СообщенияДата

Inventor Повернуть деталь в сборке.

Приветствую! Осваиваю инвентор, и завис на элементарной вещи. Как повернуть деталь в сборке на определенный угол в определенной плоскости? Например на 20гр в плоскости XY...? Заранее спасибо!
10.06.2015

Обьект по сечениям.

Пытаюсь построить тело пе сечениям, автокад страшно тормозит и в конце концов зависает насовсем. Плиз, гляньте файл. Может с ним что-то не так? Или это глюк 2015 автокада? http://my-files.ru/3amaw5
18.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

Спасибо! Получилось! p.s. было бы видней- не спрашивал бы. Так что за любые идеи всегда благодарен!
10.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

http://s020.radikal.ru/i711/1502/85/9fdf5dcbe59c.jpgmoreeasy, выходит. Но только как сеть. А вот из сети сделать солид не могу. Вы знаете способ как перевести stl в cad без бубна? Расскажите пожалуйста. С месяц назад я задовал такой вопрос, ответа так и не получил. А сейчас снова нужно(Искал на просторах инета.....народ пишет черти заново. Через тот-же геомеджик выходят файлы почти под гиг, и у меня их не открывает.___________________________________________ moreeasy, пожалуйста, расскажите как вы со сплайном справились?
10.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

А истории в общем то и нет. Я хочу таким способом из stl вывести в нормальный формат. Вот и обрисовал модель ровно по вершинам stl сетки одного из ребер.  Далее планирую порубать сечениями, скинуть контуры в автокад и построить модель по сечениям.
10.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

moreeasy, спасибо Но это не совсем то. Мне нужно сохранить скругление на конце сплайна. Или с ним никак?http://s017.radikal.ru/i425/1502/58/41d92adfa3bb.jpgА можете рассказать как Вы первый сделали?
10.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

GorillaZRoman_Kupriyan, спасибо за отыеты! _____________________ Ну всеравно не выходит. Не хочеит по сплайну скользить. Извините меня, просто тупик. Не могу понять в чем дело. http://www.fayloobmennik.net/4594129
10.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

GorillaZ, не могли бы вы написать подробней. Лучше если пошагово. А то что-то у меня не получаеться. Как попасть в вкладку которая на второй картинке вобще пока не понял. Просто у меня опыта копейки. Заранее извиняюсь за глупые вопросы. Заранее спасибо! ___________________________________________ Блин. Ничего не выходит. Помогите плиз, разясните подробней. Очень нужно!
07.02.2015

Привязать блок сечений к 3d сплайну

Подскажите, можно ли как-то привязать блок сечений к 3d сплайну, так чтобы угол каждой секущей плоскости начинался из сплайна и плоскость была перпендикулярна сплайну в месте пересечения. На ютубе нашел видюху https://www.youtube.com/watch?v=baByXJYDKEA  Мне нужно то же самое, но блок секущих плоскостей расположить так чтобы каждая следующая плоскость была не парралельна предидущей, а с некоторым углом к ней. т.е. перпендикулярна сплайну описывающему изгиб модели. Наколякал в пэинте, надеюсь понятно http://pixs.ru/showimage/Bumpjpg_9906336_15924194.jpg Не быть мне художником
06.02.2015

Импортировать .stl

Подскажите чем можно загнать .stl файл в автокад? Именно как редактируемое тело, а не сеть. Пробовал Гермэджиком, но после него автокад не открывает .dxf Или может кто-то может помочь перегнать?Дюди, хелп! Помогите перегнать! Можно за денежку.
20.01.2015

Создать резьбу

ЖеньОк, спасибо! Приятно что есть такие люди! Надеюсь, что и сейчас и впредь мне нужна будет только помощь в информационном плане. Учусь)
07.01.2015

Создать резьбу

Спасибо всем! Я думал может в новых версиях что-то стандартное есть, типа команды. А резать по спирали я умею. Но всеравно СПАСИБО!
06.01.2015

