Сообщения | Дата |
---|
Готовые сцены интерьера - где искать?
С готовыми сценами вы каши не сварите , а вот собирать самому отнюдь не самое плохое занятие ! 1. Со временем начнет появляться чувство композиции а это развитие , причем очень важное ! 2. Эксклюзивность каждой картинки будет заметна , как и нынешнему заку , так и будущим , это тоже + в " карму ". 3.Будете пересматривать кучу аналогов подобных рендеров , со временем разовьется чувство вкуса , сможете сами потом составлять такие сеты , опять же развитие !
А найти/скачать/смоделить/подобрать 3-4 сета для рендера в них мебели не такая уж и сложная задача . Готовые "народные" паки archmodels вам в помощь
| 29.01.2021 |
Как поместить на один полигон 2 текстуры
Через черно-белую текстуру и бленд
| 17.12.2020 |
А собственно в чем именно должна заключатся криповость ? Пока что это просто закрытая на ночь прачечная и все , ничего больше не додумывается .
С точки зрения визуализации из того что не просто черное пятно , да сильно непонятная текстура на асфальте .
Материал на машине будто ее из глины лепили , фары если машина давно стоит пустая с включенными фарами то стоит сделать свет менее интенсивным .
Летающая урна !
Листья опавшие , везде мокро а они сухие .
Вывеску стоит немного состарить , она вся кривая а светит как новая - добавить неравномерность свечения .
И создать историю какую то , приоткрыть дверь , добавить мокрые ( возможно кровавые ) следы борьбы , пятна странные . Машина стоит как то не интересно , не вызывает никаких эмоций , почему она именно так стоит .
По остальному сложно сказать так как не видно практически ничего , и не понятно историю , что тут произошло и что именно должно пугать , как то не пугающе тут выглядит все )))
[[link:image_uri:422771,]][[image:422771,sky_image_forum]][[/link]]
Как пример картинки с историей
[[link:image_uri:422772,]][[image:422772,sky_image_forum]][[/link]]
Тут как то сразу понятно , что то случилось , что то жуткое
| 25.11.2020 |
Цитата Makasharip:
Цитата Teratorn:
Ужс ужс , шок контент , валидолу мне ! )))
Вот ещё!
[[image:422769,]]
" Астанавитес " , нельзя же так жестко с утра , это уже садизм ! xD
| 25.11.2020 |
Цитата Makasharip:
Цитата shinodem:
Спасибо не надо. Я предпочту в работе неправильно настроенные сцены которые рендерятся быстро, а разница в результате неочевидна. И ещё - я в моделях для себя использую треугольники, N-угольники, могу даже булевы операции жахнуть без доработки, если на рендере этого не видно
Ужс ужс , шок контент , валидолу мне ! )))
| 25.11.2020 |
Цитата Makasharip:
Цитата Teratorn:
Лично по моим наблюдениям интерактив одинаково +\- тупит и на топовых процах и на средненьких вне зависимости от разрешения моника , что на фулХД что на 4 к . Я как то с этим свыкся .
Ну, не знаю -не знаю, у меня были другие результаты, на которые монитор в работе влиял сильно. Лично для меня, с появлением всех этих интерактивов, где за 5 минут можно оценить всю ситуацию в сцене - работа просто сказка. А не как раньше было, часы ожиданий рендеров, потом правочки, потом снова рендер, потом ещё правки, потом рендер и - плюнул на всё и оставил уже как есть .
Прикладываю пруф, может, у Вас действительно как-то не так идёт интерактив. Записи на мониторе более высокого разрешения у меня нет, (но я пробовал на 4K телевизоре) если у кого-то их два- можете самостоятельно сделать тесты. Меня мои скорости устраивают, полазил в тестовой сцене что бы показать, что за 15-20 сек можно оценить ракурс с камеры, а если поставить фаст денойз (во второй половине видео) - то можно прям интерактивно вносить правки. А вот если бы был моник в 4K - уровень комфорта работы резко упал бы, там уже потребуется процессор другого уровня. Ещё и видюха создавала бы дополнительные температуры в системе из-за более высоких нагрузок на неё. Без записи видео всё будет работать чуть быстрее.
