Подробнее
Активность: 37
6
ноября
2011
Бесшовный паркет разбежка
Quote: Клепки разложить Array -ем. Создать материал, у которого в нужных каналах, лежит менталовский Multi/Sub-Map Shader с Random в Switch Color/Map based on. Выделить все клепки и назначить материал. Плюсы: не нужно ерзать ID,любая форма клепки, разнообразить можно не только Diffuse канал. Минус: попадаются смежные объекты с одинаковым материалом а как быть с бампом? его же тоже рандомом бить нужно, в итоге диффуз с бампом не будут совпадать.
16
октября
2011
Латиница и кириллица?
Я работаю в ментале, почти все модели (99% сделаны под вирей), когда их мержу все они чёрные. И что, мне просить выкладывать в ментале ещё что-ли? Это моя проблема. Так и с кириллицей, кому нужно, тот пусть и переименовывает, а если не подходит, то пускай сам модель делает как нужно, с латиницей. Когда вижу, что модель сделана в ментале и качественно построенна, интстансы применены где логично, ювмеп настроен, то я говорю автору спасибо (мысленно). Вот и всё. Тема -- бред. Бороться -- никак, всё зависит от граммотности (профессиональности) выкладывальщика.