Сообщения | Дата |
---|
АНДРЕЙ
Надо сделать Авард (по примеру некотрых известных всем сайтов) Голосовать за лучшую работу и давать переходящий кубок лидера месяца или еще как отмечать, админам виднее каково?
| 30.05.2008 |
klimentinn
JH
Ок, я недавно с Парижу вернулсИ, сча разберусь с делами, скину
| 30.05.2008 |
Di_2
Да она сама же написала, что ей HDRI не нужен, она хочет создать криволинейное отражение другим способом... Я ей и пытаюсь сказать, что проще так, чем этак
| 21.05.2008 |
Tintalle
Зачем заново изобретать велосипед? Есть HDRI, который для этого и служит. А придумывать что-то, чтоб было похоже.. Хотя каждому свое...
| 21.05.2008 |
Что за вид визуализации? подскажите пожалуйста!
Angel4013
Для того, чтоб появились маты в эдиторе есть несколько способов, но самый простой, выделяешь слот (шарик) в едиторе, затем берешь пипетку (рядом с названием мата) и кликаешь во вьюпорте на модели и мат там сразу появится.
Рендятся.. тут много условий, хорошая геометрия, маты, настроенный рендеринг... Там спецы работают, хотя тот же МраКобес им форы даст на 100 очков вперед
| 20.05.2008 |
Что за вид визуализации? подскажите пожалуйста!
АНДРЕЙ
Знаем, но в таких случаях людям надо обьяснять как проще, по опыту знаю, к сложным вещам, надо будет сама доберется...
| 20.05.2008 |
Что за вид визуализации? подскажите пожалуйста!
Angel4013
Выделяешь все обьекты (Ctrl+A), либо по имени всю геометрию и присваиваешь им этот мат, вот и все...
| 20.05.2008 |
Что за вид визуализации? подскажите пожалуйста!
MpaKo6ec
Эта картинка из эверов, а они именно VrayEdgesTex лепят, я как то специально ради интереса смотрел..
| 20.05.2008 |
Что за вид визуализации? подскажите пожалуйста!
Angel4013
Немножко поясню...
Кладешь эту VrayEdgesTex (как коротко пояснил уважаемый Mozart ) текстурную карту в диффуз виревского мата. Она отображает грани, настраиваешь толщину отображения граней и цвет мата и получаешь желаемое..
| 20.05.2008 |
Tintalle
Тебе нужен урок по HDRI...
Вот ссылочка 32 мега, скачай, изучи и будет тебе счастье
http://www.3domen.org/modules/videos/showfile.php?lid=20
| 19.05.2008 |
MpaKo6ec
Вот я тоже думаю, ради "шариков", понимаю прибамбас в моделлинге, а в эдиторе... Мое мнение, лучше чему-то более полезному поучится, чем тратить время на разбор нового эдитора...
| 19.05.2008 |
electric_dog
То есть как 15? Их вообще-то 24, ты не пробовал линии прокрутки возле шариков поюзать?
| 18.05.2008 |
Cherepashka
А ты ему будешь обьяснять где мульти/суб искать?
А потом, гораздо проще создать обьект из нескольких элементов (сложную есно), отмапить как надо, а потом проатачить, чем потом мульт.суб накладывать на элементы внутри поли...
| 18.05.2008 |
electric_dog
Ну ты и мапишь!!!
Вообще-то, взять негде, но ты можешь обнулить любой "шарик" - слот, материал на модели не исчезнет и создавать новый, для этого по "шариками" есть крестик, нажми на него...
А вообще, я так понимаю, ты с максом еще на ВЫ, лучше создавать мульти/суб маты (на одном "шарике" несколько матов) Для этого берешь готовую модель, конвертишь одну ее часть (этой модели) в поли или мэш, зетем атачишь (добавляешь к нему) остальные детали модели, чтоб все стало единым обьектом. Выделяешь слот, ой сорри "шарик" находишь ниже пипетку (рядом с названием материала) кликаешь на обьекте и о чудо! "шарик" превратится в мульти/суб мат
| 18.05.2008 |
Zub0
А точно, слона то я и не заметил, во лоханулся
Да +1 в репу за терпение
MpaKo6ec
Дык, и я думаю, что это нафик не нужно, просто стало интересно... Я вообще пока 2009 не юзаю, так как без вирея смысла нет, поставил на преспективу...
