Подробнее
tatyana.shcherbinina
2 подписчика
Активность: 100
Подробнее
Активность: 100
2 подписчика
7
января
2020
Создание карты/развертки текстур
Еще как иначе. Рисуется атлас с текстурами. Допустим 8192х8192 На атласе размещается к примеру текстура кирпича, крыша, окна, двери, цоколь.  Далее после моделинга мы подгоняем развертку модели к нашим элементам атласа. Тем самым мы экономим текстуры. И можем использовать одну и ту же текстуру много раз на разные модели.  Так делается в любых играх.  И нефиг автора минусить. Если не сложно, объясните пожалуйста новичку последовательность создания атласовой текстуры (развертки). У меня ситуация следующая: Модель LP сложная, много мелочи. Хотела каждый элемент отделить и развернуть. А потом как то объединить это на общей развертке, чтобы в substance это было одной разверткой.  Это возможно? Или лучше сразу делать все одним объектом?