Tejanos
Активность: 38
Сообщения | Дата |
---|
VRay вылетает при рендере помогите!
Вот тоже рендер вылетал часто, до сих пор незнаю в чем было дело.
"Рендер вылетает вовремя Merging light cache, сцену чистил скриптами все равно не помогает. 3ds max 2014 VRay 3.00.03" тот же самый софт стоял, когда вылетало.
| 22.08.2014 |
In-design Я рад за вас)
Ар нуво.
| 22.08.2014 |
French pronunciation: [aʁ nuvo]
Это тот же самый критинизм когда почти каждый дизайнер произносит цмик, или смик, меня аж воротит. бррр. Нет таких слов.
Так что прошу миня не поправлять.
| 22.08.2014 |
Работа выверенная, все кропотливо и качественно сделанно, хочется больше света.
Очень красиво для такой маленькой комнаты, "обои рябят" я бв по спокойней сделал, одноцветные или венецианкой.
| 22.08.2014 |
Вот именно что это именно АрТ Нуво)) Стиль называется по другому
ар-нуво вот тут:
| 22.08.2014 |
Как вписать в "прованс" этот диван?
Цитата Lamfadel:
Зачем на стене эта полоса розовая с картиной?
это дизайн!!
| 22.08.2014 |
Использование оперативной памяти
Цитата Parik:
Derni VS Tejanos & kingstones
Round 1. FIGHT!
| 22.08.2014 |
Использование оперативной памяти
Цитата Derni:
Parik, спасибо, зашел в монитор и обнаружил как раз столько в кэше
именно это я и написал более понятными словами ранее, за что минусовать? лол.
| 22.08.2014 |
Использование оперативной памяти
Остаточный мусор от макса и прочих программ. Макс может после закрытия оставить забитую оперативку на много гб, но если понадобится от ее очистит вновь от своего мусора если не будет хватать места. Или же перезагружай комп хоть раз в неделю.
| 22.08.2014 |
Референсы и инстанс это не ярлык, это отдельный объект, с отношением подчининия и зависимости к перворожденному.
| 21.08.2014 |
Darkwind советую нанять преподавателя. Ты еще ничего не знаешь( Ну совсем ничего( Плак - Плак. Или запишись на курсы куда-нибудь.
| 21.08.2014 |
Выкладывала работу в галерею, не прошла.
Цитата electrosoul:
интересно кто минусует за высказывание личного мнения, может те , кто не видит мысль за связкой пол стулья стены? Arthas_Sapphire да в этом вы правы, но конструктив оно всегда приятнее, чем откровенный наезд ты типа не очень, а я крута...
Вово уж поверьте мне, как профессионалу в сфере получения минусов) Я надеюсь набрать до -1000)
| 21.08.2014 |
Через цилиндр вырежешь. Операция boolean или лучше proboolean, правдакрая цилиндра не должны касаться квадрата, а быть немного внутри, огрехи починишь вручную. В цилиндре не должно быть много граней, 18 думаю максимум, иначе замучаешься.
| 21.08.2014 |
берешь вольво 12цилиндровый и пилишь)
| 21.08.2014 |
Цитата Charlyxxx:
Прирост чувствуется только тогда, когда ставите "static"
нечего подобного
| 21.08.2014 |
вирей 3, автоматический режим. вылетат часто на определенных ракурсах, а на какихто нет. На некоторых ракурсах с некоторой долей вероятности, т.е. гадаю вылетит не вылетит. В некоторых сценах работает стабильно. Вылетает иногда на батч рендере. Не всегда виноват именно ембри, но чувствуется, без него не обошлось. Без эмбри всегда рендеры были стабильны.
| 21.08.2014 |
Автор ты работаешь не на галерею, не на других дизайнеров ты работаешь на заказчика! Его мнение - приоритет, и здесь от видит все что ему нужно и как ему нужно, такая подача работы самая лучшая, потомучто должна быстро рендериться и в ней все понятно, и ее быстрее сделать чем то что в галерее, соответственно ты успеешь больше проектов сделать за тоже время! Большинство заказчиков не имеет художественного образования и неотличит один серый от другого.
| 20.08.2014 |
Бесплатно! это все тендеры. Оплата возможна.
| 20.08.2014 |
Зачет!
| 20.08.2014 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Посчитай по колисество времени-часов и все. Формула такая: стоимость твоего 1 трудодня и сколько матрасов в день ты можешь изготовить + - поправка на ветер и все.
Китаец на фабрике матрасов думаю штук 10 в день делает. также нужно учитывать, что наши светлые "эффективные" менеджеры считают, что моделлинг не стоит ничего, и красная цена модели 30 рублей. Необходимо учитывать и это.
| 20.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Цитата Parik:
Tejanos, Vray хорош своей универсальностью, как и Ментал Рей. К тому же это самый популярный биассед рендер ,а то что назвал ты - это по unbiassed рендеры. Из всех реалньо хорош только Арнольд. Все остальные не годны для серьезной работы отличной от архивиза и статики (я про игры и vfx), либо серьезно огоржены (например Рендерман), либо находятся в подвешенном состоянии в плане развития и поддержки, есть только под определенные пакеты.
