Подробнее
Активность: -1
27
октября
2023
Unreal Engine 5 - в материале стекла не отражается RectLight
Подскажите, кто знает, по какой причине в материале стекла может не отражаться Rect Light? Если заменить материал на отражающий непрозрачный, но отражения появляются. Скидываю скрины какие отражения на разных материалах При этом отражений нет именно от Rect Light. От Spot Light и Point Light отражения на стекле есть , это видно на скринах. И от HDR отражения есть Может кто то знает в чем именно проблема? Просто так потыкать разные параметры я уже пробовал - Рейтрейстинг пробовал включить, не помогло. Добавлял к материалу стекла Металик, тоже не помогло. Спасибо!
25
ноября
2018
Ошибка открытия Max 2017
Всем привет! Может кто сталкивался с такой проблемой. При открытии файла выходит такая ошибка  нажимаю Ок, и файл полностью чистится - то есть превращается в в чистую сценку. И плюс он видимо сохраняет эту чистую сценку поверх файла! Тот есть полностью очищает файл.  Недавно (видимо одновременно с этим багом) еще появился такой глюк - при закрытии файла, не зависимо от того выбрал ли ты Don't save или только что сохранял сцену, он все равно сохранит всю сценку. Возможно этим объясняется пересохранение сцены. Но эта ошибка уже мне несколько сцен подпортила.  Кто знает подскажите что это, и как исправить
23
октября
2018
Nik collection - глюк с превьюхой.
Все привет! Кто знает помогите с таким моментом. При использовании nik collection превью отображает неправильно картинку, будто экспозицию сильно уменьшает, и цвет меняет. И поэтому на превью все эффекты показываются искаженными, затемненными. Но когда нажимаю Ок, он в самом рабочем пространстве все делает правильно. ТО есть в окне этого плагина не получается работать, так как превью неверное. Устанавливал этот же nik collection на ту же версию фотошопа на другом и компе и там все работало правильно. Поменял версию фотошопа на своем компе, и все равно таже проблема. Может что то с дровами на видеокарту? что это вообще может быть? Это на пейзаже не оч заметно. На интерьерах оч сильно отличается
19
июля
2017
Создание анаморфа в интерьере
В общем пока в голову пришел только один способ. МОделингом. Пострить рисунок анаморфа который нужен, поставить перед камерой, выдавить его, и с помощью Free Form Deformes настроить так чтоб на камере дальная и ближняя плоскости слились А потом булинов вырезать в нужных объектах Источником spot не получится, мне это лучше тестурой, потому что потом сцену скорее всего придется экспортировать. А текстуру не могу придумать как так спроецироватьМожет кто нибудь проецировал так текстуру
3
апреля
2017
Не работает select object by material в Material Editor
Всем привет. Может кто сталкивался с проблемой - не работает select object by material, при нажатии открывается окно select object, но ни один объект там не выбран, и естественно при нажатии ок ничего не выделяется. Пробовал через compact material editor, через вкладку utilities, не помогает. В окне select object геометрия включена, нужные объекты не скрыты. Проверял на простой сцене с кубиками - то же самое. Версия макса 17, vray 3.4, обе лицензии. Недавно ставил на ноут пиратку, те же версии, все работало. Спасибо.