Сообщения | Дата |
---|
archinicholas Вы в 3ds max рендерите?
| 10.08.2019 |
TeapotChek Если у вас базовое имя одинаковое можно звездочку в конце поставить.
[[link:image_uri:294846,]][[image:294846,sky_image_forum]][[/link]]
| 06.08.2019 |
Экспорт UV из 3ds max в unfold 3d
в меню надо выбирать Load with UV
| 23.07.2019 |
можно два сплайна нарисовать, потом normalaize spline, потом CrossSection.
| 13.06.2019 |
Цитата PaulKorenchuk:
Подскажите, как бы вы поставили пиво в центр отверстия? Это стрелка часов. Привязки не помогают, центр этого сегмента в сплайне не определяется.
скриптом можно universal Pivot to Selection Script - ставит пивот по центру выделенных вершин.
| 12.06.2019 |
Связать сплайны в местах пересечения.
Вам нужны вершины в местах пересечения сплайнов? Есть же CrossInsert.
| 06.04.2019 |
Правой кнопкой мыши нажать на панели инструментов и выбрать в меню Time Slider.
| 04.04.2019 |
Попробуйте Скрипт. Сильно не тестировал, но вроде работать должно. Перед применением скрипта сделайте бэкап сцены.
| 02.04.2019 |
Копирование обьектов через шифт+мув
redwoodos Extend Borders - может поможет. Хот я бы в данном случае искал другое решение.
| 20.03.2019 |
HelloSPB Можно выделенные ребра конвертировать в сплайн.
| 17.03.2019 |
Как узнать количество возможных комбинаций моделей
Если все возможные варианты, то надо уже в степень возводить.
| 14.02.2019 |
Цитата Dogeva:
Цитата larrs:
Пеки скайлайном
Попробуйте открыть и посмотреть сохраненное изображение из папки.
| 12.02.2019 |
Не отображаются карты Reflection, Refl.glossiness на рендере
3ds max по умолчанию загружает карты в гамме 2.2. Надо перезагрузить карты и для glossiness и normal указать грамму 1.0.
| 12.02.2019 |
Zbrush. Как сделать маску для стежков.
Можно в Zbrush стежки покрасить цветом, а потом в SP сделать маску через Color Selection.
| 31.01.2019 |
Помогите пожалуйста с Брашем. Ровные линии.
Я подобные вещи кистями вообще не делаю. Лучше придерживаться правила - отдельный элемент отдельный сабтул.
В данном случае я бы делал так. область вокруг линии сделать полигруппой, потом по краю полигруппы сделать кривую, потом сделать curve tube
| 21.12.2018 |
Zbrush 4r8 - проблема с сеткой.
надо в Tool => Adaptive skin в Dynamesh Resolutinon поставить 0, тогда будет работать как в старых версиях.
| 01.12.2018 |
Цитата EARLDK:
TheNMax Да.
Я то это понимаю. Один раз сам сталкивался с нарушением авторских прав, когда работал дизайнером.
Цитата EARLDK:
Как передать сцену заказчику официально написал Yehat.
Цитата Yehat:
Ну хотя бы денег визеру заплатить за покупку моделей. Формально получится, что модели принадлежат заказчику, который предоставил их визеру для работы.
Просто читаю эту ветку, здесь сплошная каша, многие путают нарушение авторских прав, и нарушение правил форума. Вообще тема должна отталкиваться от другого.
Если вы используете чужие работы в своих проектах(тем более коммерческих), то вы должны доказать, что имеете право это делать. в случае с 3DDD, это бирка о покупке модели.
| 29.11.2018 |
Цитата Yehat:
Решение для фриланса, кстати, очень простое: заказчик должен оплачивать покупку моделей на этапе проектирования, и всё. По идее это должно включаться договор, и тогда проблемы не будет. Хочет сцену - пусть берёт, модели то он оплатил.
А как именно оплачивать, регистрировать аккаунт на 3DDD?
| 29.11.2018 |
Попробуйте такой вариант . multi_split
| 16.11.2018 |
Слишком толстые ребра на развертке
Скорее всего нет.
Дело в том, что у вас просто глюк отображения, по идее должно отображаться нормально, а показывает вот так.
Максовский UnWarp сам по себе достаточно глючный, поэтому если много работайте с разверткой лучше использовать сторонний софт, наподобие Unfold3D.
| 28.10.2018 |
Слишком толстые ребра на развертке
[[image:217840,]]
| 28.10.2018 |
Слишком толстые ребра на развертке
Configure rollout переключить на Thin
| 28.10.2018 |
mcg-dcp-hitchcock-size
| 13.10.2018 |
Ужасно неудобное сохранение файлов в 3dmax 2018
исправленный скрипт SaveFix1.1 , вроде бы должен работать нормально.
Можно и экспорт сделать, но решение не самое лучшее.
Лучше пользоваться чем-то подобным BatchExport
| 26.07.2018 |
Ужасно неудобное сохранение файлов в 3dmax 2018
Можно с помощью скрипта сохранять SaveAsFix
Плюс ярлык папки с проектом на рабочем столе, так же увеличивает скорость доступа.
| 26.07.2018 |
Контактная стена. Помогите с 3d моделью
Есть скрипт pinscreen.
| 17.07.2018 |
Копирование объектов в каждую точку сплайна
Вариант с MCG http://yapx.ru/v/Bz0JZ
[[link:image_uri:161127,]][[image:161127,sky_image_forum]][[/link]]
| 11.07.2018 |
Как выровнять окно вьюпорта по плоскости повернутого объекта (не камеру)?
Viewport Align
alignviewporttoface
| 07.07.2018 |
Как при распределении весов (скиннинге) выделить весь элемент в 3d max?
В группе Select под Ring и Loop есть галочка "Select Element"
| 26.06.2018 |
Попробуйте сменить драйвер отображения вьюпорта с DirectX на OpenGL, иногда помогает.
| 24.06.2018 |