Возможно я не столь сильно акцентирую на этом внимание , просто по ощущениям разница между стареньким 3770к домашним (34" 2к) и 3700х рабочим (32" 4к) не сильно заметна , второй рабочий 10900X ( 27" 2к ) вообще кажется иногда тупит больше чем домашний старичек ))) . НО это субъективные ощущения , возможно в цифрах все иначе !
| 24.11.2020 |
Цитата Makasharip:
Я одного не могу понять, все выбирающие здесь мониторы на процах как минимум 64/128 сидят? У меня, например, камень 16/32 и интерактив не так шустро как хотелось бы рендерит на Ultrawide 2560 x 1080.Окно такого размера имеет разрешение 1273х716 (на скрине ниже). На 4K оно будет вдвое больше. Как вы на таких мониках будете настраивать свет и маты в сценах ? Это же будет медленный и лагучий ад.
[[link:image_uri:422602,]][[image:422602,sky_image_forum]][[/link]]
Лично по моим наблюдениям интерактив одинаково +\- тупит и на топовых процах и на средненьких вне зависимости от разрешения моника , что на фулХД что на 4 к . Я как то с этим свыкся .
| 24.11.2020 |
Цитата evamaria:
Подскажите, кто работает за монитором 34` 3440х1440?
Присматриваю для работы типа ViewSonic VP3481
Выбираю 32` или 34` для работы широкоформатный. Хотелось бы подобрать оптимальную модель на IPS. Цены сильно разняться.
34 размер самый раз для работы , да и для остального вполне себе комфортный хотя с 32 разница будет не сильно большая , а вот 29 как по мне уже мелкий . Но я бы не советовал изогнутый хотя тут кому как , но мне лично некомфортно работать на изогнутом еще и ultrawide формата . А xiaomi 34 не рассматриваете ? Он вроде по хар-м не хуже ViewSonic VP3481 , изгиб не такой сильный и цена менее кусачая ?!
К слову , может кто то имел опыт работы на Mi Curved Gaming Monitor 34" , какие минусы/плюсы ?
| 24.11.2020 |
Цитата Heartless:
По данной будет ка бы душевой поддон с щебнем для дренажа. По материалу это плитка, до изучал это вопрос на потолок тоже можно класть с хорошим клеем и "клипсами" как на напольную плитку не простые крестики. Высота светильников там 2м+ примерно высота потолка 3м может изза этого кажется низкой
над напольной раковиной да тоже больше склоняюсь но не получается переубедить клиента.
Полки в ванную да хорошая идея спасибо кажутся громозскими?
Если высота потолка 3 м , а светильники на глаз занимают 2/5 части то там явно меньше 2х , но это не сильно важно , эта группа светильников там лишняя как мне кажется .
Полки да , не зашли совсем .
| 12.11.2020 |
Цитата Heartless:
тут идя такая для дополнительного естественного освещения в ванную комнату и чтоб растворить пространство чтобы вписать отдельно стоящую ванну снес стену в соседнее помещение кабинет с окном, с имитировав панорамное окно
Для развернутого комментария по ванной комнате одного кадра маловато , но то что видно .
1. Материал под ванной , это что , это плитка ? Ни разу не видел чтобы плитку заводили на потолок хотя наверное возможно . Паркет ? В ванной плохая идея . Этот момент не понятен .
2.Освещение висящее над ванной кажется немного низковато , могу ошибаться но лучше приподнять на высоту 2-2.2 от дна ванной . Опять само решение спорно в таком небольшом помещении , создает излишнюю наполненность .
3.Полки у ванной , лучше наверное как то по изящнее , может напольную конструкцию лучше ?!
4.И по мелочи : Белый кафель кажется крупноват . Смеситель на раковине и около ванны из разный материалов + ручки на мебели , наверное будет лучше к одному знаменателю прийти . Дерево на на тумбе , надо либо сбоку повернуть как на лицевой , либо наоборот ( полка кстати под раковиной странная тема ) . Так же стилистика мебели как то странно подобранна но это уже "кто как видит".
