СообщенияДата

Новичкам! (3ds max)

niko2005, попробуйте выделить полигон который идет сразу после окончания фаски, тот где отражение должно быть ровным, примените инсерт на небольшое расстояние, 0,5мм например. Все должно получится, скорее всего нормали шалят...
12.01.2018

3Ds MAX 2018

Цитата filatkin_m: Всё таки enhanced мне больше нравилось, и привык у нему. Понимаю вас) Но по своим ощущениям скажу что привыкаешь за пару тройку дней. 
09.01.2018

Идеи для видеоуроков по 3DS Max.

Цитата grdesigner: И еще вопрос с хронометражем, длинные видео неинтересно смотреть, а в 15-30 минут крайне сложно вложить много материала. Если решитесь более 15-30 минут делать, то было бы не плохо видеть оглавление, на какой минуте та или иная тема. А вообще с точки зрения ютюба, лучше 3 видео по 15 минут, чем одно на 45, как мне кажется. Выглядеть может примерно так: 1) Интерфейс часть 1, делаем то и то... 2) Интерфейс часть 2, делаем это и так... 3) Интерфейс часть 3, а теперь сюда и туда, а еще вот так... Как вариант.
09.01.2018

Идеи для видеоуроков по 3DS Max.

Цитата grdesigner: В качестве расширения темы, будет ли интересно посмотреть урок про организацию сцены, слоев, материалов? С удовольствием посмотрю, больше чем уверен что что то почерпну. Цитата DoCentttt: Все эти организации, как по мне - не особо важные знания. Спорно... Если урок о интерфейсе и его настройки для оптимизации работы, то как дополнение будет весьма полезно.   
09.01.2018

3Ds MAX 2018

Цитата filatkin_m: Не подскажите, enhanced menu упразднили что ли? В воркспейсе его нет. Или где в другом месте искать? Как я понял упразднили, да и не особо оно нужно, по моему, сейчас default  ни чем не хуже... От этого и не искал наверное, хотя и был поклонником enhanced menu.
09.01.2018

Помогите забороть нормали на авто

Сетка нужна однозначно, но судя по скрину, у вас не с одним углом проблемы, как минимум, с двумя. А решение скорее всего будет одно, делать корректнее и плотнее сетку. Плюс, если судить по скрину, у сетки в проблемном месте изломы присутствуют...  А вообще можно и так оставить, типа штамповка кривая была на заводе)  
04.01.2018

С Новым Годом!2018!!!

Привет всем из 2018-го, всех кто еще в 17-ом с наступающим, всех кто в 18 с НОВЫМ ГОДОМ
31.12.2017

Как пристегнуть октан к 3д максу?

Цитата Р_У_С_Л_А_Н: Короче буду искать этот плагин, качну и отпишу! Чего искать то его, он там же на оф. сайте, рядом с интеграцией... 
31.12.2017

Как пристегнуть октан к 3д максу?

Р_У_С_Л_А_Н, xiruim все правильно написал, вы скачали стэнд, скачайте отдельно интеграцию и ставьте её, рендер появится в списке выбора... свет и прочее так же в свитках в 3ds max. Дальше можете или из макса рендерить либо в стенд отправлять, это на любителя...
31.12.2017

Pro модель с багами.

Простите что не в тему, и всех с наступающим НГ...Но читаю и не много офигеваю, что это за проблемы??? Сам скачиваю модель и дальше работаю с ней, по следующему принципу:1) Очистит сцену от всего кроме модели, именно её геометрии...2) Проверить  и переназначить ID материалов...3) Настроить назначить пути и настроить материалы...4) Если геометрия косячная, в моем понимании, то поправить её... Вообще отношусь ко всем не своим моделям так, 99% это что то будет не так, не так мне надо и не так как хочется... Любая требует какой то доработки, некоторые вообще получается использовать только как реф. потому что проще её переделать чем подправить. Новички и виреевские "визуализаторы" имейте совесть, вам продают модели за копейки, те на которые вы, если и сможете, то потратите не один день, а может и неделю. Не надо возмущений... Желаю в новом году всем творческих успехов и без срача на просторах CG ресурсов  
31.12.2017

Maxwell Render 4.0.0.5 на GPU

Цитата Yehat: GPU, наш - русский софт. Только продается за евро и нет русского языка на сайте... 
28.12.2017

Maxwell Render 4.0.0.5 на GPU

Цитата Р_У_С_Л_А_Н: Про остальное даже думать не хочу, это для специалистов, кто визом работает. Да чего же там изучать? После вирэя и максвела, на короне, фштрме или октане, уверен что вы к вечеру выдадите результат... В редшифте подольше поковыряться придется, как мне видится... P.S. Для норм работы на GPU 1050ti не айс, маловато будет. 
27.12.2017

3Ds MAX 2018

imaginarius123, александр..., проверил у себя, все норм...
26.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата Tema001: P.S. После установки 4 обновы немного напрягает, то что в режиме отображения [Facets + Edged Faces] Иногда пропадают эджи, как будто их там нет, приходится вьюпорт дергать, что бы отобразились... Пока не разобрался с чем связанно, но грешу больше на вьюпорт клипинг. Добавлю к этому, при очень сильном приближении, все в вьюпорте начинало отображаться как будто включили режим Graphite, не 100%, но очень похоже... Может кому то пригодиться... Проблема решилась банальным обновлением драйвера видеокарты.  
26.12.2017

