teristor
Сообщения | Дата |
---|
М...да, сумбурно получилось. Извиняюсь.
Вот картинка http://s019.radikal.ru/i632/1411/82/433d667324d9.jpg
Я хочу протянуть тело по зеленым стрелкам, получив удлиненное тело. А затем вычесть его из куба для получения формы.
Как вычесть понятно...а вот как получить то самое удлиненное тело?
Заранее спасибо!
| 03.11.2014 |
Нет, мне просто нужно получить тело для вычетания из другого тела. Потом в нем будет гипс отливаться)
Шар привел для примера.Суажите хоть, возможно ли такое?
| 03.11.2014 |
Доброй ночи!
Скажите пожалуйста, можно ли в максе вытянуть тело по определенному направлению. Например, из шара сделать цилиндр.
Заранее спасибо!
| 03.11.2014 |
Подскажите, как можно поставить лимиты модификатора Bend под углом к детали? А то у меня 90 гр и иначе никак не получаеться.
| 18.10.2014 |
Не могу изменить деталь после импорта.
В том то и дело что в свойствах пишет что тело.
Пробовал взорвать, но оно потом отказывается сшиватся назад в тело, пишет что незамкнутый обьем. А дырок найти не могу (
Если нужно могу выкинуть скрины или файл. Только помогите! Горю!
| 01.10.2014 |
Не могу изменить деталь после импорта.
Понял. Спасибо. Уже создал блок.
Новая фишка, при вычитании одного тела из другого пишет"Удаляемый каркас пересекает границу грани". Как это понимать?
| 30.09.2014 |
Uraken, спасибо!
Но мне всеравно не понятно что не так со средним отрезком? Или просто забить?
| 30.09.2014 |
Извиняюсь что тревожу по мелочам, но сам снова не могу найти решение.
Не могу обьединить линии в один контур. Пожалуйста, подскажите почему и как исправить?
Файл прилогаю http://www.fayloobmennik.net/4147259
| 29.09.2014 |
Не могу изменить деталь после импорта.
Спасибо ответившим!
Скопировать не получилось, написало что недопустимая операция, а вот взорвать в самый раз!
_________________________________________________
Это. А как называется команда обратная "взорвать"?
Что-то не могу привести к прежнему виду.
| 29.09.2014 |
Не могу изменить деталь после импорта.
Импортировал деталь из .stp в автокад через инвертор. Теперь она какого-то серого цвета и я не могу с ней работать. Может подскажите как это изменить?
На скринах она для примера рядом с приметивом ящиком. Над последним изменения идут без п
http
Догнал, автокад распознал деталь как блок.Вопрос в том как придать блоку свойства обычной детали. В редакторе блоков работать неудобно.
| 29.09.2014 |
Количество полигонов при импорте из .stp
MpaKo6ec
Цитата MpaKo6ec:
teristor, в последние версии макса степы тянутся напрямую, так как они импорт от nPower впилили в макс, но в поли просто так не конвертятся, а остаются как нюрбы и тесселяцию можно настроить для рендера и для вьюпорта отдельно.
Если надо больше возможностей для работы с такими объектами, можно поставить плагин PowerTranslators (те же nPower выпускают), тогда можно будет спокойно конвертить в меш.
Но я для себя нашел другой вариант, степы отлично тянуться в прогу MOI, а уже из нее можно спокойно выгнать сетку в обж или фбикс с нужным уровнем детализации и ипортировать в любой софт на рендер.
Так и сделал, через MOI. Спасибо!
| 05.09.2014 |
Количество полигонов при импорте из .stp
так я не в гугле смотрел, а в инвенторе
| 28.08.2014 |
Количество полигонов при импорте из .stp
Приветствую!
Подскажите пожалуйста, как можно увеличить кол-во полигонов при импорте файла в макс. А то уж больно квадратная модель получается. В исходном .stp формате таких проблем нету.
Заранее спасибо!
| 28.08.2014 |
Работу профи Вы видели выше, на скринах. Теперь даже телефон не снимает
Снова возникла необходимость. Может кто-то еще сможет варианты подсказать? Без полной перерисовки...
| 31.07.2014 |
Это деталь под 3D принтер. Делал ее не я, и сейчас очень тяжело переделать т.к. точных радиусов и т.д. никто не знает и все нужно перемерять. На скринах только малая часть детали. Поэтому работы по переделке будет очень много.
Необходимость в добавлении материала возникла из-за низкой прочности в указанном месте.
В принципе значения в какой проге делать нет, важен результат. Готов осваивать любую прогу)
| 21.07.2014 |
Все скрины из 2014 автокада...т.е. единственный вариант обтягивать полигонами как в видеоуроке выше? Может есть другие способы, может конвертнуть в другую прогу?
| 21.07.2014 |
Извините, а что такое РЕТОПОЛОЖИТЬ....или где об этом можно почитать. Моих знаний не хватает, новичек, а от гугла ответа не добился.
| 20.07.2014 |
Сетка (вроде оно), я начинающий...
| 20.07.2014 |
Не знаю как построить переход между ребрами (красные линии). Тело уже обединено, рисовал не я поэтому исходников с построением нет. Практически нужно просто создать плавный переход между красными линиями и закрыть поверхность с неровностями.
http://pixs.ru/showimage/forumjpg_2737281_13055620.jpg
http://pixs.ru/showimage/forum2jpg_3473137_13055643.jpg
Заранее спасибо!
| 20.07.2014 |
Модификатор BEND. Согнуть под углом к плоскости.
Если честно я не знаю как это сделать. Подскажите пожалуйстаred-rimm, спасибо! Все получилось!////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Доброй ночи!
Возник вопрос, возможно ли лимиты поставить по углом один к другому? В идеале- буквой V
| 15.07.2014 |
Модификатор BEND. Согнуть под углом к плоскости.
Доброго времени суток!
В модификаторе БЕНД можно сгибать по осям. А можно ли как-либо поставить лимиты не перпендикулярно осям, а под углом ...ну например в 30 градусов?
2-й вопрос, нгижний и верхний лимиты двигаються только до центра координат . Как заставить их двигаться по всей детали? чтобы выделить конкретное место для сгиба. А то получаеться от начала координат и до второго лимита....
Заранее спасибо!
| 15.07.2014 |
про 3-d max понятно. Спасибо! У меня его нет на компе, но это поправимо.
А вот про сетку не понял
| 04.06.2014 |
Доброго времени суток!Есть 3-d тело построенное в автокаде (резная рама для окна) . Мне нужно придать изгиб этому телу. Подскажите пожалуйста, как можно это сделать в Автокаде или любой другой проге (думаю что из када перевести в другой формат не проблема)Сам уже запарился. Поиск результатов не дал. Плиз, помогите!Заранее спасибо!
| 04.06.2014 |