А что там с маппингом по сплайну, что за нововедение, не пояснишь в 2-х словах, будет время пошастаю...
| 18.05.2008 |
Zub0
Знаешь, что самое смешное, через меню подключается, грячими клавишами нет, я уже и перезначал на другие, не фига. Причем другие команды пашут, а этот навигатор нет... мистика
Есть какие-нить соображения? :?:
| 18.05.2008 |
Zub0
NX
Не то не то не пашет...
Блин, мне уже стало интересно
МраКобес!!! Где ты , о всезнающий!!!
| 18.05.2008 |
Вопросик для тех, кто юзает 2009. Я пока его не трогаю до появления вирея. Но скачал и установил ради интереса. Кто мне подскажет, как вызвать эту хрень-навигатор, после того как она исчезает во вьюпорте. Я предполагаю, что она нафиг не нужна в работе, но все-же? twisted:
| 17.05.2008 |
Попробуй уменьшить вот это параметр, по вкусу... для начала поставь 0,5
| 17.05.2008 |
Как сделать сильно ворсистый коврик???
yurij
Да, если зантеросовало, расскажу, как в деталях, хотя это не сложно, можешь сам разобратся...
| 14.05.2008 |
Как сделать сильно ворсистый коврик???
yurij
Самый лучший вариант это VR-fur, правда рендится долго...
Можно использовать модификатор VR-displacement, тогда скоорость рендера будет повыше, но реалистичность, хотя траву он неплохо делает...
| 14.05.2008 |
На, этот файл должен открытся...
| 14.05.2008 |
jktctymrf25
Только тут в 2008 максе.. Если у тебя версии ниже, скажи, перешлю, с текстурами, только тебе придется путь к картам переназначить...
ЗЫ Ха... не посмотрел, в ней растровых карт вообще нет
Юзай спокойно
| 14.05.2008 |
Вот посмотри, если тебя устроит...
Если нет,то есть еще парочка
| 14.05.2008 |
Скорее всего не из-а количества обьектов, а из-за траблов в них. Либо в геометрии либо в текстурах.
Перемодель, перетекстурь. Или попробуй их в прокси загнать, обычно помогает, во всяком случае мне помогло (уж больно было лень перемоделивать )
ЗЫ А вообще, когда просишь о помощи - скрин в студию!!! Тут не экстраценсы сидят и им неведомо какие пакости у тебя творятся
| 13.05.2008 |
Срочно нужны модели продуктов питания.
Armagedon-ka
Закинь в личку свое мыло, вечером приду домой, заброшу...
| 12.05.2008 |
Срочно нужны модели продуктов питания.
Если тебя евермошки устроят, то могу скинуть
| 12.05.2008 |
Armagedon-ka
Какой смасл ставить в точечных светильниках таргет? Действительно, с ними полно мороки.
Поставь лучше ies-ки, с ними , покрайней мере, вирей хоть как-то пашет. Тем более туда можно заложить различные типы и будет вполне реалистично..
| 10.05.2008 |
Gamga
А в какую позу ты ее (ой!!! ) хочешь поставить? Ты хоть укажи страницу в камасутре, где эта поза
| 09.05.2008 |
Восстановление повреждённых файлов max
Tulumbas
Если это последняя твоя работа, то файл можно найти в бэкапе... (автосохранение)
По умолчанию ставится c://Documents and Settings/user/Мои документы/3dsmax/autoback...
Там у тебя должны быть файлы AutoBackup01.max, ...02, ...03 - это файлы автосохранения, но сохраняются только из последней работы и если ты не вносил измения в настройки проги.
Если работал в чем -то другом,то скорее всего забудь про файл.. Я правда слышал, что есть какая-то прога по востановлению файлов и получалось их востанавливать, но сам не сталкивался... Может кто и скажет...
| 07.05.2008 |