Долгий парсинг (Transorming Vertices) сцены из за материалов? 5 минут (corona render)

fila61, а сколько там всего материалов повторяющихся? Если не так много, может стоит просто переназначить ID, что бы они не дублировались при объединении...
22.12.2017

Импорт файлов из SketchUp

Цитата booka80: я просто пользовался SketchUP, который в браузере. Получается есть еще и программа для установки на компьютер? Браузерным не пользовался, не знаю точно, есть там expotr или нет. Но в версии pro точно есть, она устаналивается. Поставьте триалку, как минимум работу сделаете, если народную не желаете.   [[image:39297,sky_image_forum]]
22.12.2017

Импорт файлов из SketchUp

booka80, а по чему через DWG не попробовать. SketchUP еще с googlе-вских времен в него отправляет... Но в FBX он тоже может отправить, если вам это удобнее. [[image:39294,sky_image_forum]]
22.12.2017

Выпуклая или вдавленная

А давайте голосовать, я считаю что на примере автора выгнуто. На примере от Groleo, тоже она выгнута. На рендере  от sander_alek и без подсказки видно что вогнута внутрь. А на самом деле сделать так как зак хочет, нафига спорить с ним) 
18.12.2017

3Ds MAX 2018

konkoord, попробуйте вот это: https://yadi.sk/d/Eo8g9vs-3QgddH Мне раньше помогало в вопросе с кириллицей. Если не ошибаюсь перезагрузить нужно будет. Но вообще странно, вроде как с 2016 проблем не было с кириллицей.   
17.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата Kenzo80: Ну это враки) Он был кривой, падал постоянно. Снёс через несколько дней после установки.  Жду 2019 Было дело падал, но стабильно, примерно каждые 30-40 минут, но после 2017 это было  уже счастье, так как краши не были связанны с операциями, как я наблюдал. А врать мне смысла нет, пишу только по собственным наблюдениям, не ссылаясь на кого то. Полистайте назад, я писал и о косяках и о улучшениях... 
16.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата Kenzo80: Да? А чо Вы не попробовали 2018 Макс без апдейтов?  По моим наблюдениям 2018 без обнов был стабильнее чем 2017 с третьей обновой)
16.12.2017

3Ds MAX 2018

Evilis, такого точно нет, хоть прям в точку прицеливаясь, хоть левее хоть правее на несколько пикселей, все равно срабатывает...
15.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата Evilis: А как на счет точности курсора? Я ставил 2017(фиксы все на тот момент) и первое с чем столкнулся при работе с вертексами, так это неточнось курсора. Чтобы выделить даже ребро и тем более вертекс, курсор нужно было наводить чуть в сторону. В плане вертексов даже не помогало увеличение их размера в настройках макса. Не наблюдаю, если честно то и в 2017 не помню этой проблемой, сейчас в 2018 проверил, все без проблем. Навел выделил, без каких то танцев... P.S. После установки 4 обновы немного напрягает, то что в режиме отображения [Facets + Edged Faces] Иногда пропадают эджи, как будто их там нет, приходится вьюпорт дергать, что бы отобразились... Пока не разобрался с чем связанно, но грешу больше на вьюпорт клипинг.
15.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата slam12345: Сравнивал кто версии? С 2017 версии стоит на нее переходить? После 2016 выстроил пайплайн на 2017 максе (но он ужасно падучий оказался на больших сценах). В этом плане 18 как, работает норм? Отвечу за себя, перешел с 2017 на 2018 и счастлив. Про большие сцены ни чего не скажу, еще не довелось, но стабильнее 100%. Работаю на Windows 7 
15.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата OrcSWAT: А "Shell" не поправили :( Чуть чуть осталось подождать, еще 27 лет...
14.12.2017

3Ds MAX 2018

Еще одна, для меня приятная, мелочь. Вернули старые иконки в привязки) [[image:35284,]]
10.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата DoCentttt: Tema001, не, у меня вылетал когда я с привязками переключался с вертексов на полигоны, и т.д. Странное дело, у меня все норм, а винада у вас какая? Цитата DoCentttt: "Can't create small geometry". - и атом. Ну не прелесть ли? Я доволен. Это я правильно понял что теперь можно мелки объекты создавать? А не так как раньше, сначала большой а потом уже размер задавать. P.S. Все, про винду увидел, у меня 7-я... 
08.12.2017

3Ds MAX 2018

DoCentttt, благодарствую барин) Цитата DoCentttt: Если он ещё перестал крашится при редактировании точек в эдит поли Так вроде как после 3 обновы стабильно работает...
08.12.2017

3Ds MAX 2018

DoCentttt, как разберетесь чиркните заметку, если не сложно, для особо одаренных вроде меня)
08.12.2017

3Ds MAX 2018

Цитата Faster: ttp://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.4_Update_Readme.html  Спасибо, больше всего про антивирус понравилось)   [[image:34668,sky_image_forum]]
08.12.2017