Вот ты говоришь столкьо ,а сам пока только в холиварах участвуешь...
Я в пятницу тока нормальный комп купил, как нормальные рендеры сделаю так выложу, а то что сдавал до этого это бычные быстрые рендеры заказчику ничего особенного и красоты никакой, на скорость с тысячей переделок, не хочу позориться). Через месяцок думаю будет что выложить)
Да арнольд шикарен!!! особенно тихоокеанский рубеж!!!
Ну вот к примеру делал
Тоесть занимался много чем, в разное время. (К слову этот проект не выиграл, хоть и красивый((()
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Цитата Sanfura:
Цитата Tejanos: Вирей, наверно, по качеству 1 из самых слабых рендеров, но простой, поэтому все им и пользуются.Про слабость рендера - вы явно не правы. И про простоту, на которой все сидят - тоже не правы. Но разглогольствовать на эту тему не стану, поскольку тема в топике не об этом.
Но стали же,
флагманы:
Maxwell
Arnold
Manuka
renderman
Arion
а вирей, похож на швейцарский нож для всего и сразу.
Почему многие люди считают, что если у них стоят крутые настройки в вирее и они могут расставлять стульчики по комнате, то это повод для гордости, нужно иметь широкий кругозор. Кто-то вот корону освоил, другой мастер по моделлингу! И не сидит на месте.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Вирей, наверно, по качеству 1 из самых слабых рендеров, но простой, поэтому все им и пользуются.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Цитата Parik:
покажите кнопку "СДЕЛАТЬ КРАСИВО
Для тех кто еще не знает в 3 вирей есть такая кнопка!))) Никаких настроек знать не надо)))
Цитата Parik:
А насчет лояльных подсказок по моделлингу ,тоя считаю, что люди, которые реалньо хотят научиться моделлить - это вымирающий вид ,поэтому их надо поддержать)
скорее красная книга))
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Цитата _Neya_:
Вот так и хочется ругнуться не хорошим словом
закон освобождает от этой привычки)
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
snugens17 А мне кажется дело не столько в настройках, сколько в железе: если сравнить по производительности то все норм:
http://cpuboss.com/cpus/Intel-Core-i7-950-vs-AMD-FX-8320
вот здесь 8320 внизу в списке есть
http://cpuboss.com/cpus/Desktop-CPUs-best-Overall-Performance-4311159
Просто к чему сравнение: у меня был i7 950 и по производительности он гдето на уровне 8320 и время рендера на нем если по человечески все делать тоже занимает много часов. так что вам нужно чтобы сократить время на рендеринг сильно оптимизировать настройки и освещение под каждый рендер чтобы время было оптимальным. Для разных сцен изменяйте настройки, делайте упрощенный пробники.
Цитата Parik:
snugens17, официальный хелп. Если бы ты его читал ,то настройки GI и Ирмапы были бы совсем не такими)
Официальные мануалы очень сложны, чтобы их понять нужно хорошо знать саму программу, тогда можно там чтото полезное подчеркнуть, а для новичка (0-2 года работы) это ад сущий с вопросами что куда и почему а зачем, и в голове образуется каша.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Репа не особо много значит Алекс, сравни брутального зайца и мышенка с жуткими цифрами, накрученными больше на моделлинге, нежели на вирей.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
up
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Parik благодарю за уточнение)
Parik приношу свои извинения если чем то обидел, не имел дурного умысла, а лиш отстаивал свое достоинство)
Мои утвеждения строятся в основном на личном опыте. HSph subdivs отвечают за детализацию освещения. Грубо говоря чем выше значение, тем более реалистично смотрятся отражения от бражек. Даже настройки high. При значениях больше 40 картинка начинает нравится. 60 достаточно, елси большой пол веранды и надо удивить им а больше нечем, тогда можно и задрать эти настройки, но время рендера сильно вырастет. Ambient occlusion не реалистичное освещение и строится само на углах, в не зависимости от освещения, раньше оно было необходимо, так как использовалось для создания псевдо реалистичности вместо того чтобы просчитывать лучи.
| 19.08.2014 |
Долгое время рендера на AMD FX 8320
Ламер парик (ты сам первый начал обзываться) укажи где я ниправ и дополни статью. Форум для того и нужен чтобы учиться.
И репутация лишь показывает, что мнение автора отлична от большинства. Далее замеченно, что пользователи с отрицательной репутацией получают больше минусов и почти не получают плюсов, несмотря на актуальность и точность информации. Иногда допускаю сарказм, за что и получаю минусы.
| 19.08.2014 |