swed2012
Сообщения | Дата |
---|
Как добиться фотореализма? Какие ошибки, куда двигаться?
Цитата SNikon:
переборщил с AO --- его лучше в посте или в Photoshop отдельно добавлять --- его там очень легко настраивать по желанию :) .
Спасибо за комментарий. AO и всю постобработку делал во Fusion
| 14.07.2017 |
14.07.2017 | |
Оцените пожалуйста работу. На что обратить внимание? Какие есть ошибки в данной работе?
Цитата X_N:
Лично мне не хватает глянцевости у пола. Так же не хватает цветокоррекции... уж очень белый уходит в розовый. Световое пятно на потолке от люстры выглядит не естественно, думаю должен быть эффект абажура, через который этот свет проходит. Не плохо было бы использовать не весь свет, возможно уместнее выключить точки, и сделать освещение не таким равномерным, тем самым добавить объема и художественности картинке.
Спасибо за замечания
| 07.09.2016 |
Оцените пожалуйста работу. На что обратить внимание? Какие есть ошибки в данной работе?
Все так плохо что не хочется писать "портянку" с замечаниями?
Цитата Yehat:
50 долларов за вид, если с готовой мягкой мебелью. И 2 раза внести комментарии.
Эта работа идет с ценником 300 р. за кв.м. Работу выложил для объективной критики.
| 07.09.2016 |
Оцените пожалуйста работу. На что обратить внимание? Какие есть ошибки в данной работе? | 07.09.2016 |
Детская для девочки г. Уфа Конструктивная критика приветствуется. | 25.08.2016 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Цитата DenisPoriaz:
swed2012
Ресет икс форм перед ковертацией пробовали?
Модель мерджица из другой сцены или вся процедура в одной сцене?
Ресет икс форм не помогает. Исходную модель импортировал мерджем в файл в котором дальше собирал все дома
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Цитата xpp_nd_ruphus:
swed2012 попробуй сделать ресет иксформ, перед переводом в прокси, еще как вариант создать бокс и к нему приаттачить дом, а потом бокс удалить из элементов
Не помагает ни то, ни другое
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Цитата AllanSchezar:
над выложить домик ... чет не понятно. подозрения только на каналы мэппинга. над смотреть.
Цитата Yehat:
А вы не делайте из него прокси. Дом это ведь не тяжёлая геометрия. Зачем лишняя заморочка?
кстати, да. там вроде есть где-т переключалка, чтоб объект принудительно динамически считался. без всяких прокси. (VRay Properties -> Geometry)
перевожу в proxy ради экономии памяти. 24gb не хватает для большой сцены. Динамический просчет дает тот же еффект как proxy? Не сталкивался с динамическим просчетомУ кого-нибудь есть еще идеи по этому вопросу?
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Цитата Yehat:
А вы не делайте из него прокси. Дом это ведь не тяжёлая геометрия.
У меня таких домов в сцене 15, это еще не самый большой дом, все вместе не раскопированные дома(а их нужно еще раскопировать) на 10 млн. полигонов. Это только дома. Сам генплан весит 18 млн. полигонов. Если все совместить и рендерить, мах вылетает
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
вот с одним материалом до proxy
после proxy
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Цитата AllanSchezar:
дырка в мульти-саб материале...
Если на весь дом натянуть один материал и перевести в vray proxy, все равно проблема остается.
| 14.08.2015 |
Проблема с материалом после перевода в Vray proxy
Сделал секции, оттекстурировал их, запек текстуры через conver to poly. объеденил секции в один дом при помощи attach. После того как перевожу в vray proxy с материалов слетает UVW mapping (как мне кажется). На рендере выглядит так будто применил модификатор UVW mapping clear
Пробывал перенести в другую сцену, переводил в poly и mesh, применял модификатор UVW mapping clear и по новой UVW map
Это дом до vray proxy:
Это после vray proxy
| 14.08.2015 |
W.I.P Экстерьер. Архитектурная визуализация
Спасибо за замечания
| 13.08.2015 |
W.I.P Экстерьер. Архитектурная визуализация
Конструктивная критика приветствуется
| 10.08.2015 |