Создать резьбу

Спасибо за ответ! Нужно для создания реальной модели. Т.е. мне нужно что бы при экспорте в Artcam была резьба. Отображение в самом Автокаде пофигу
06.01.2015

Создать резьбу

Подскажите пожалуйста, как создать резьбу в отверстии. Резьба самая стандартная, метрическая. Через поисковик все выбивает на нарезание резьбы на болте спиралью и треугольником с кучей операций. Неужто в стандартных средствах автокада нет резьбы без этого гемороя?
06.01.2015

Materealise Magics привязка

Осваиваю сейчас Materealise Magics. Не могу точно спозиционировать 2 тела относительно друг друга. Подскажите где в меню magics искать привязку, и есть ли она там вобще? Заранее спасибо!
16.12.2014

булева операция над бывшим .stl

владимир_, спасибо! Даю очет. Извиняюсь что исчез на время. В ArtCam в принципе получилось, но почему-то модель выходит с ребрами (поверхность по бокам как-бы с эффектом стиральной доски). Так и не смог с этим ничего поделать. А еще обнаружил что булевы операции над .stl может выполнять Magics......но этав Хорошая прога на финальном этапе зависла, а потом сказала что ей не хватает памяти (на компе стоит 4г оперативы). Мелкие и простые тела вычитает нормально. И все еще ищу вариант как преобразовать обьекты импортированные в макс из .stl в солид, или как разделить части обьекта отсеченные поверхностью (импортированный .stl)(как на 3-й картинке). В максе все-же как-то сподручней.
29.11.2014

булева операция над бывшим .stl

2garyn, спасибо за идею. Попробовал с очень плотной сеткой, результат тот же что на скринах + сетка. sevostyanov, спасибо за  ответ! Задачу вы правильно поняли, мне нужен точный отпечаток одного обьекта в другом. На 3-м скрине уже результат вычетания. Т.е. макс вычитает, но как поверхность. А я не знаю как заставить его произвести вычетание как солидом или как отделить от "бокса" отсеченный поверхностью обьем.
26.11.2014

булева операция над бывшим .stl

Спасибо, аrtcam поставил на закачку. Попробую. А вобще неужто в Максе нельзя приобразовать поверхность в тело? Или как-то отделить обьем отрезанный поверхностью?________________________________ Установил аrtcam , если честно пока не понял как вывернуть. Остановила другая проблема, аrtcam сохраняет только в свой собственный формат и макс его не кушает. А значит я не могу вставить все в большую деталь (по итогу вычитать мне нужно не из бокса) и все сохранить. Может есть еще какие-то пути? Или проги....второй день гугл и ютуб копаю, инфы ноль.Ну очень нужно.
25.11.2014

булева операция над бывшим .stl

В общем мне нужно получить отпечаток предмета. Я тот самый предмет из .stl переконвертил в макс и попробовал вычесть из бокса, предварительно преобразовав оба тела в эдит поли. А в результате получил только отпечаток поверхности. Каким способом я могу получить точный отпечаток первого предмета? Может я просто накосячил с настройками булевых операций? В принципе мне нужно проделать только эту операцию, поэтому если Макс не подхлдит для этого можно в другой проге. Только в какой? Картинки. Сам файл пока не выкладывал , размер вышел совсем не детский http://pixs.ru/showimage/1jpg_4484857_14863552.jpg http://pixs.ru/showimage/2jpg_6094637_14863564.jpg http://pixs.ru/showimage/3jpg_6396959_14863570.jpg
24.11.2014

Соеденить тела в одно

Legion_13, спасибо! Если честно жаль Вашего потраченного времени, я надеялся что наткнусь здесь на кого-то кто уже с таким сталкивался и для него обьяснить будет минутным делом. А так сам уже четвертый день мучаюсь, охота разобраться, даже просто для самого себя.
21.11.2014

