AC_SX679_.jpg   кстати мыша интересная. какая ее реальная длина?  Спасибо,вариант полезный,но мне кажется всё же легче через altw переключить, чем клацать сбоку мыши. я думаю может есть более многозадачные функции через разер сайнапс ,может просто кто то пользуется именно полезными фичамами и поделится  ,у меня первый раз мышь с макросами,до этого были все дефолтные и именно это интересует чем она отличается от обычной дефолтной мыши) две кнопки,но их можно же билдить через приложение ? длина реальная 13 см как указано на оф сайтах , очень комфортно сидит в руке ,мягко и быстро клацает ,особо усилий не нужно прикладывать ,для меня это был главный фактор