Сообщения | Дата |
---|
3dmitri
Так смодель.. а то я на работе, смогу только вечером...
| 07.08.2008 |
LADY_LAVA
Как пользоваться такой конструкцией меня в армии научили , там правда она была несколь проще
Просто я и буйных фантазиях не мог предположить что название сему - ЧАША
ЗЫ Если тебе никто не подкинет вечером смоделю... Тебе какую... хм... ЧАШу.... хм.. Смоделить 1-ю или 2-ю?
| 07.08.2008 |
LADY_LAVA
Это чаша?!!! Наверное с глазами что-то или с пониманием мира.... Я всегда считал что чаша это куда наливают, а не куда отливают
Хоть убейте, но я ЭТО всегда называл унитазом Вот такой я неграмотный... мне стыдно
| 07.08.2008 |
Как убрать фонящий цвет стен с белого потолка??
Mad_AD
Ребята, читайте форум, уже мнго раз спрашивали и еще больше обьясняли...
Самое простое в настройках рендера в закладке сеттинг в разделе индеррект илюменэйшен понизь значение саттюрейшен.. в твоем случае, я так думаю, до 0,85...
MpaKo6ec
Мрак опять опередил, быстр как Чингачгук
tigrica
Естественно уменьшить, раз снизить эффект...
| 07.08.2008 |
Zub0
Я бы тоже, может не так сделал, но он попросил, я подсказал, ему понравилось.. Все довольны
| 07.08.2008 |
Zub0
Не все так просто, ты видел его обьект? Надо создать арку на стене уже изобилующей всякой вскостью. Это понятно, я так вначале и предлагал. Но сам столкнулся, когда моделил особняк, надо было нарезать окна с арками на нескольких стенах, самое коректное было этим способом, все остальные сильно поганили геометрию. Хотя я не профи, просто подсказал так, как делал...
| 06.08.2008 |
bosquejo
Не за что
| 05.08.2008 |
bosquejo
Все не поместилось, продолжение урока - арка
| 05.08.2008 |
Затем выделяешь вершинки (где показано и тянешь вверх)
Затем выделяешь созданные еджи (как на рис)
Нажимаешь на кнопочку сеттинг около чамфера увиличиваешь настройки, чтоб грань раздвоилась до края окна, а потом по вкусу увеличиваешь количество сегментов (см рис)
И последние выделяешь грани что появили сбоку и ремойвом их удаляешь и все, арочное окно готово...
| 05.08.2008 |
Допустим надо сделать арочное окно в этой стенке
Выделяешь зоной этот полигон (посмотри, чтоб сзади был выделен противоложный!!!)
жмешь бридж (создашь квадратный проем окна)
Вделяешь зоной эджи сверху (как показано) и жмешь конект (создается еще одна грань)
| 05.08.2008 |
bosquejo
Сча попробую бысто урок написать, подожди чуть-чуть..
| 05.08.2008 |
bosquejo
Там смысл такой, шейп на поверхности создает новое сечение... Когда перводишь в поли и идешь в режим полигонов он автоматически выделяет созданный полигон...
А вообше пришли скрин обьекта, может что посоветую, так тяжело..
| 05.08.2008 |
bosquejo
Испльзуй шейпмерж
Создай форму из сплайна напротив того места где надь, выдели объект, затем войди в компаунд обжет и там выбери шейпмерж - пик, укажи на сплайн... Обьект переводишь в поли и усе...
ЗЫ Хотя способов много, все зависит от обьекта и ситуации...
| 05.08.2008 |
Как облегчить максовский файл?
MpaKo6ec
Мрак вынеси про F1 в подпись, а то наверно мозоли натер набивая
| 05.08.2008 |
pucha
Наконец то нашел...
Вот ссылка на видео урок по моделированию двери...
Мой совет, обязательно скачай, посмотри и изучи, тебе очень пригодится...
По моему мнению это один из лучших уроков по теме полигонального моделирования, моделится всеми способами и очень грамотно. Самостоятельно повторишь урок, можешь братся и за узорную мебель и за авто...
http://www.cgarchive.ru/forum/index.php?s=845bc95d261988c38f13e401d2adf4b8&showtopic=2843
| 05.08.2008 |
GorillaZ
1 выровняй камеру, что за вертикали?
2. Поправь текстуры, больно нереальные
3. ВР лайт перед окном побольше мультипоей + сабдивов...
А вообще настройки в студию и скрин с источниками света...
Непонятно что и как стоит...
| 05.08.2008 |
pucha
Блин... рОбята, не тупите... Изучайте полигональное моделирование, сглаживание... Все очень просто моделится поликами
Уроков полно.. Набери в поиске полигональное моделирование и выбирай по вкусу...
| 05.08.2008 |
Cher-ry
В Arroway Textures есть набор такого рода текстур, причем для диффуза, бампа и глоссинеза...
Вот ссылка на каталог pdf, если что понравится напиши номера и мыло, вышлю...
http://rapidshare.com/files/134970648/Catalog_-_Arroway_Textures_-_Stone_Volume_One__EN_.pdf
ЗЫ Точно такую с кладкой не найдешь.. Кладку 3+1 нужно моделить поликами...
В том, что я прислал есть похожая текстурка..
| 05.08.2008 |
Falkenar
Создается виртуальная студия, потом плейном по основным точкам, конверт в поли и доводка...
Работа достаточно сложная, кропотливая и долгая...
Есть видеурокурок достойный у евермоушена - Modeling4ever Vol1 - Car modeling
И полно простых уроков в сети.... Сразу говорю, если в моделировании новичек, пока модель что-нить попроще... мебель и прочее, а отом берись за авто или руки опустятся...
| 05.08.2008 |
Romulus_aka
Для длинного ворса врятли будет корректно, тут лучше использовать вирей фюр...
| 05.08.2008 |
poleon85
100 раз тема поднималась... Заходим в меню кустомайз/юзер интерфейс в в закладке тулбарс жмем кнопку резет в нижнем правом углу и все..
| 01.08.2008 |
kofsh
Спасиб, вроде немного разобрался, во всяком случае плющ повесил... Сенкс, получай в репу
| 01.08.2008 |
kofsh
А у тебя есть этот генератор? А то у меня только деревья есть..
| 01.08.2008 |
Народ, для экстерьера срочно нужен плющ, поделитесь у кого есть и не жалко..
В репу со всего размаха..
| 31.07.2008 |
elfa
А уввмап назначила паппинг по боксу?.. А вооще странно, у меня такого нен было...
| 30.07.2008 |
MpaKo6ec
Мрак набрал иконостас и с высоты, простым смертным глаголет
| 30.07.2008 |
Как-то давно моделил по черчежам заказчику, если устроет, скину...
| 24.07.2008 |
David_Blaine
Этот нормальный, без глюков и знаков?
| 20.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
MpaKo6ec
Хе... а я и не посмотрел, но по... Мне показалось что макс
| 16.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
Викуля456
Это специально, чтоб не загружать ресурс машины... А фоткаешь - это рендишь, учись говорить терминами которыми тебя поймут
| 16.07.2008 |