Соеденить тела в одно

Ой сколько написали, всем спасибо за ответы. Я в максе никаких скринов не выкладывал, только ссылку на автокадовский файл. И обьеденить мне хотелось бы в автокаде. Дело в том что я выложил только ту часть файла с которой проблема, полный файл не выкладывал дабы долго не рассказывать где именно и что я хочу соеденитью. И заново перестраивать очень много. Так а все-же есть какие-либо варианты обединения? Пусть и вручную. Напишите пожалуйста поподробней как это сделать
20.11.2014

Соеденить тела в одно

Доброй ночи! НЕ могу обьеденить 2 тела в одно. Выбивает ошибку и не знаю как это исправить. Подскажите подалуйста. http://www.fayloobmennik.net/4333703
20.11.2014

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Pasha_sevkav, спасибо! Урок супер! Все получилось
17.11.2014

Импорт в 3d max из AutoCAD (dwg)

Доброго дня! При импорте из автокада в макс все тела сливаються в одно. Т.е. при выделении одного выделяються и остальные. Кде собака в настройках? Галочка на "соединять в одну сеть" при экспорте не стоит. http://i9.pixs.ru/storage/8/6/3/deljpg_7285120_14766863.jpg Заранее спасибо!Неужто с таким никто не сталкивался?
17.11.2014

Вытянуть тело

ygoryan, именно учебой и занимаюсь) Извините если надоедаю. Самому на первых парах очень сложно. Снова вопрос. Как правильно сделать то что предлогала КлараЗахаровна, а именно "все точки сложить по кординате z в одну плоскость" Я пытался использовать команду Make Planar из едит поли, но не могу получить поверхность параллельную плоскости XY.Так видь так и делал, как на картинке. 1.Правой клавишей по детали, из меню Convert to далее convert to editable poly 2. Нажал на кнопку с молотком, выбрал резет икс-форм, нажал на единственную кнопку резет селектед. 3. как в п 1 4. делал так как на вашей картинке и всеравно плоскость полученная из тела не параллельна плоскости XY т.е. если тянуть контур по оси Z будут искажения____________________________ УРАААААААААААААААА Получилось! Где-то я косяка спорол в первый раз, где так и не понял. Спасибо! УРА!
10.11.2014

Вытянуть тело

ygoryan, спасибо! Но он разворачивает всю деталь по мировым координатам. А мне бы только локальные оси координат развернуть по мировым, а положения тела оставить неизменным.
10.11.2014

Вытянуть тело

Спасибо всем ответившим! Т.е. более простого и быстрого способа нет? А может в другой какой проге возможно? Начальный формат файла - .stl _____________________________ Пробую по варианту от КлараЗахаровна (спасибо за ответ!) Новая проблема, как заставить команду Make Planar из едит поли "уплощать" обьект по мировой системе координат, а не по локальной. Или как повернуть локальную? 
09.11.2014

Вытянуть тело

В общем что-то делаю не так. Пробывал играться с настройками - не помогает.  вот что у меня получилось http://pixs.ru/showimage/rib2jpg_8277919_14646618.jpg вот файл http://www.fayloobmennik.net/4301182 Может это просто файл такой бмтый? Или еще в чем-то дело...?
09.11.2014

Вытянуть тело

Извините, иногда обьяснить самое сложное. Я не специально. Вод другая картинка. Как видите, рассечь посередине и вытянуть не получиться. Мне нужно получить тело, как если бы я копировал обьект по оси Z через каждые 0.001 мм множество раз. http://s52.radikal.ru/i135/1411/2a/46317e8d3c0f.png
04.11.2014

Вытянуть тело

Попробовал ffd 4х4х4, вся модель меняет геометрию. А мне нужно вытянуть так чтобы нижняя часть модели осталась целой, а верхняя удлинилась по самым широким точкам. Что-то типа многократного копирования по зеленым векторам с максимально малым шагом. Может есть еще варианты? p/s. тыква для примера, у меня много деталей, в том числе и несеметричных. Их растянутьровно по середине не получиться.    
03.11.2014