5. Шум , и композиция кадра .
| 12.11.2020 |
Цитата RaiderPro1000:
[[image:419331,]]
У вас на текстуре слева и снизу видно шов , точнее это "тень" - это первое , второе вы не правильно повернули текстуру , она у вас не корректно лежит , от того и шов такой толстый . Третье лучше наверное будет использовать текстуру большего масштаба , это текстура всего лишь одной плашки , и делать из нее одной "10" как то странно .
| 11.11.2020 |
Остается шумный след от источника света при выключении его в Lightmix
Цитата Lazichm901:
Здравствуйте! Вы не могли бы подсказать нашли ли решение своей проблемы? У меня в точности тоже самое сейчас. Я работаю в VRay, но проблемы такие же с финальным рендером. Мелкий-мелкий шум по всему рендеру в большом количестве, который не убирается апдейтом денойзера.Да, и еще удивительно долго рендерится изображение. Уже 3тий час, и это просто предел(((. Сцену почистила, на слои разложила, геометрию проверила. В сцене, кроме LED подсветки под шкафами кухни (Обычный VRay Plane), и VRAY DOM со скайлай порталами в окнах ничего больше нет. Буду признательна за ответ!
Доброго дня . Если честно в Vray 100 лет не работал но очень похоже на плохую HDRIку , у вас в VrayDom стоит карта ? Если да то попробуйте убрать и настроить освещение чисты источником света а фон за окном уже вставить в фотошопе . На счет времени сказать что то сложно не имея хар-к компьютера но вполне возможно долгий рендер связан с настройкой света и возможно вам стоит посмотреть материал стекла на окнах .
А самый верный способ , это убрать окна и все в сер.мат. переключить , тогда и сразу станет понятно что шумит - оттуда и копать . Удачи вам !
| 27.10.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alixania:
т.е. если по-русски. То Вы хотели написать: "У меня лично такая работа заняла бы около 1 - 2 дня на сборку и рендер. 1 т.р. за картинку-иконку, и если с концепцией то около недели, то 2 т.р. за картинку-иконку."
и поясните пожалуйста в эти цены точно закладываю время на корректировки или Вы хотели написать наоборот "не закладываются корректировки"? А как считаете корректировки? Цена за час работы?
Я написал именно то что хотел написать , цену указал за всю работу а не по штучно т.к. объем работы сразу уточнили - 10 штук . Считать по штучно как мне кажется не корректно т.к. композиции могут быть разные по сложности исполнения . Мне легче сразу прикинуть сколько займет по времени весь объем и считать уже общую сумму . Время на корректировки в сроки я закладываю сразу , без корректировок проходят лишь % 5-10 проектов и доп. время закладывается автоматом . Но , время я указал с учетом того что заказчик как и я будет в рабочее время на связи и все корректировки , правки и комментарии будут оперативны и обоснованы . Корректировки "сверх" оплаченного я считаю в зависимости от объема изменений . Какой объем изменений - такая и доплата , и конечно же все это на глаз и субъективно , есть еще много нюансов которые могут влиять на цену и время исполнения но это уже зависит от того кто как работает .
| 27.10.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alixania:
День добрый, простите не поняла Ваших расценок. 150-300 рублей за такую иконку?
Ну естессно в условных единицах ну или долларах как кому удобно , за всю работу , извиняюсь не уточнил . )))
Цитата coo1erman:
Цитата alixania:
День добрый, простите не поняла Ваших расценок. 150-300 рублей за такую иконку?
В общем, вся работа - казан с пловом
Та не , казан хорошего плова будет стоить дороже ! )
| 26.10.2020 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата alixania:
Добрый день. Подскажите пожалуйста, сколько будет стоить подобная работа?
Просят сделать в таком стиле "иконки в 3д на сайт". Кол-во 10 шт.
