Сообщения | Дата |
---|
Как правильно расположить объект солнце?
Викуля456
Понятно.. значит скайлайн
Положи на мат потолка в слот рефлекшекн процедурную карту флат миррор (плоское зекало)
И будет тебе счастье
| 16.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
Викуля456
ты в чем рендишь? Скайлайн или вирей? Потом, просто галочкой, тут не отделаешься...
| 16.07.2008 |
Как правильно расположить объект солнце?
Викуля456
А ты чем рендишь солнышко?
А потом, обьект "солнце" в интерьерах используется в основном для эффекта "падающих солнечных лучей" в помещении, а для освещения другие источники...
| 16.07.2008 |
Neori
Ха... видешь на мониторе у kofsh твоя фотка стоит
| 16.07.2008 |
GorillaZ
Могу тебя успокоить, меня вполне 2008 устраивает, никаках ошибок нет, тфу-тфу ...
Полгода работаю, устраивает и скорость вьюпорта, и качество, и скорость работы вирея под него..
А 8-ка... хм.. слишком давно это было, чтоб вспоминать, а потом у меня на компе наверное нет уже ни одной модельки совместимой с 8-кой...
ЗЫ Появится надежный вирей на 2009, перейду на него...
| 15.07.2008 |
loo
Neori
Народ, а теперь расказываете, кто как моделил? (Мне кажется, что это будет интересно)
Мой метод
1. Создал бокс - в поли
2 сплайно по форме профиля
3 Создал профиль сплайном (форма вырезки)
4 бевел профиль
5 Профиль в поли
6 Удалил у бокса передний полигон
7 У профиля заднюю часть
8 Проатачил все
9 выделил крайние эджи бокса и профили, пробриджил
10 Созданные бордеры прокапил
и вуаля !!!
| 15.07.2008 |
О-о-о-о.... Каменным веком запахло...
| 15.07.2008 |
loo
Сколько отзывчивых людей
| 15.07.2008 |
tigrica
На, смоделил на скорую руку (размеры взял из головы, так что не обессудь ), затекстурил первым попавшимся вудом...
Если подойдет перетекстурь и пользйся на здоровье...
А вообще, такие мелочи надо самой моделить, у меня ушло 12 минут
ЗЫ Косяк забыл смоделить
| 15.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Ну да, в принципе так оно и было
1. Сделал сплайнами сечение по автокаду
2. проэкструдил 1 этаж, перевел в поли, сделал окна и прочее
3 выделил верние полигоны, проэкструдил 2 этаж, доработал..
4 проэкстродил 3 этаж, поликами доработал фронтоны
5. крыша и прочая мелочевка...
А вообще народ, профи, ВОПРОС
Для профи
Кто и как моделит такие особнячки, больно интересно... Я моделил, как допер, скорее всего не совсем рационально
Кто поделится опытом?
| 14.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Я фасад обычно сторю по проекциям автокада,
Сплайн по сечению сверху, экструдю, перевожу в поли, а там поликами в зависимости от фасада.
А зачем тебе фундамент, он же не виден?
Стены боксом не делай, как будешь окна лепить? Стену делай толщиной, чтоб можно поставить окна (отражение и прочее)
Но, если честно, я занимаюсь больше интерьерами, более того, практически одними кухнями... Так как это не моя работа, а скорее хобби, потому я профи себя не считаю, скорее ламером
Спроси кого-нить, кто занимается этим профессионально..
В реальности, я смоделил только один экстерьер, причем для подружки, она архикектор, времени было мало, моделил на скорую руку, потому самому не очень нравится, косяков много, свет настроен не ахти...
Но самое главное она и клиенты остались довольны, а тем как она со мной расчиталась
Вот домик, глянь, но не суди строго
| 14.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Это только начало, заболеешь максом, про баб забудешь только от него и тащится будешь
| 14.07.2008 |
Обрезать поверхность по радиусу
vssn
Переводишь в поли, если это бокс, выбираешь выделение по эджу выделяешь угловую грань, затем находишь команду чамфер, рядом с ней кнопочка сеттинг, нажимаешь на нее и вводишь пораметры скоса добавляшь сегментов для скругления по вкусу..
