Подробнее
Timurrr99
18 подписчиков
Активность: 3
Подробнее
Активность: 3
18 подписчиков
18
сентября
2024
"Волны" после денойза
Цитата filatkin_m: Ещё можно попробовать настроить свет в сцене под 0 экспозицию. Т.е. чтобы simpe exposure было 0, а не 1. Ещё попробовать с отключенным LigthMix. Все это я пробовал, безрезультатно. Помогает только сделать материал не таким гладким, как выше подсказали. Сколько работаю, не замечал такого эффекта раньше. Сейчас отрендерилось несколько сцен с денойзом единица и это прямо бросилось в глаза. Я бы даже сказал, что чем меньше уровень шума, тем сильнее видны эти волны после денойза.
18
сентября
2024
"Волны" после денойза
Цитата 3drj: Цитата Timurrr99: Свои волны я в первом сообщении по ссылке прикрепил.  не увидел сразу. увидев остался без сомнений) этот эффект всегда получается когда поверхность идеально гладкая и компуктеру надо вам показать градацию цвета/света, еще и денойзер все старания рендера эту градацию показать обнуляет. тут единственное решение  добавить неидеальности в материал или шум на посте - гарантирую 100% (легкий бамп или добавьте какую то текстуру в глоссинес - типа царапины или пятна от пальцев, что то неприметное не бросающееся в глаза) Спасибо большое. Внесли ясность. Респект)
17
сентября
2024
"Волны" после денойза
Всем привет. При значении денойза от 0.7 до 1, проявляются какие-то волны. Такое только с гладкими материалами. Пробовал разный свет / материалы / разные сцены / разные версии короны. Такое и на стенах, и на потолке, и на столиках есть, фасады кухонные. Везде, где гладкий материал. При этом если добавить немного бампа (даже со значением 0.01) все становится гладенько.Материалы пробовал как легаси, так и физикал. Цвет как просто через диффуз, так и через корона колор и гладкую текстуру. Лайтмикс ставил/убирал. Окружение как hdri, так и стандартное. Свет в санузлах и обычный диск и iesки. Сцены разные. Цвета как светлые так и темные. В настройках рендера тоже пробовал разные варианты и просчета и денойза.  Волны уже во фрейм буфере. Сохранения в разных форматах также безрезультатно. Уровень шума и разрешение не влияет (даже при одном проценте шума все так же). В интерактивном рендере тоже все хорошо.3d max 2024, corona 12. (Пробовал еще 2021 3d max и corona 9) Есть идеи? Скрины по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/crAzuzk-TCPRpA