СообщенияДата

Декали

https://www.actionvfx.com/collections/dust-waves-vol-2-stock-footage
31.07.2021

Сохранение рендера. Тусклая визуализация

Цитата vlad88008: Во фреймбуфере изображение слишком перенасыщенное. Это все не имеет значения. Суть в том что получается непредсказуемый результат.Попробуйте сохранить в формате .exr
28.07.2021

Corona 7

Цитата paz: получается они обычный материал убрали и заменили его на физический? Нет конечно, такого не могло бы быть, по очевидным причинам. Добавили новый Физический, а старый переименовали в Corona Legacy. 
24.07.2021

Российская вакцина Спутник

Лекция Вячеслава Дубынина "Основы противовирусного иммунитета" https://youtu.be/SAXMa6MYjK8?t=5550 https://youtu.be/SAXMa6MYjK8?t=2501 https://youtu.be/SAXMa6MYjK8?t=3929
20.07.2021

Подскажите пожалуйста, как спасти альфа-канал?

В TIFF я альфу тоже не нашел. Надо сделать из секвенции TGA, секвенцию таких чб масок? [[link:image_uri:480092,]][[image:480092,sky_image_forum]][[/link]]В Affinity Photo получилось с помощю простого макроса. Можно сделать пакетно. 
16.07.2021

Российская вакцина Спутник

Цитата 105105: Из числа знакомых вакцинировавшихся особенно запомнил двоих. Один сообщил, что "чуть не сдох" в ночь после укола, а именно лихорадил до утра, вторая интересовалась, не опасно ли массировать место инъекции, т.к. болит уже второй день. Пожалуй, не буду колоться.  Вакцинацию большинство нормально переносят. Может полихорадит тебя один день и то не факт. Стать олигофреном, или немощным инвалидом из-за ковида, такая себе перспектива.  https://youtu.be/Pi6Bb62L7PA?t=1587 
15.07.2021

Из AI в CDR

Экспортировать в PDF, импортировать в Corel.
25.06.2021

Не для Позитива

[[link:image_uri:473603,]][[image:473603,sky_image_forum]][[/link]]
24.06.2021

Фотореализм, рендер

Какой результат в Corona Benchmark? https://corona-renderer.com/benchmark
06.04.2021

Brute force быстрее Irradiance map???

Цитата xpp_nd_ruphus: и не факт что не будет проблем с мелкими детялями Да, жалюзи, ламели, решетки, окна и прочее. Там im и подобные методы, будут хулиганить. im это проблема состоящая из проблем.
30.03.2021

Привязки для маха

https://atelierbump.com https://miauu-maxscript.com/portfolio-item/polyline-pro/
28.03.2021

комменты

Боты?
25.03.2021

комменты

Из тех кто пишут Прохладно и Ницца, все покупатели?
25.03.2021

комменты

ShabalinYevhen, сначала покупают, потом комментят? Или только комментят?
25.03.2021

Карты нормалей для ткани

https://www.textures.com/download/PBR0153/133188 Файл Substance .sbsar позволит генерить разные варианты, в разном масштабе. --- https://www.poliigon.com/textures/?query=fabric
23.03.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата raybrig: подскажите какой SSD можно установить и какой лучше взять на материнку ASUS Z87-PRO Sata 3, 2.5" Samsung, Kingston, WD, Crucial, SanDisk
21.03.2021

нужна ли быстрая ОЗУ при рендеринге?

Это чтобы получить 2-5% к производительности?
20.03.2021

Блендер

Цитата Kaiwas: а можно узнать где такая чудная кисточка присутствует? Это в любая обычная кисть в Affinity Photo. В нем собрал из подручных средств, генератор нормалей. И придумал как заставить его работать с кистями.  Мне для более простых вещей, чем в примере от Amiminoru. Для дорог, тротуаров, локально добавить детали на разные поверхности. Хочу попробовать использовать метод декалей. И вообще не в Блендере. Хотя хочу собрать сцену в Блендер с Eevee, потестить.--- Работает и с векторными кистями: [[image:449643,]] [[image:449644,]] [[image:449645,]]
17.03.2021

Блендер

А маска для краев запекается из той же геометрии, с помощью AO или Cavity?Пробую другой метод. Рисовать нормаль растровой кистью. Маска получается автоматически. Но большой диапазон высот не получить, как с помощью геометрии.   [[image:449632,]]
17.03.2021

Блендер

Amiminoru, материал едж декали, содержит в себе Base Color оригинала? Текстуру или усредненный цвет от нее?
17.03.2021

Блендер

Разобрался, надо Image Texture добавить, выбрать и бейкать. Спасибо! Блендер взрывает мне мозг. Его нахрапом не возьмешь. +10 --- Блендер зачем-то сохраняет пути к запакованным в файл ассетам. Где можно посмотреть сохраненные пути? Можно ли удалить все пути из файла? Кажется начинаю понимать, так работают относительные пути в Блендер. Удаление путей, смог решить перемещением всех текстур в корневой каталог проекта и переназначением путей командой File > External Data > Find Missing Files. Теперь все пути имею такой вид: //Stone-Albedo.png  //Stone-AO.png итд
14.03.2021

Блендер

А куда оно бэйкается? [[link:image_uri:448829,]][[image:448829,sky_image_forum]][[/link]]
14.03.2021

Блендер

Можно ли экспортировать из Shader Editor, результат смешивания и корректировок как изображение?
14.03.2021

Блендер

Спасибо! Сохраню себе в уроки 
11.03.2021

Блендер

Цитата Kaiwas: Может материал наколхозить Этот материал дает точно такой же странный/неправильный результат, как и предыдущий более простой способ.
11.03.2021

Блендер

Цитата Kaiwas: что нужно от карты нормалей-то? Нужна обычная карта нормалей. Вот такая: [[link:image_uri:448218,]][[image:448218,sky_image_forum]][[/link]] Цитата Kaiwas: запеканка нормалей с объекта? Нет не запеканка, а просто рендер из перспективы или ортогональной проекции.
11.03.2021

Блендер

Похоже что дело не в screen/world space, а в чем-то другом. [[link:image_uri:448202,]][[image:448202,sky_image_forum]][[/link]]
11.03.2021

Блендер

Цитата Kaiwas: Цитата telemix: Как отрендерить рендерпасс Normal map? включить его тут и в композиторе вывести куда нужно (на аутпут) [[image:448169,]] [[link:image_uri:448175,]][[image:448175,sky_image_forum]][[/link]] Это world space? Как сделать обычный рендерпасс Normal map в screen space?
11.03.2021

Блендер

Как отрендерить рендерпасс Normal map?
11.03.2021

Модель в базу моделей

Все темное высветляй в 3 раза (светом или материалом). На белом фоне все темные оттенки будут выглядеть как черные.
23.01.2021