День добрый , в первую очередь все зависит от задачи ну и немаловажный фактор уровень вашего скилла , если это работа по эскизам то элементарно рассчитать стоимость по примерно затраченному времени . Если надо еще и придумать концепт то стоимость может очень сильно меняться опять же в зависимости от ваших скиллов и запросов . У меня лично такая работа заняла бы около 1 - 2 на сборку и рендер ( цена +/- 150 ) , и если с концепцией то около недели ( цена +/- 300 ) В сроки я естественно закладываю время на корректировки , а так же в цену не входят платные модели , если модели нет в моей базе а заказчик хочет именно " ту " то плюсуется цена на модель .
| 26.10.2020 |
Цитата Katte_nikk:
Teratorn, нет, только корона сан. Без corona sky порталы только так будут работать? ( Спасибо большое за совет, добавила корону скай, черные дыры ушли)
Корона портал это не источник освещения , их ставят для немного для другого . Чтобы у вас " за окном " было светло вам нужно поставить прежде глобальное освещение .
| 15.10.2020 |
Цитата Alekfis:
Подскажите пожалуйста как смоделировать такую лестницу
Но чтобы снизу тоже было нормально, а не вот это
Как должна выглядеть сетка то чтоб такого не было?
Ручками полигоны параллельные спаивать не пробовали , выделить линию с одной стороны , потом с другой и Bridge , потом сгладить группу полигонов как вам нужно . Главное чтобы количество сегментов совпадало в идеале .
По хорошему я бы все это сделал на ровной лестнице , добавил бы полигонов на боковые части чтобы нормально закрутить , а потом Bend.ом загнул бы по нужной форме , так редактировать проще если вдруг что .
[[link:image_uri:412034,]][[/link]]
1. Делаем стандартную лестницу
[[link:image_uri:412034,]][[image:412034,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:412035,]][[/link]]
[[link:image_uri:412035,]][[/link]]
[[link:image_uri:412035,]][[/link]]
[[link:image_uri:412035,]][[/link]]
2. Удаляем сегменты
[[link:image_uri:412035,]][[image:412035,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:412036,]][[/link]]
3. Делаем подобную сетку .
[[link:image_uri:412036,]][[image:412036,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:412037,]][[/link]]
4. FFD + Bend
[[link:image_uri:412037,]][[image:412037,sky_image_forum]][[/link]]
| 15.10.2020 |
А у вас кроме солнца стоит освещение , например CoronaSky в Environment ?
| 15.10.2020 |
Если говорить обобщенно то ваша работа просто не интересна , как по дизайну так и по визуализации . А зачем вам работы такого уровня в галерее ?
| 09.10.2020 |
Одна из первых работ, подскажите что стоит доработать тут
В первую очередь поработайте со светом , очень тускло и неинтересно . Переключайтесь в сер мат и крутите освещение . После вас ждет удивительный мир настройки материалов , углубляйтесь в него , шерстите туторы , крутите ползунки и познавайте волшебство . По дизайну разжевывать ничего не буду т.к. на вкус все фломастеры разные но , как по мне очень спорно .
| 01.10.2020 |
Какой заманчивый проект у Шадо на этот раз . Целых 3 дня есть на исполнение проекта , и за это аж целых 7500 тыс. Я может чего не понимаю но вроде за срочность обычно накидывают стоимость а не убавляют ?! Или я проснулся в другой реальности ?! Жесть и печаль одним словом .
| 30.06.2020 |
Нерельный долго рендерит маленькие сцены!!!
Цитата IlvinaSafar09:
Цитата R27:
https://3ddd.ru/forum/thread/show/novichkam_3ds_max/404#post1522279
вы думаете, я не знаю о лимите времени? если бы было все так просто, я бы не писала сюда.
На будущее , выкладывайте свои реальные настройки , мы тут не " Кашпировские " , знать что у вас в голове , что вы знаете а о чем не догадываетесь не могем . Выложили пустые настройки и спросили почему так долго - получайте глупый ответ на глупый вопрос .
И так этап с настройками мы прошли . Открываем рендер и видим что у нас какая то "сыпь" на потолке . Это ваще не норм и судя по тому что сыпь идет вокруг источника света - он и есть очаг . Что то не так с потолочными светильниками ( возможно ) . Берем модельку - смотрим как там все сделанно , какой источник света , как он светит , куда и через что . По хорошему это должен быть корона лайт который напрямую светит в помещение без всяких там стеклянных вставок . Тестим ! Кстати как мне кажется в реале в таком замкнутом помещении этих спотиков будет маловато .
| 30.05.2020 |
Нерельный долго рендерит маленькие сцены!!!
