Сообщения | Дата |
---|
Цитата flash1706:
Хочу выложить модель первый раз, но застрял на экспорте в FBX. Появляется окно с ошибкой:
Some materials in this scene may not be supported by certain applications and will import as standard gray materials instead. The following materials are affected
Какая же это ошибка? Просто не все приложения поддерживают те материалы, которые вы используете в своей сцене, и FBX Exporter честно об этом сообщает. Ничего страшного, при импорте в такие приложения указанные материалы будут заменены на стандартные.
| 22.06.2014 |
Цитата lucky001:
Не понял как применять вирейдисплесемент к определенным граням у объекта. Вообще такое возможно?
А Detach почему не вариант? В любом случае, мне кажется, проблема кирпича не в том, что обязательно нужен дисплейс, а в том, что сама текстура уже освещена, причем не так, как стена. Из-за этого эффект фотообоев, да и бамп нормальный невозможен.
Цитата lucky001:
Прошу совета по материалам, что где можно поменять для лучшей подачи и восприятия.
Персики. Сам их постоянно приглушаю и вам советую.
| 22.06.2014 |
1. Очень часто бывают проблемы с радиусом дёрта из-за скейла. Перед рендером обязательно применяйте Reset Xform.
2. Если используете Output карту для настройки кривой дёрта, убедитесь, что у самого дёрта достаточно сабдивов (обычно от 16 и выше), иначе Output ни на что не повлияет, так как получит в своё распоряжение черно-белый шум без плавных градиентов.
| 22.06.2014 |
Хочу повысить свои знания, подскажите где рыть, куда идти
Я всегда учился очень просто и одновременно двумя способами:
Первый - в процессе работы. Стоит задача - смоделировать. Я гуглю туториалы, сам ковыряюсь, но моделирую. Стоит задача - сделать светящийся потолок - я гуглю туториалы, сам ковыряюсь, но делаю. Потом глядишь - а ты уже почти всё умеешь, да тебе еще и денег заплатили.
Второй - вдохновляться и изучать. Открываешь галерею авардов и начинаешь изучать: ага, вот это мне нравится, вот так я умею. И вот это нравится, но я так не могу. Отличный способ научиться, главное - понять, что именно нравится. Потом найти в гугле, как использовать воздушную перспективу или где включить каустику - уже дело техники. И сидишь, делаешь что-то красивое для души, пока не позвонит заказчик и не переключит тебя на первый способ.
| 22.06.2014 |
подскажите по работе что нужно доделать и укажите на ошибки, спасибо заранее
Цитата juliya-smirnaja:
А можете подсказать ваши идеи по поводу дизайна? хотя бы в кратце
Пример плохой эклектики. Классическая люстра, розетка, шторы, буазери совершенно не сочетаются с такой лаконичной современной мебелью, белыми стенами и направленными светильниками. Пара советов общего характера:
- Если не уверены в выбранном цветовом решении на все сто, не делайте его контрастным, постарайтесь выбрать более сближенную гамму.
- Не стоит размещать узорчатое на узорчатом фоне (как сейчас со шторами и тюлем, паркетом и ковром) - получится каша. Хотя, иногда каша - цель (например, в восточных интерьерах), тогда стоит, но очень тщательно выбирая цвета.
- Если не очень хорошо чувствуете масштабность, соблюдайте более менее равномерную детализацию. Сейчас у вас где-то густо, а где-то пусто.
- Вдохновляйтесь красивыми работами, не стесняйтесь заимствовать решения. Пытайтесь почувствовать дух интерьера, а затем, выбирая конкретный предмет, проверяйте его на соответствие этому духу.
Сейчас не очень понятно, в какую сторону следует улучшать интерьер, потому что можно это сделать двумя способами:
Можно его упростить и сделать более современным - делаем прямые шторы без узора, меняем люстру, кладем паркет просто досками, без квадратов, упрощаем карнизы, у телевизора выкидываем раму и т. д.
Можно усложнить и сделать более классическим - меняем мебель и пианино на классику, стены красим в более темный цвет (шторы можно оставить с узором) или клеим обои с узором (шторы желательно оставить однотонными), ковер делаем больше, паркет я бы поменял в любом случае на более крупный, нашел бы место для торшера, повесил бы бра, поменял комод и т. д. В любом случае, ограничил бы гамму и вообще поработал с цветом. Еще мне не нравится в любом случае изгиб подштамповки на потолке, он здесь не к месту. Если бы там был эркер или хотя бы симметричная планировка - да, но тут он выглядит совершенно неоправданным.
| 22.06.2014 |
Цитата 3dgossip:
Плотность полигонов присутствует только там, где она нужна, то есть прекрасно оптимизирована.
В какой-то степени такого эффекта можно добиться использованием вместо Turbosmooth модификатора HSDS.
| 21.06.2014 |
Цитата Taliya05:
Помогите новичку, плиз! установила V-Ray, настраиваю материалы - после визуализации - все серое. В сцене изменения происходят, а при визуализации все серое! Что не так?
Что значит "всё серое"? Скриншот приложить, не?
| 25.05.2014 |
Друзья, подскажите, как быть. Я уволился с работы, и сейчас работодатель требует, чтобы я удалил отсюда все модели, сделанные в рабочее время (хотя раньше был не против). Мол, на авторсоке право не претендуем, но так как делал их для нас, выкладывать тоже не можешь. Я с ними, конечно, спорю пока что, но, честно говоря, сам в правила по этой части не вникал. Есть ли такая возможность - удалить часть своих моделей, или временно скрыть их? К кому обращаться?
| 14.12.2013 |
V-Ray error: Cannot create bitmap
Всего лишь надо почистить первичный рабочий диск, на котором файл подкачки. Обычно C:
| 04.06.2013 |
В 22 года контракт с Голливуда.
Не впечатлило вовсе.
| 18.01.2013 |
Скажите, а есть возможность следить за комментариями к моделям? За темами форума можно, а вот за комментариями? Часто люди комментируют, задают вопросы касательно модели и т. д., но узнать об этом никак нельзя, не перелистав вручную все модели в аккаунте. Или можно?
| 16.01.2013 |
Quote:
1. Проверить не перепутаны ли поля с архивом и превью
2. Указание стиля теперь обязательно
3. Размеры превью - не более 1мб, размеры архива - не более 50мб
Проверил по всем пунктам, и тем не менее.
"1. Невозможно загрузить comod.zip - размер файла не должен превышать 2000000 байт
2. Не указано, куда загрузить comod_preview.jpeg"
Пожалуйста, подскажите, что делать. Все поля заполнены, архив весит меньше 50 Мбайт.
| 28.11.2011 |