Тащишься от содеянного...
| 13.07.2008 |
spline
Хорошее это evermotion vol. 31 - можно в сети найти
и
деревья от ментора (можно у него купить)
http://eol3d.com/forum/index.php?showtopic=4620
| 13.07.2008 |
№2 ВЫБОР ЛОГОТИПА ДЛЯ САЙТА,ГОЛОСОВАНИЕ И ОБСУЖДЕНИЕ
НЯ
| 13.07.2008 |
как установить быстрый рендер для 9 макса
ирина
Зайди по этой ссылке, я там все подробно описал
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=971&postdays=0&postorder=asc&&start=10
| 12.07.2008 |
как установить быстрый рендер для 9 макса
ирина
Что за быстрый рендер, скрипт или настройки?
| 12.07.2008 |
сбились настройки команд Move,Rotate,Scale как исправить?
Наташа
Опписаться
| 12.07.2008 |
tigrica
Поднимался...
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=2095&highlight=
| 11.07.2008 |
Подскажите, как нарисовать рельсы?
marinaT
лофтом...
создаешь сплайном сечение рельса, потом сплайном создаешь путь и лофтинг...
| 10.07.2008 |
3dmitri
Это evermotion vol. 23
| 10.07.2008 |
ПОМОГИТЕ НАЙТИ строительную технику
Такое?
| 09.07.2008 |
энн
Что-нить из этого?
| 09.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Тебе явно надо посмотреть видеоуроки...
Контур у тебя повляется из-за того, что вертексы не замкнуты.... После атача, тебе надо веделить вертексы на стыках и weld
Но вообще ты делаешь самым неудобным способом.
1 создай прямоугольник нужных размеров
2 2 окружности из сплайнов (которыми будешь вырезать закругления см. рис.)
3 делаешь один из обьектов редактируемым сплайном
4 атачишь все
5 поключаешь подобьект spline и выделяешь прямоугольник
6 булевым вычитанием вырезаешь окружности из прямоугольника
7 экструдишь
8 тащишься от содеянного
| 09.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
да нет, просто на изображении у тебя закругления, которые проще всего сделать сплайнами..
| 09.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
в принципе, для первой работы нормально, но насколько я помню, у низа окна были закругления, а у тебя скос. Надо было его моделить не боксом, а сплайном, создал бы сечение с закруглениями, а потом модификатором экструд выдавил и перевел бы в поли...
| 09.07.2008 |
jaaz
Она находится в нижнем крайнем углу программы, самая крайняя кнопка, она так и называется "Maximize viewport togglе"
| 09.07.2008 |
jaaz
1 Для востановления "крестика" - "X" если не выходит, заходишь меню вью, ставишь галочку трансформ гизмо.
2 ctrl+W таже комбинация для возврата...
| 09.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Да все можно... Если в кратце, заходишь в меню кустомайз/унит - там устанавливаешь единици измерения (мм, см, м, и пр.). Затем, для удобства (я так делаю, привык), заходишь в меню кустомайз/ грид енд сеттинг (или правый клик на привязках), выбираешь закладку хоум грид там в грид спэйсинге устанавливаешь 10 (например см) теперь ячейка сетки будет 10 см, что очень удобно для навигации и построения по размером. Затем делаешь привязку по гриду и строй по нужнам размерам с кратностью 10 см или 10 мм, или 10 км
ЗЫ Кстати, при импорте в макс размеры сбиваются, их все равно надо подгонять...
| 09.07.2008 |
Вопрос с Editable Poly (появляются лишние грани)
maxim_ov
Если рама такая стремная как на рисунке, то самое простое сделать ее сплайнами или боксами. Сплайнами создаешь прямоугольник (каркас) и поперечные сегменты. Потом в командной панели ставишь галочки в свитке ренлдерабль, выбираешь квадратное сечение, указываешь нужную толщину, а потом переводишь в поли... Если боксами, то тупо раставляешь боксики...
Если рама должна быть нормальной, то, в принципе то-же самое, только надо будет зачамферить края, сделать ее двойной, смоделить ручки и тп...
ЗЫ А нафига создавать в автокде? Тут простейшая модель, нафик время тратить? Тут 5 сек сплайнами обрисовать в максе. Я понимаю фундамент, фасады и прочая архихерня, но такое окно автокадить, нафиГ?
| 09.07.2008 |