Цитата IlvinaSafar09:
[[image:379051,]]
Так у вас в этой вкладочке не стоит ограничение , не по времени не по пассам , не по шумам , при этом не включен деноиз . Вам стоит посмотреть туторы по настройке рендера .
| 30.05.2020 |
Артефакт на стекле !? : ( Помогите
Цитата BishopHSV:
[[link:image_uri:378937,]][[image:378937,sky_image_forum]][[/link]]
Хоспадя , что у вас с геометрией ?! Что то вы там намудрили с Lathe . Не легче вам такую простую форму из цилиднра сделать ? Создаете цилинд , даете ему 8 граней , удаляете верх и низ и эджами тяните . Потом турбосмуз .
| 29.05.2020 |
Сцена при сохранении набирает большой вес! Помогите найти причину!
Ну самый стандарт это выделить все файлы в сцене , снять выделение с видимых объектов и удалить все остальное - сохранить . Затем прогнать Prune .
| 29.05.2020 |
Создание сцен с готовыми моделями домов
Цитата Alre:
Уважаемые Форумчане, доброго дня.
Есть много готовых моделей домов и коттеджей в форматах max и fbx, подскажите где можно готовы уроки посмотреть п размещению готовых домов на сцены, создание травы, деревьев, выставление камер.
Какой-нибудь грамотный общий комплексный урок.
Заранее благодарю за ответ.
К сожалению секретного курса " Как за 10 часов научится делать то чему другие учатся годами "нету . 1 Определитесь с каким софтом вы собираетесь работать , посмотрите обзоры наиболее популярных и решайте ( Время - от пары дней до ∞ ) . 2 Когда определились начинайте искать обучающие уроки (курсы) для начинающих , пройдите азы моделлинга / настройки / визуализации (Время - от месяца до ∞ ) . 3 Когда вы уже сможете более менее свободно владеть программой начинайте искать уроки по теме которая вас интересует , т.е. создание экстерьерных сцен с нуля , постановка кадра . И возможно тогда вы сможете взять свои готовые модельки и вставить их в ту сцену которую создадите и настроите сами .
Судя по последним вашим сообщениям вы собрали комп для работы с 3д совсем недавно , и учитывая ваш вопрос вы совсем профан в этой сфере . Скажу вам по секрету - компьютер не делает все сам по нажатию кнопочки . Люди годами учатся / работают над своим продвижением / заводят знакомства чтобы начать получать хоть какую то существенную прибыль . Так что готовьтесь работать за доширак !
| 29.05.2020 |
Цитата vlad_volk:
то есть чуваки ищут другого чувака с компом ценой от 150к руб. и готовы платить ему 400 долларов, а они не думают, что с такой зарплатой чувак в жизни не купит комп от 150к руб.))) Ну либо он будет ооочень худой и жить на улице в коробке.
Мне вот тоже не совсем понятно зачем подобные "работодатели" занимаются самообманом . Бывало не раз когда звали в студию на вакансию дизайнера / визуализатора , пафоса уйма , требований вагон , запросы по качеству не ниже аварда . При этом времени на проект "ну за пару дней справитесь " и зп как для студента а рабочие компьютеры уже пенсионеры 3 поколения . Почему нельзя сразу искать студента ?! Ну не пойдет опытный работник к вам работать за копейки , имея " мощщный компуктер " он уже знает цену своего времени не говоря уже об опыте . Строка о про аккаунте вообще выглядит как шутка потому как пытаться моделить на про сейчас гиблое дело , а те кто про акк имеют обычно занимаются моделлингом вплотную и виз интерьерки им и нафиг не сдался .
| 28.05.2020 |
Цитата Yehat:
Сравните, где Гауди, и где этот трёхуровневый гнутый гипсокартон.
Современные решения требуют современных Гауди....
| 28.05.2020 |
https://3ddd.ru/work/vacancy_show/4301 Неужели в Киеве настолько плохо все с работой у визеров ? И комп хороший , и вкус , и доступ к про (наверное еще доплачивать иногда надо за сотрудничество) ! И все это за баснословные , невообразимые 400 убитых енотов . Вакансия мечты не иначе !
| 28.05.2020 |
Рендерит не тот ракурс который во вьюпорте
Цитата valek76:
Цитата Teratorn:
Вообще-то это был сарказм, шутка. ¯\_(ツ)_/¯
| 22.05.2020 |